WindowManager(視窗管理服務)


本節引言:

本節帶給大家的Android給我們提供的系統服務中的-WindowManager(視窗管理服務), 它是顯示View的最底層,Toast,Activity,Dialog的底層都用到了這個WindowManager, 他是全局的!類別的核心無非:呼叫addView,removeView,updateViewLayout這幾個方法 來顯示View以及透過WindowManager.LayoutParams這個API來設定相關的屬性!

本節我們就來探討下這個WindowManager在實際開發中的一些應用實例吧~

官方API文檔:WindowManager


1.WindowManager的一些概念:

1)WindowManager介紹

Android為我們提供的用於與視窗管理器互動的一個API!我們都知道App的介面都是 由一個個的Acitivty組成,而Activity又由View組成,當我們想要顯示一個介面的時候, 第一時間想起的是:Activity,對吧?又或者是Dialog和Toast。

但有些情況下,前面這三者可能滿足不了我們的需求,例如我們只是一個簡單的顯示 用Activity顯得有點多餘了,而Dialog又需要Context對象,Toast又不可以點選... 對於以上的情況我們可以利用WindowManager這個東東添加View到螢幕上, 或從螢幕移除View!他就是管理Android視窗機制的一個接口,顯示View的最底層!


2)如何取得WindowManager實例

獲得WindowManager物件:

WindowManager wManager = getApplicationContext().getSystemService(Context. WINDOW_ SERVICE);

取得WindowManager.LayoutParams對象,為後續操作做準備

WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();

2.WindowManager使用實例:

實例1:取得螢幕寬高

在Android 4.2前我們可以用下述方法獲得螢幕寬高:

public static int[] getScreenHW(Context context) {
    WindowManager manager = (WindowManager)context
    .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = manager.getDefaultDisplay();
    int width = display.getWidth();
    int height = display.getHeight();
    int[] HW = new int[] { width, height };
    return HW;
}

而上述的方法在Android 4.2以後就過時了,我們可以用另一種方​​法獲得螢幕寬高:

public static int[] getScreenHW2(Context context) {
    WindowManager manager = (WindowManager) context.
    getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    int width = dm.widthPixels;
    int height = dm.heightPixels;
    int[] HW = new int[] { width, height };
    return HW;
}

然後我們可以再寫兩個獲取寬以及高的方法,這裡以第二種獲得屏幕寬高為例:

public static int getScreenW(Context context) {
    return getScreenHW2(context)[0];
}

public static int getScreenH(Context context) {
    return getScreenHW2(context)[1];
}

當然,假如你不另外寫一個工具類的話,你可以直接直接取得,例如:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        WindowManager wManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        Toast.makeText(MainActivity.this, "当前手机的屏幕宽高:" + dm.widthPixels + "*" +
                dm.heightPixels, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

運行結果

1.png

#實例2:設定視窗全螢幕顯示

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        getSupportActionBar().hide();

執行結果

2.png

實例3:保持畫面常亮

public void setKeepScreenOn(Activity activity,boolean keepScreenOn)  
{  
    if(keepScreenOn)  
    {  
        activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  
    }else{  
        activity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  
    }  
}

實例4:簡單懸浮框的實作

##運行效果圖

3.gif

###

實作程式碼

首先我們需要一個後台的Service在後台等待我們的操作,例如完成懸浮框的繪製移除等, 於是乎我們定義一個Service:MyService.java: 我們需要一個建立懸浮框View的一個方法:

private void createWindowView() {
    btnView = new Button(getApplicationContext());
    btnView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher);
    windowManager = (WindowManager) getApplicationContext()
            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    params = new WindowManager.LayoutParams();

    // 设置Window Type
    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
    // 设置悬浮框不可触摸
    params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    // 悬浮窗不可触摸,不接受任何事件,同时不影响后面的事件响应
    params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    // 设置悬浮框的宽高
    params.width = 200;
    params.height = 200;
    params.gravity = Gravity.LEFT;
    params.x = 200;
    params.y = 000;
    // 设置悬浮框的Touch监听
    btnView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        //保存悬浮框最后位置的变量
        int lastX, lastY;
        int paramX, paramY;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = (int) event.getRawX();
                    lastY = (int) event.getRawY();
                    paramX = params.x;
                    paramY = params.y;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int dx = (int) event.getRawX() - lastX;
                    int dy = (int) event.getRawY() - lastY;
                    params.x = paramX + dx;
                    params.y = paramY + dy;
                    // 更新悬浮窗位置
                    windowManager.updateViewLayout(btnView, params);
                    break;
            }
            return true;
        }
    });
    windowManager.addView(btnView, params);
    isAdded = true;
}

然後我們只需在OnCreate( )方法中呼叫上述的createWindowView( )方法即可啟動載入懸浮框, 但我們發現了一點:這玩意貌似關不掉啊,臥槽,好吧,接下來我們就要分析下需求了!

當處於手機的普通界面,即桌面的時候,這玩意才顯示,而當我們啟動其他App時,這個懸浮框應該 消失不見,當我們推出app又回到桌面,這個懸浮框又要重新出現!

那麼我們首先需要判斷App是否位於桌面,於是乎我們再加上下述代碼:

/**  
 * 判断当前界面是否是桌面  
 */    
public boolean isHome(){    
    if(mActivityManager == null) {  
        mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);    
    }  
    List rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);    
    return homeList.contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());    
}  
  
/**  
 * 获得属于桌面的应用的应用包名称  
 * @return 返回包含所有包名的字符串列表  
 */  
private List getHomes() {  
    List names = new ArrayList();    
    PackageManager packageManager = this.getPackageManager();    
    // 属性    
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);    
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);    
    List resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,    
            PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);    
    for(ResolveInfo ri : resolveInfo) {    
        names.add(ri.activityInfo.packageName);    
    }  
    return names;    
}

好了,接下來我們需要每隔一段時間來進行一系列的判斷,例如:是否在桌面,是否已載入懸浮框, 否則載入;否則,如果載入了,就將這個懸浮框移除!這裡我們使用handler~,因為不能在子線程直接 更新UI,所以,你懂的,所以我們自己寫一個handler來完成上述的操作:

//定义一个更新界面的Handler  
private Handler mHandler = new Handler() {  
    @Override  
    public void handleMessage(Message msg) {  
        switch(msg.what) {  
        case HANDLE_CHECK_ACTIVITY:  
            if(isHome()) {  
                if(!isAdded) {  
                    windowManager.addView(btnView, params);  
                    isAdded = true;  
                new Thread(new Runnable() {  
                    public void run() {  
                        for(int i=0;i<10;i++){  
                            try {  
                                Thread.sleep(1000);  
                            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}  
                            Message m = new Message();  
                            m.what=2;  
                            mHandler.sendMessage(m);  
                        }  
                    }  
                }).start();}  
            } else {  
                if(isAdded) {  
                    windowManager.removeView(btnView);  
                    isAdded = false;  
                }  
            }  
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_CHECK_ACTIVITY, 0);  
            break;  
        }  
    }  
};

最後要做的一件事,就是重寫Service的onStartCommand( )方法了,就是做判斷,取出Intent中的 數據,判斷是需要添加懸浮框,還是要移除懸浮框!

@Override  
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
    int operation = intent.getIntExtra(OPERATION, OPERATION_SHOW);  
    switch(operation) {  
    case OPERATION_SHOW:  
        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        mHandler.sendEmptyMessage(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        break;  
    case OPERATION_HIDE:  
        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        break;  
    }  
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
}

好的,至此,主要的工作就完成了,接下來就是一些零碎的東西了,用一個Activity 來啟動這個Service:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btn_on;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_on = (Button) findViewById(R.id.btn_on);
        btn_on.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_on:
                Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class);
                mIntent.putExtra(MainService.OPERATION, MainService.OPERATION_SHOW);
                startService(mIntent);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "悬浮框已开启~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
}

接著AndroidManifest.xml加上權限,以及為MainService進行註冊:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
<service android:name=".MainService"/>

好了,邏輯還是比較容易理解的~大家自己再看看吧~


3.文獻擴展:

#從第四個實例中,你可能留意到了:WindowManager.LayoutParams這個東東,這是一個標記, 例如全螢幕~時間關係就不一一列舉出來了,可以到官網或下述連結中查看:

官方文件:WindowManager.LayoutParams

Android系統服務-WindowManager

另外,假如你對上述的懸浮框有興趣,想更深入的研究,可見郭大叔(郭霖)的博客:

Android桌面懸浮窗效果實現,仿360手機衛士懸浮窗效果

Android桌面懸浮窗進階,QQ手機管家小火箭效果實現

#Android桌面懸浮窗進階,QQ手機管家小火箭效果實現

4.本節程式碼範例下載:

###WindowManagerDemo2.zip######

本節小結:

本節我們對Android系統服務中的WindowManager進行了學習,前面三個實例可能 實際開發中會用得多一點,建議將第一個範例寫成一個工具類,畢竟螢幕寬高用得 蠻多的~至於懸浮框那個看懂就看懂,沒看懂耶沒什麼~實際開發很少叫你弄個 懸浮框吧...嗯,好的,本節就到這裡,謝謝~

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