P粉9596764102023-08-31 11:23:12
您需要為您的onClick事件使用回呼函數。並相應調整您的函數;
onClick事件
#onClick={()=>gameModeHandler(gameMode.gameModeTitle)}
onClick函數
#const gameModeHandler = (gameModeTitle) => { console.log(gameModeTitle) }
然而,如果您希望將循環中的單一物件傳遞給呼叫的函數,您可以將gameMode物件作為參數傳遞給gameModeHandler函數;
onClick事件
#onClick={()=>gameModeHandler(gameMode)}
onClick函數
#const gameModeHandler = (gameMode) => { console.log(gameMode) }
顯然,您隨後可以從物件中提取gameModeTitle;
console.log(gameMode.gameModeTitle)