ant design就是要這種資料結構, 才可以形成各類tree控件, 這點真不如ztree之類的, 人家只需要1個數組就行了, 指定好id和parentId就自動出tree, antd還得弄個children, 沒感覺哪好
例如樹狀結構是這樣的
[
{
id: '1',
name: 'a',
pid: '0',
children: [
{
id: '11',
name: 'a-1',
pid: '1',
children: [
id: '111',
name: 'a-1-1',
pid: '11',
children: null
]
}
]
},
{
id: '2',
name: 'b',
pid: '0',
children: null,
}
]
那麼如果能快速找到id: '111'這個節點呢, 只能用遞歸查詢嗎, 有沒有更好的方法
對他進行以下操作:
添加子節點: 即在他children中新增
刪除該節點: 即刪除id: '111'這個節點
更新節點