渲染函數 & JSX


目錄

  • ##節點、樹狀圖以及虛擬DOM
    • 虛擬DOM
    • createElement 參數

    • 深入資料物件

    ##完整範例
  • 約束
    • #使用JavaScript 取代範本功能

    • v-if 和v-for

    • #v-model


    • 事件& 按鍵修飾符
  • #插槽

    • #JSX
  • 函數式元件


向子元素或子元件傳遞特性和事件

slots() 和children 對比


##範本編譯

#基礎

###################### ######Vue 建議在絕大多數情況下使用範本來建立你的HTML。然而在某些場景中,你真的需要 JavaScript 的完全程式設計的能力。這時你可以用###渲染函數###,它比模板更接近編譯器。 #########讓我們深入一個簡單的例子,這個例子裡 ###render### 函數很實用。假設我們要產生一些有錨點的標題:###
<h1>
  <a name="hello-world" href="#hello-world">
    Hello world!
  </a>
</h1>
###對於上面的HTML,你決定這樣定義元件介面:###
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
###當開始寫一個只能透過###level## # prop 動態產生標題(heading) 的元件時,你可能很快想到這樣實作:###
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
  <h1 v-if="level === 1">
    <slot></slot>
  </h1>
  <h2 v-else-if="level === 2">
    <slot></slot>
  </h2>
  <h3 v-else-if="level === 3">
    <slot></slot>
  </h3>
  <h4 v-else-if="level === 4">
    <slot></slot>
  </h4>
  <h5 v-else-if="level === 5">
    <slot></slot>
  </h5>
  <h6 v-else-if="level === 6">
    <slot></slot>
  </h6>
</script>
Vue.component('anchored-heading', {
  template: '#anchored-heading-template',
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})
###這裡用模板並不是最好的選擇:不但程式碼冗長,而且在每個層級的標題中重複書寫了###<slot></slot>###,在要插入錨點元素時還要再重複一次。 ######雖然模板在大多數元件中都非常好用,但是顯然在這裡它就不合適了。那麼,我們來嘗試使用 ###render### 函數來重寫上面的範例:###
Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,   // 标签名称
      this.$slots.default // 子节点数组
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})

看起來簡單多了!這樣程式碼精簡很多,但是需要非常熟悉 Vue 的實例屬性。在這個例子中,你需要知道,傳遞不帶v-slot 指令的子節點在元件中時,例如anchored-heading 中的Hello world!,這些子節點被儲存在元件實例中的$slots.default 中。如果你還不了解,在深入渲染函數之前推薦閱讀實例屬性 API


節點、樹以及虛擬DOM


#在深入渲染函數之前,先了解一些瀏覽器的工作原理是很重要的。以下面這段HTML 為例:

<div>
  <h1>My title</h1>
  Some text content
  <!-- TODO: Add tagline -->
</div>

當瀏覽器讀到這些程式碼時,它會建立一個「DOM 節點」樹來保持追蹤所有內容,如同你會畫一張家譜樹來追蹤家庭成員的發展一樣。

上述 HTML 對應的 DOM 節點樹如下圖所示:

1.png

#每個元素都是節點。每段文字也是一個節點。甚至註解也都是節點。一個節點就是頁面的一個部分。就像家譜樹一樣,每個節點都可以有孩子節點 (也就是說每個部分可以包含其它的一些部分)。

有效率地更新所有這些節點會是比較困難的,不過所幸你不必手動完成這個工作。你只需要告訴Vue 你希望頁面上的HTML 是什麼,這可以是在一個模板裡:

<h1>{{ blogTitle }}</h1>

或一個渲染函數裡:

render: function (createElement) {
  return createElement('h1', this.blogTitle)
}

