Android動畫合集之補間動畫
本節引言:
本節帶來的是Android三種動畫中的第二種-補間動畫(Tween),和前面學的幀動畫不同,幀動畫 是透過連續播放圖片來模擬動畫效果,而補間動畫開發者只需指定動畫開始,以及動畫結束"關鍵影格", 而動畫變化的"中間影格"則由系統計算並補齊!好了,開始本節學習~
1.補間動畫的分類和Interpolator
Andoird所支持的補間動畫效果有如下這五種,或者說四種吧,第五種是前面幾種的組合而已~
- AlphaAnimation:透明度漸變效果,創建時許指定開始以及結束透明度,還有動畫的持續 時間,透明度的變化範圍(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;對應<alpha/>標籤!
- ScaleAnimation:縮放漸層效果,建立時需指定開始以及結束的縮放比,以及縮放參考點, 還有動畫的持續時間;對應<scale/>標籤!
- TranslateAnimation:位移漸層效果,建立時指定起始以及結束位置,並指定動畫的持續 時間即可;對應<translate/>標籤!
- RotateAnimation:旋轉漸層效果,建立時指定動畫起始以及結束的旋轉角度,以及動畫 持續時間與旋轉的軸心;對應<rotate/>標籤
- #AnimationSet:組合漸變,就是前面多種漸變的組合,對應< set/>標籤
在開始講解各種動畫的用法之前,我們先來講解一個東西:Interpolator
用來控制動畫的變化速度,可以理解成動畫渲染器,當然我們也可以自己實作Interpolator 接口,自行控制動畫的變化速度,而Android中已經為我們提供了五個可供選擇的實作類別:
- LinearInterpolator:動畫以均勻的速度改變
- AccelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較慢,然後開始加速
- AccelerateDecelerateInterpolator:在動畫開始、結束的地方改變速度較慢,中間時加速
- CycleInterpolator:動畫循環播放特定次數,變化速度按正弦曲線改變: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
- DecelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較快,然後開始減速
- # AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改變一段再加速播放
- AnticipateOvershootInterpolator:開始的時候向後然後向前甩一定值後返回最後的值
- BounceInterpolator: 跳躍,快到目的值時值會跳躍,如目的值100,後面的值可能依序為85,77,70,80,90,100
- #OvershottInterpolator:回彈,最後超出目的值然後緩慢改變到目的值
而這個東東,我們一般是在寫動畫xml檔時會用到,屬性是:android:interpolator, 而上面對應的值是:@android:anim/linear_interpolator,其實就是駝峰命名法變下劃線而已 AccelerateDecelerateInterpolator對應:@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator!
2.各種動畫的詳細講解
這裡的android:duration都是動畫的持續時間,單位是毫秒~
1)AlphaAnimation(透明度漸變)
anim_alpha.xml:
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
fromAlpha :起始透明度
toAlpha:結束透明度
透明度的範圍為:0-1,完全透明-完全不透明
2)ScaleAnimation(縮放漸變)
anim_scale.xml:
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
- #fromXScale/fromYScale:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例
- ##toXScale/toYScale:沿著X軸/Y軸縮放的結束比例
- pivotX/pivotY:縮放的中軸點X/Y座標,即距離自身左邊緣的位置,例如50%就是以影像的 中心為中軸點
3)TranslateAnimation(位移漸變)
anim_translate.xml ##
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/>屬性解釋:
- fromXDelta/fromYDelta:動畫起始位置的X/Y座標
- #toXDelta/toYDelta:動畫結束位置的X/Y座標
4)RotateAnimation(旋轉漸變)
anim_rotate.xml:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/>屬性解釋:
- fromDegrees/toDegrees:旋轉的起始/結束角度
- repeatCount:旋轉的次數,預設值為0,代表一次,假如是其他值,例如3,則旋轉4次 另外,值為-1或infinite時,表示動畫永不停止
- repeatMode:設定重複模式,預設restart,但只有當repeatCount大於0或infinite或-1時 才有效。也可以設定成reverse,表示偶數次顯示動畫時會做方向相反的運動!
