Android動畫合集之補間動畫


本節引言:

本節帶來的是Android三種動畫中的第二種-補間動畫(Tween),和前面學的幀動畫不同,幀動畫 是透過連續播放圖片來模擬動畫效果,而補間動畫開發者只需指定動畫開始,以及動畫結束"關鍵影格", 而動畫變化的"中間影格"則由系統計算並補齊!好了,開始本節學習~


1.補間動畫的分類和Interpolator

Andoird所支持的補間動畫效果有如下這五種,或者說四種吧,第五種是前面幾種的組合而已~

  • AlphaAnimation:透明度漸變效果,創建時許指定開始以及結束透明度,還有動畫的持續 時間,透明度的變化範圍(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;對應<alpha/>標籤!
  • ScaleAnimation:縮放漸層效果,建立時需指定開始以及結束的縮放比,以及縮放參考點, 還有動畫的持續時間;對應<scale/>標籤!
  • TranslateAnimation:位移漸層效果,建立時指定起始以及結束位置,並指定動畫的持續 時間即可;對應<translate/>標籤!
  • RotateAnimation:旋轉漸層效果,建立時指定動畫起始以及結束的旋轉角度,以及動畫 持續時間與旋轉的軸心;對應<rotate/>標籤
  • #AnimationSet:組合漸變,就是前面多種漸變的組合,對應< set/>標籤

在開始講解各種動畫的用法之前,我們先來講解一個東西:Interpolator

用來控制動畫的變化速度,可以理解成動畫渲染器,當然我們也可以自己實作Interpolator 接口,自行控制動畫的變化速度,而Android中已經為我們提供了五個可供選擇的實作類別:

  • LinearInterpolator:動畫以均勻的速度改變
  • AccelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較慢,然後開始加速
  • AccelerateDecelerateInterpolator:在動畫開始、結束的地方改變速度較慢,中間時加速
  • CycleInterpolator:動畫循環播放特定次數,變化速度按正弦曲線改變: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
  • DecelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較快,然後開始減速
  • # AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改變一段再加速播放
  • AnticipateOvershootInterpolator:開始的時候向後然後向前甩一定值後返回最後的值
  • BounceInterpolator: 跳躍,快到目的值時值會跳躍,如目的值100,後面的值可能依序為85,77,70,80,90,100
  • #OvershottInterpolator:回彈,最後超出目的值然後緩慢改變到目的值

而這個東東,我們一般是在寫動畫xml檔時會用到,屬性是:android:interpolator, 而上面對應的值是:@android:anim/linear_interpolator,其實就是駝峰命名法變下劃線而已 AccelerateDecelerateInterpolator對應:@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator!


2.各種動畫的詳細講解

這裡的android:duration都是動畫的持續時間,單位是毫秒~


1)AlphaAnimation(透明度漸變)

anim_alpha.xml

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromAlpha="1.0"  
    android:toAlpha="0.1"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

fromAlpha :起始透明度
toAlpha:結束透明度
透明度的範圍為:0-1,完全透明-完全不透明


2)ScaleAnimation(縮放漸變)

anim_scale.xml

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  
    android:fromXScale="0.2"  
    android:toXScale="1.5"  
    android:fromYScale="0.2"  
    android:toYScale="1.5"  
    android:pivotX="50%"  
    android:pivotY="50%"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

  • #fromXScale/fromYScale:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例
  • ##toXScale/toYScale:沿著X軸/Y軸縮放的結束比例
  • pivotX/pivotY:縮放的中軸點X/Y座標,即距離自身左邊緣的位置,例如50%就是以影像的 中心為中軸點

3)TranslateAnimation(位移漸變)

anim_translate.xml ##

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="0"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

  • fromXDelta/fromYDelta:動畫起始位置的X/Y座標
  • #toXDelta/toYDelta:動畫結束位置的X/Y座標

4)RotateAnimation(旋轉漸變)

anim_rotate.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromDegrees="0"  
    android:toDegrees="360"  
    android:duration="1000"  
    android:repeatCount="1"  
    android:repeatMode="reverse"/>

屬性解釋:

  • fromDegrees/toDegrees:旋轉的起始/結束角度
  • repeatCount:旋轉的次數,預設值為0,代表一次,假如是其他值,例如3,則旋轉4次 另外,值為-1或infinite時,表示動畫永不停止
  • repeatMode:設定重複模式,預設restart,但只有當repeatCount大於0或infinite或-1時 才有效。也可以設定成reverse,表示偶數次顯示動畫時會做方向相反的運動!

5)AnimationSet(組合漸層)

很簡單,就是前面幾個動畫組合在一起而已~

anim_set.xml

  
  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
    android:shareInterpolator="true" >  
  
    <scale  
        android:duration="2000"  
        android:fromXScale="0.2"  
        android:fromYScale="0.2"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:toXScale="1.5"  
        android:toYScale="1.5" />  
  
    <rotate  
        android:duration="1000"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:repeatCount="1"  
        android:repeatMode="reverse"  
        android:toDegrees="360" />  
  
    <translate  
        android:duration="2000"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:fromYDelta="0"  
        android:toXDelta="320"  
        android:toYDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="2000"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />
</set>

3.寫個例子來體驗下

好的,我們就用上面寫的動畫來寫一個例子,讓我們體會體會何為補間動畫​​: 首先來個簡單的佈局:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/btn_alpha"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="透明度渐变" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_scale"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="缩放渐变" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_tran"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="位移渐变" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_rotate"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="旋转渐变" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_set"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="组合渐变" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_show"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="48dp"
        android:src="@mipmap/img_face" />
    </LinearLayout>