在這兩種情況下,Vue都會自動保持頁面的更新,即便blogTitle 改變了。


虛擬DOM

#Vue 透過建立一個虛擬DOM 來追蹤自己要如何改變真實DOM。請仔細看這行程式碼:

return createElement('h1', this.blogTitle)

createElement 到底會回傳什麼呢?其實不是一個實際的 DOM 元素。它更準確的名字可能是 createNodeDescription,因為它所包含的資訊會告訴 Vue 頁面上需要渲染什麼樣的節點,包括及其子節點的描述資訊。我們把這樣的節點描述為“虛擬節點 (virtual node)”,也常簡寫它為“VNode”。 「虛擬 DOM」是我們對由 Vue 元件樹建立起來的整個 VNode 樹的稱呼。


createElement


參數


接下來你需要熟悉的是如何在

createElement

函數中使用範本中的那些功能。這裡是createElement 接受的參數:

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
  // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
  'div',
  // {Object}
  // 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。
  {
    // (详情见下一节)
  },
  // {String | Array}
  // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)

#深入資料物件##有一點要注意:正如v-bind:class

v-bind:style
在模板語法中會被特別對待一樣,它們在VNode 資料物件中也有對應的頂層字段。這個物件也允許你綁定普通的 HTML 特性,也允許綁定如

innerHTML

這樣的 DOM 屬性 (這會覆寫 v-html 指令)。

{
  // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML 特性
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 prop
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM 属性
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器在 `on` 属性内,
  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
  // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 作用域插槽的格式为
  // { name: props => VNode | Array<VNode> }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  // 其它特殊顶层属性
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
}


完整範例

有了這些知識,我們現在可以完成我們最開始想實現的元件:

var getChildrenTextContent = function (children) {
  return children.map(function (node) {
    return node.children
      ? getChildrenTextContent(node.children)
      : node.text
  }).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    // 创建 kebab-case 风格的 ID
    var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
      .toLowerCase()
      .replace(/\W+/g, '-')
      .replace(/(^-|-$)/g, '')
    return createElement(
      'h' + this.level,
      [
        createElement('a', {
          attrs: {
            name: headingId,
            href: '#' + headingId
          }
        }, this.$slots.default)
      ]
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})

約束

VNode 必須唯一

元件樹中的所有VNode 必須是唯一的。這意味著,下面的渲染函數是不合法的:
render: function (createElement) {
  var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
  return createElement('div', [
    // 错误 - 重复的 VNode
    myParagraphVNode, myParagraphVNode
  ])
}
如果你真的需要重複很多次的元素/元件,你可以使用工廠函數來實現。例如,下面這渲染函數以完全合法的方式渲染了20 個相同的段落:
render: function (createElement) {
  return createElement('div',
    Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
      return createElement('p', 'hi')
    })
  )
}



#使用JavaScript 取代模板功能

v-if

## 和v-for

只要在原生的JavaScript 中可以輕鬆完成的操作,Vue 的渲染函數就不會提供專有的替代方法。例如,在模板中使用的v-ifv-for

<ul v-if="items.length">
  <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>

這些都可以在渲染函數中用JavaScript 的
if/else

map 來重寫:

props: ['items'],
render: function (createElement) {
  if (this.items.length) {
    return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
      return createElement('li', item.name)
    }))
  } else {
    return createElement('p', 'No items found.')
  }
}

v-model

渲染函數中沒有與

v-model

的直接對應——你必須自己實現對應的邏輯:

props: ['value'],
render: function (createElement) {
  var self = this
  return createElement('input', {
    domProps: {
      value: self.value
    },
    on: {
      input: function (event) {
        self.$emit('input', event.target.value)
      }
    }
  })
}

這就是深入底層的代價,但與

v-model 相比,這可以讓你更好地控制互動細節。

事件& 按鍵修飾符#對於.passive

.capture### 和###.once### 這些事件修飾符, Vue 提供了對應的前綴可以用於###on###:###
修飾符前綴
#.passive &
.capture!
.once~
.capture.once
.once.capture
~!

