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java - 對於notify()/wait()的一點疑惑

class MyObject{
    private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
    public synchronized void set(String s){
            while(queue.size() >= 10){
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            queue.add(s);
            notify();
    }
}

class Producer implements Runnable{
    private MyObject myObj;
    
    public Producer(MyObject myObj) {
        this.myObj= myObj;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 每条线程执行30次set
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            this.myObj.set("obj:" + i);
        }
    }
}

public static void main(String[] args){
    Producer producer = new Producer(new MyObject());
        
    // 生成30条线程
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        Thread thread = new Thread(producer);
        thread.start();
    }
    // 运行结果是只set了30次
}

我的疑惑是notify()發布通知,為什麼不會讓其他執行緒的wait()方法繼續執行下去呢?

PHP中文网PHP中文网2775 天前718

全部回覆(1)我來回復

  • 習慣沉默

    習慣沉默2017-05-17 10:00:07

    當你隊列的數量大於10的時候, 你每個線程都是先wait()住了, 不会走到notify()的啊. 你需要一个单独的线程去监控队列的大小, 大于10的时候notify(), 例如可以把你的稍微改一下

    class MyObject {
        private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
    
        private volatile int limit = 10;
    
        public synchronized void set(String s) {
          if (queue.size() >= limit) {
            try {
              wait();
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
          }
          queue.add(s);
        }
    
        public synchronized void delta() {
          if (queue.size() >= limit) {
            limit += 10;
            notify();
          }
        }
    }

    然後有個監控線程

    class Monitor implements Runnable {
    
        private MyObject myObj;
    
        public Monitor(MyObject myObj) {
          this.myObj = myObj;
        }
    
        @Override
        public void run() {
          while (true) {
            myObj.delta();
          }
        }
    }

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