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參考文獻管理、文獻管理、引用等等。 WIKINDX是由學者為學者設計的,自2003年以來持續開發,並被全球個人和主要研究機構使用的虛擬研究環境(增強型線上文獻管理器),可儲存可搜尋的參考文獻、筆記、文件、引用、思想等。整合的所見即所得的文字處理器可將格式化的文章匯出為RTF和HTML。外掛程式包括引文樣式編輯器和參考文獻的導入/匯出(BibTeX、Endnote、RIS等)。 WIKINDX支援每個參考文
phpList提供開源電子郵件行銷服務,包括分析、清單分割、內容個人化和退信處理。豐富的技術功能和安全穩定的程式碼基礎是17年持續開發的結果。在95個國家使用,在20多種語言中可用,並用於去年發送了250億封電子郵件活動。您可以使用自己的SMTP伺服器部署它,或在http://phplist.com上獲得免費的託管帳戶。
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。
Android程式設計虛擬機Dalvik教學pdf,介紹Dalvik與標準Java虛擬機的差異以及運行環境的差異、以及Dalvik的情況前景分析、Android中各種Java包的功能描述、相關文件類型、應用程式結構分析、 Android Adb工具介紹等,這些知識對即將從事Android程式設計的初級朋友來說,是完美的前奏曲。
本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望