5)AnimationSet(組合漸層)
很簡單,就是前面幾個動畫組合在一起而已~
anim_set.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /> </set>
3.寫個例子來體驗下
好的,我們就用上面寫的動畫來寫一個例子,讓我們體會體會何為補間動畫: 首先來個簡單的佈局:activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_alpha" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="透明度渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_scale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="缩放渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_tran" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="位移渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_rotate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋转渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_set" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="组合渐变" /> <ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="48dp" android:src="@mipmap/img_face" /> </LinearLayout>
好噠,接著到我們的MainActivity.java,同樣非常簡單,只要呼叫AnimationUtils. loadAnimation() 載入動畫,然後我們的View控制項呼叫startAnimation開啟動畫即可~
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn_alpha; private Button btn_scale; private Button btn_tran; private Button btn_rotate; private Button btn_set; private ImageView img_show; private Animation animation = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha); btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale); btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran); btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); btn_alpha.setOnClickListener(this); btn_scale.setOnClickListener(this); btn_tran.setOnClickListener(this); btn_rotate.setOnClickListener(this); btn_set.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_alpha: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_scale: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_tran: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_rotate: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_set: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set); img_show.startAnimation(animation); break; } } }
運行效果圖:
##嘿嘿,有點意思是吧,還不動手試試,改點東西,或自由組合動畫,做出酷炫的效果吧~4.動畫狀態的監聽
#我們可以對動畫的執行狀態進行監聽,呼叫動畫物件的:
- #setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重寫下面的三個方法:
- onAnimationStart():動畫開始
- onAnimtaionRepeat():動畫重複
- #onAnimationEnd# ():動畫結束
#5.為View動態設定動畫效果
先呼叫AnimationUtils.loadAnimation(動畫xml檔),然後View控制項呼叫startAnimation(anim) 開始動畫~這是靜態載入的方式,當然你也可以直接建立一個動畫對象,用Java程式碼完成設置,再調用 startAnimation開啟動畫~
6.為Fragment設定過渡動畫這裡要注意一點,就是Fragment是使用的
v4套件還是app套件下的Fragment! 我們可以呼叫FragmentTransaction物件的setTransition(int transit)為Fragment指定標準的過場動畫,transit的選用值如下:
- # TRANSIT_NONE:無動畫
- TRANSIT_FRAGMENT_OPEN:開啟形式的動畫
- TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE:關閉形式的動畫 #TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE
setCustomAnimations()方法!
app套件下的Fragment:setCustomAnimations(int enter, int exit, int popEnter, int popExit)分別是添加,移除,入棧,以及出棧時的動畫! 另外要注意一點的是,對應的動畫類型是:屬性動畫(Property),就是動畫文件 的根標籤要是:<objectAnimator>,<valueAnimator>或是前面兩者放到一個<set>裡;
v4套件下的Fragment: v4套件下的則支援兩種setCustomAnimations()
#另外要注意一點的是,對應的動畫類型是:補間動畫(Tween ),跟上面的View一樣~
可能你會有疑惑,你怎麼知道對應的動畫類型,其實只要你到Fragment源碼那裡找下:
onCreateAnimation()方法的一個傳回值就知道了:
v4套件:
app套件:
7.為Activity設定過場動畫
Activty設定過場動畫非常簡單,呼叫的方法是:overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)
用法很簡單:在startActivity(intent)或finish()後面加上
參數依序是:新Activity進場時的動畫,以及舊Activity退場時的動畫
下面提供幾種比較簡單而且常用的過場動畫供大家使用~
下載傳送門:Activity常用過渡動畫.zip
8.寫個進入APP後登陸註冊按鈕從底部彈出動畫效果的範例:
執行效果圖:
程式碼實作:
首先是我們的佈局檔案:activity_main.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#DDE2E3" tools:context=".MainActivity"> <LinearLayout android:id="@+id/start_ctrl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:orientation="vertical" android:visibility="gone"> <Button android:id="@+id/start_login" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#F26968" android:gravity="center" android:paddingBottom="15dp" android:paddingTop="15dp" android:text="登陆" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="18sp" /> <Button android:id="@+id/start_register" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#323339" android:gravity="center" android:paddingBottom="15dp" android:paddingTop="15dp" android:text="注册" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout></RelativeLayout>
接著是MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private LinearLayout start_ctrl; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); start_ctrl = (LinearLayout) findViewById(R.id.start_ctrl); //设置动画,从自身位置的最下端向上滑动了自身的高度,持续时间为500ms final TranslateAnimation ctrlAnimation = new TranslateAnimation( TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0); ctrlAnimation.setDuration(500l); //设置动画的过渡时间 start_ctrl.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { start_ctrl.setVisibility(View.VISIBLE); start_ctrl.startAnimation(ctrlAnimation); } }, 2000); } }
註解寫得很清楚了,這裡就不BB解釋了,如果你對TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF這個有疑惑, 請自己谷歌或百度,限於篇幅(我懶),這裡就不寫了,蠻簡單的~
9.本節程式碼範例下載
本節小結:
本節給大家細細地講解了下Android中的第二種動畫(漸變動畫),四種動畫的詳解,以及 設定動畫監聽器,還有如何為View,Fragment和Activity設定動畫,最後還寫了一個進入後 從APP底部彈出登陸按鈕和註冊按鈕的例子,篇幅可能有點長,不過都非常容易理解,相信 大家看完都能夠收穫滿滿~!好的,本節就到這裡,謝謝~