#例如:

on: {
  '!click': this.doThisInCapturingMode,
  '~keyup': this.doThisOnce,
  '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}

對於所有其它的修飾符,私有前綴都不是必須的,因為你可以在事件處理函數中使用事件方法:

修飾符處理函數中的等價運算
.stopevent.stopPropagation()
#.preventevent.preventDefault()
.selfif (event.target !== event.currentTarget) return
按鍵:
.enter, .13
if (event.keyCode !== 13) return (對於別的按鍵修飾符來說,可將13 改為另一個按鍵碼)
#修飾鍵:
.ctrl, .alt, .shift, .meta
#if (!event.ctrlKey) return (將ctrlKey 分別修改為altKeyshiftKeymetaKey)

這裡是一個使用所有修飾符的範例:

on: {
  keyup: function (event) {
    // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
    // 则返回
    if (event.target !== event.currentTarget) return
    // 如果按下去的不是 enter 键或者
    // 没有同时按下 shift 键
    // 则返回
    if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
    // 阻止 事件冒泡
    event.stopPropagation()
    // 阻止该元素默认的 keyup 事件
    event.preventDefault()
    // ...
  }
}


#插槽

你可以透過this.$slots 存取靜態插槽的內容,每個插槽都是VNode 陣列:

render: function (createElement) {
  // `<div><slot></slot></div>`
  return createElement('div', this.$slots.default)
}

也可以透過this.$scopedSlots 存取作用域插槽,每個作用域插槽都是一個傳回若干VNode 的函數:

props: ['message'],
render: function (createElement) {
  // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
  return createElement('div', [
    this.$scopedSlots.default({
      text: this.message
    })
  ])
}

如果要用渲染函數傳送作用域插槽,可以利用VNode 資料物件中的scopedSlots 欄位:

render: function (createElement) {
  return createElement('div', [
    createElement('child', {
      // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
      // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default: function (props) {
          return createElement('span', props.text)
        }
      }
    })
  ])
}


JSX



##如果你寫了很多render 函數,可能會覺得下面這樣的程式碼寫起來很痛苦:

createElement(
  'anchored-heading', {
    props: {
      level: 1
    }
  }, [
    createElement('span', 'Hello'),
    ' world!'
  ]
)
特別是對應的模板如此簡單的情況下:

<anchored-heading :level="1">
  <span>Hello</span> world!
</anchored-heading>
這就是為什麼會有一個Babel 外掛程式

,用於在Vue 中使用JSX 語法,它可以讓我們回到更接近模板的語法。

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'

new Vue({
  el: '#demo',
  render: function (h) {
    return (
      <AnchoredHeading level={1}>
        <span>Hello</span> world!
      </AnchoredHeading>
    )
  }
})

將 

h 作為 createElement 的別名是 Vue 生態系統中的一個一般慣例,實際上也是 JSX 所要求的。從 Vue 的 Babel 外掛程式的 3.4.0 版本

開始,我們會在以 ES2015 語法宣告的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函數或箭頭函數中) this.$createElement
,這樣你就可以去掉 

(h)
 參數了。對於更早版本的插件,如果 

h

 在目前作用域中不可用,應用會拋錯。 要了解更多關於 JSX 如何對應到 JavaScript,請閱讀使用文件

###函數式元件################先前建立的錨點標題元件是比較簡單,沒有管理任何狀態,也沒有監聽任何傳遞給它的狀態,也沒有生命週期方法。實際上,它只是一個接受一些 prop 的函數。 #########在這樣的場景下,我們可以將元件標記為###functional###,這意味著它無狀態(沒有###響應式資料###),也沒有實例(沒有###this### 上下文)。 ######一個###函數式元件###就像這樣:###
Vue.component('my-component', {
  functional: true,
  // Props 是可选的
  props: {
    // ...
  },
  // 为了弥补缺少的实例
  // 提供第二个参数作为上下文
  render: function (createElement, context) {
    // ...
  }
})

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式元件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有元件上的特性都會被自動隱式解析為 prop。

當使用函數式元件時,該引用將會是 HTMLElement,因為他們是無狀態的也是無實例的。

在2.5.0 以上版本中,如果你使用了單一檔案元件,那麼基於範本的函數式元件可以這樣宣告:

<template functional>
</template>

元件所需的一切都是透過context 參數傳遞,它是一個包含以下欄位的物件:

  • ##props:提供所有prop 的物件

  • children: VNode 子節點的陣列

  • slots:一個函數,傳回了包含所有插槽的物件

  • scopedSlots:(2.6.0 ) 一個暴露傳入的作用域插槽的物件。也以函數形式暴露普通插槽。

  • data:傳遞給元件的整個資料物件,作為createElement 的第二個參數傳入元件

  • parent:對父元件的參考

  • #listeners:(2.3.0 )一個包含了所有父元件為目前元件註冊的事件監聽器的物件。這是 data.on 的一個別名。

  • injections:(2.3.0 ) 如果使用了inject 選項,則該物件包含了應當被注入的屬性。

在新增

functional: true 之後,需要更新我們的錨點標題元件的渲染函數,為其增加context 參數,並將this.$slots.default 更新為context.children,然後將this.level 更新為context.props.level

因為函數式元件只是函數,所以渲染開銷也低很多。

在作為包裝組件時它們也同樣非常有用。例如,當你需要做這些時:

  • 程式化地在多個元件中選擇一個來代為渲染;

  • 在將

    childrenpropsdata 傳遞給子元件之前操作它們。

下面是一個

smart-list 元件的例子,它能根據傳入prop 的值來代為渲染更具體的元件:

var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { /* ... */ }
var OrderedList = { /* ... */ }
var UnorderedList = { /* ... */ }

Vue.component('smart-list', {
  functional: true,
  props: {
    items: {
      type: Array,
      required: true
    },
    isOrdered: Boolean
  },
  render: function (createElement, context) {
    function appropriateListComponent () {
      var items = context.props.items
      if (items.length === 0)           return EmptyList
      if (typeof items[0] === 'object') return TableList
      if (context.props.isOrdered)      return OrderedList
      return UnorderedList
    }
    return createElement(
      appropriateListComponent(),
      context.data,
      context.children
    )
  }
})


向子元素或子元件傳遞特性與事件

在普通元件中,沒有被定義為 prop 的特性會自動加入到元件的根元素上,將現有的同名特性進行替換或與其進行智慧合併

然而函數式元件要求你明確定義該行為:

Vue.component('my-functional-button', {
  functional: true,
  render: function (createElement, context) {
    // 完全透传任何特性、事件监听器、子节点等。
    return createElement('button', context.data, context.children)
  }
})

透過向createElement 傳入context.data 作為第二個參數,我們就把my-functional-button 上面所有的特性和事件監聽器都傳下去了。事實上這是非常透明的,以至於那些事件甚至不要求 .native 修飾符。

如果你使用基於模板的函數式元件,那麼你還需要手動新增特性和監聽器。因為我們可以存取到其獨立的上下文內容,所以我們可以使用data.attrs 傳遞任何HTML 特性,也可以使用listeners (即data.on的別名) 傳遞任何事件監聽器。

<template functional>
  <button
    class="btn btn-primary"
    v-bind="data.attrs"
    v-on="listeners"
  >
    <slot/>
  </button>
</template>


slots()## 和children 對比

你可能想知道為什麼同時需要

slots()childrenslots().default 不是跟 children 類似的嗎?在一些場景中,是這樣——但如果是如下的帶有子節點的函數式元件呢?

<my-functional-component>
  <p v-slot:foo>
    first
  </p>
  <p>second</p>
</my-functional-component>

對於這個元件,

children 會給你兩個段落標籤,而slots().default 只會傳遞第二個匿名段落標籤,slots().foo 會傳遞第一個具名段落標籤。同時擁有childrenslots(),因此你可以選擇讓元件感知某個插槽機制,還是簡單地透過傳遞children,移交給其它元件去處理。


模板編譯


#你可能會有興趣知道,Vue 的模板實際上被編譯成了渲染函數。這是一個實作細節,通常不需要關心。但如果你想看看模板的功能具體是怎麼被編譯的,可能會發現會很有趣。以下是使用

Vue.compile 來即時編譯模板字串的簡單範例: