資料格式如下:
[
{
"event": {
"id": "2013",
"startTime": "00:57:00",
"endTime": "07:56:00",
"title": "list 1",
"backgroundColor": "#f6c79f",
"textColor": "#8c725b",
"order": 2014
}
},
{
"event": {
"id": "2016",
"startTime": "00:51:59",
"endTime": "06:57:00",
"title": "list 2",
"backgroundColor": "#a7bff7",
"textColor": "#5f6d8c",
"order": 2017
}
},
{
"event": {
"id": "2019",
"startTime": "00:11:00",
"endTime": "11:35:00",
"title": "list 3",
"backgroundColor": "#beea91",
"textColor": "#728c57",
"order": 2020
}
},
{
"event": {
"id": "2022",
"startTime": "09:01:00",
"endTime": "13:18:00",
"title": "list 4",
"backgroundColor": "#d1b1ff",
"textColor": "#73618c",
"order": 2023
}
}
]
需求描述:
在1天的座標地圖上(00:00 - 24:00),繪製每個數據,
可能得示意圖如下:
1.根據資料的startTime
和endTime
可以求資料在Y 軸上的座標(表現為top以及height值,已實作)
2.由於每個時間段都可能相交(一個事件的時間段(startTime - endTime)的一部分在另一個一個事件的時間段中,叫做相交),則在X 軸上相交的事件平分X軸的寬度
(表現為left和width值)
2.1.如果一個事件沒有與任何事件相交,則這個事件的寬度是100%
2.2 如果相交平分的話,必須order
越大,位置越靠前
2.3 一個事件可能和另一個事件相交,也可能和另外幾個事件相交
我的問題是如何實現X軸平分寬度且定位left的演算法?也就是每個元素的left和width值得演算法
補充內容:A與B相交,B與C相交,A與C不相交,則ABC也是平分
PHP中文网2017-05-18 10:55:41
大致寫了一下,基本思路是
先將全部task依order從大到小排序(此部分省略)
按start end產生task對象, 使用figure對象的add_one,依序加入figure。
插入一個對象時,判斷已有對像中與其相重疊的對象,使其left為最大的重疊對象的left+1,同時更新最大width
最後使用is_overlap方法檢測tasks中的沒有與任何事件相交的事件,並標記出來,這些事件left設為0,width設為100%,除了這些事件以外的事件,寬度設為1/max_width, left設為1/max_width*(left-1) (這部省略)
以下代碼為2和3的步驟
function task(start, end) {
var _this = this;
this.start = start;
this.end = end;
this.left = 0;
this.width = 0;
this.is_overlap = function (t1, t2) {
return !((t1 < _this.start && t2 < _this.start ) || (t1 > _this.end && t2 > _this.end));
}
}
function figure() {
var _this = this;
this.tasks = [];
this.max_width = 0;
this.add_one = function (obj) {
var overlap = [];
var max_left = 0;
for(var i = 0; i < _this.tasks.length; i++) {
if (_this.tasks[i].is_overlap(obj.start, obj.end)){
overlap.push(_this.tasks[i]);
}
}
for(var i = 0; i < overlap.length; i++) {
max_left = Math.max(overlap[i].left, max_left);
}
obj.left = max_left + 1;
_this.max_width = Math.max(obj.left, _this.max_width);
_this.tasks.push(obj);
}
}
var fig = new figure();
var tasks = [];
tasks[0] = new task(3, 10);
tasks[1] = new task(8, 14);
tasks[2] = new task(5, 12);
tasks[3] = new task(2, 9);
tasks[4] = new task(18, 21);
// tasks[0] = new task(9, 15);
// tasks[1] = new task(0, 22);
// tasks[2] = new task(3, 7);
// tasks[3] = new task(9, 15);
for (var i = 0; i< tasks.length; i++){
fig.add_one(tasks[i]);
}
for (var i = 0; i< fig.tasks.length; i++){
console.log('index: '+ i +' left: ' + fig.tasks[i].left);
}
console.log('width :'+fig.max_width);
某草草2017-05-18 10:55:41
先縱向分組(VGroups
)。凡之間有相交關係的事件分入同一組。各組之間是獨立的(組間不相交)。分組演算法是:將每個事件看做節點,若兩個節點相交,則連一邊。這樣得到一個圖,分組即求此圖的連通分量。可以用深度優先搜尋或廣度優先搜尋等演算法求連通分量。
縱向組內再橫向分組(HGroups
)。凡之間沒有相交關係的事件分入同一組(組內不相交)。這一步的作用是壓縮可以並列顯示的事件數,利用沒有佔用的空間。
這樣在縱橫兩個維度分組後,再轉換成圖形就是直截了當了。
renderEvents[evts_List] :=
Map[SortBy[-#duration &] /* renderVGroup]@
ConnectedComponents@
RelationGraph[{e1, e2} \[Function]
IntervalIntersection[e1["duration"], e2["duration"]] =!=
Interval[], evts]
renderVGroup[evts_List] := Module[{hgs, n},
hgs = Last@
NestWhile[{Rest@First@#,
addToGroups[Last@#, First@First@#]} &, {evts, {}},
First[#] != {} &];
n = Length[hgs];
MapIndexed[renderHGroup[#1, (First[#2] - 1)/n, 1/n] &]@hgs]
addToGroups[gs_List, e_] := Module[{p},
p = FirstPosition[gs,
g_ /;
IntervalIntersection[IntervalUnion @@ (#duration & /@ g),
e["duration"]] === Interval[],
Missing["NotFound"], {1}, Heads -> False];
If[Head[p] === Missing,
Append[gs, {e}],
ReplacePart[gs, First[p] -> Append[gs[[First[p]]], e]]]]
renderHGroup[evts_List, x_, w_] :=
Map[{#["color"],
Rectangle[{x, Min[#["duration"]]}, {x + w, Max[#["duration"]]}],
Black, Text[
Style[#["title"],
Medium], {x + w/2, (Max[#["duration"]] + Min[#["duration"]])/
2}]} &, evts]
testEvents[n_] := Module[{events},
events =
Table[<|"title" -> ToString[i],
"duration" -> Interval[{#, # + #2}] &[RandomReal[{0, 21}],
RandomReal[{1, 3}]], "color" -> Hue[i/n, 0.4],
"order" -> i|>, {i, n}];
Graphics[{EdgeForm[Thin], renderEvents[events]}, AspectRatio -> 1,
GridLines -> {None, Range[24]},
GridLinesStyle -> {LightGray, Dashed}, Axes -> {None, True}]]