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如何在Unity3D中跨不同腳本存取變數?

发布时间:2025-01-11 11:01:42
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如何在Unity中存取和修改不同C#腳本之間的變數?

发布时间:2025-01-11 09:30:46
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如何從 Unity 中的一個 C# 腳本存取另一個 C# 腳本的變數?

发布时间:2025-01-11 08:22:42
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如何在 Unity C# 中從外部腳本存取變數?

发布时间:2025-01-11 07:39:43
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如何在 Unity C# 中從一個腳本存取另一個腳本的變數?

发布时间:2025-01-11 07:17:42
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发布时间:2025-01-11 06:21:40
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Unity中擴充序列化類別時JSON如何解決資料相容性問題?

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发布时间:2025-01-04 20:57:42
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