start.onclick=function newGame(){
location.reload();
flag = selectModel[0];
console.log(flag);
};
我這裡本來要實現點擊後,刷新頁面及全域變數flag賦值。成功刷新,但未能成功賦值;如果把location.reload註解掉,就可以賦值。
location.reload()是異步嗎,賦值的時候,刷新還沒執行,而在賦值完成後進行了刷新操作,是這樣嗎?
習慣沉默2017-05-18 10:53:54
你先了解 javascript 在瀏覽器中的生命週期。
重載頁面後,進入下一個生命週期,上一個週期裡賦值的flag,即使賦值成功,也被銷毀了。
頁面刷新,相當於丟掉一切重來,和重新開啟頁面無二。
什麼奇葩需求會要求點選連結刷新後還要修改全域下的flag?
我想大声告诉你2017-05-18 10:53:54
應該是同步才對,所以好一點的方式可以考慮這樣:
start.onclick=function newGame(){
flag = selectModel[0];
console.log(flag);
setTimeout(() => {
location.reload();
});
};