好噠,接著到我們的MainActivity.java,同樣非常簡單,只要呼叫AnimationUtils. loadAnimation() 載入動畫,然後我們的View控制項呼叫startAnimation開啟動畫即可~

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Button btn_alpha;
    private Button btn_scale;
    private Button btn_tran;
    private Button btn_rotate;
    private Button btn_set;
    private ImageView img_show;
    private Animation animation = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha);
        btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale);
        btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran);
        btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate);
        btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);

        btn_alpha.setOnClickListener(this);
        btn_scale.setOnClickListener(this);
        btn_tran.setOnClickListener(this);
        btn_rotate.setOnClickListener(this);
        btn_set.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_alpha:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_alpha);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_scale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_scale);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_tran:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_translate);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_rotate:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_rotate);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_set:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_set);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
        }
    }
}

運行效果圖

1.gif

##嘿嘿,有點意思是吧,還不動手試試,改點東西,或自由組合動畫,做出酷炫的效果吧~


4.動畫狀態的監聽

#我們可以對動畫的執行狀態進行監聽,呼叫動畫物件的:

  • #setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重寫下面的三個方法:
  • onAnimationStart():動畫開始
  • onAnimtaionRepeat():動畫重複
  • #onAnimationEnd# ():動畫結束
即可完成動畫執行狀態的監聽~


#5.為View動態設定動畫效果

先呼叫

AnimationUtils.loadAnimation(動畫xml檔),然後View控制項呼叫startAnimation(anim) 開始動畫~這是靜態載入的方式,當然你也可以直接建立一個動畫對象,用Java程式碼完成設置,再調用 startAnimation開啟動畫~


6.為Fragment設定過渡動畫

這裡要注意一點,就是Fragment是使用的

v4套件還是app套件下的Fragment! 我們可以呼叫FragmentTransaction物件的setTransition(int transit)為Fragment指定標準的過場動畫,transit的選用值如下:

  • # TRANSIT_NONE:無動畫
  • TRANSIT_FRAGMENT_OPEN:開啟形式的動畫
  • TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE:關閉形式的動畫
  • #TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE
:關閉形式的動畫

# ##上面的標準過程動畫是兩個都可以呼叫的,而不同的地方則在於自訂轉場動畫###

setCustomAnimations()方法!

  • app套件下的FragmentsetCustomAnimations(int enter, int exit, int popEnter, int popExit)分別是添加,移除,入棧,以及出棧時的動畫! 另外要注意一點的是,對應的動畫類型是:屬性動畫(Property),就是動畫文件 的根標籤要是:<objectAnimator>,<valueAnimator>或是前面兩者放到一個<set>裡;

  • v4套件下的Fragment: v4套件下的則支援兩種setCustomAnimations()

2.png

#另外要注意一點的是,對應的動畫類型是:補間動畫(Tween ),跟上面的View一樣~

可能你會有疑惑,你怎麼知道對應的動畫類型,其實只要你到Fragment源碼那裡找下:

onCreateAnimation()方法的一個傳回值就知道了:

v4套件

3.png

app套件

4.png


7.為Activity設定過場動畫

Activty設定過場動畫非常簡單,呼叫的方法是:overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)

用法很簡單:在startActivity(intent)finish()後面加上

參數依序是:新Activity進場時的動畫,以及舊Activity退場時的動畫

下面提供幾種比較簡單而且常用的過場動畫供大家使用~

5.png

下載傳送門:Activity常用過渡動畫.zip


8.寫個進入APP後登陸註冊按鈕從底部彈出動畫效果的範例:

執行效果圖

6.gif

程式碼實作

首先是我們的佈局檔案:activity_main.xml

  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#DDE2E3"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/start_ctrl"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:orientation="vertical"
        android:visibility="gone">

        <Button
            android:id="@+id/start_login"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="#F26968"
            android:gravity="center"
            android:paddingBottom="15dp"
            android:paddingTop="15dp"
            android:text="登陆"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:textSize="18sp" />

        <Button
            android:id="@+id/start_register"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="#323339"
            android:gravity="center"
            android:paddingBottom="15dp"
            android:paddingTop="15dp"
            android:text="注册"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:textSize="18sp" />
    </LinearLayout></RelativeLayout>

接著是MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private LinearLayout start_ctrl;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        start_ctrl = (LinearLayout) findViewById(R.id.start_ctrl);
        //设置动画,从自身位置的最下端向上滑动了自身的高度,持续时间为500ms
        final TranslateAnimation ctrlAnimation = new TranslateAnimation(
                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
        ctrlAnimation.setDuration(500l);     //设置动画的过渡时间
        start_ctrl.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                start_ctrl.setVisibility(View.VISIBLE);
                start_ctrl.startAnimation(ctrlAnimation);
            }
        }, 2000);
    }
}

註解寫得很清楚了,這裡就不BB解釋了,如果你對TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF這個有疑惑, 請自己谷歌或百度,限於篇幅(我懶),這裡就不寫了,蠻簡單的~7.gif


9.本節程式碼範例下載

AnimationDemo3.zip

AnimationDemo4.zip


本節小結:

本節給大家細細地講解了下Android中的第二種動畫(漸變動畫),四種動畫的詳解,以及 設定動畫監聽器,還有如何為View,Fragment和Activity設定動畫,最後還寫了一個進入後 從APP底部彈出登陸按鈕和註冊按鈕的例子,篇幅可能有點長,不過都非常容易理解,相信 大家看完都能夠收穫滿滿~!好的,本節就到這裡,謝謝~