Scala 運算符


一個運算子是一個符號,用來告訴編譯器來執行指定的數學運算和邏輯運算。

Scala 含有豐富的內建運算符,包括以下幾種類型:

  • #算術運算符

  • 關係運算符

  • 邏輯運算子

  • 位元運算子

  • 賦值運算子

接下來我們將為大家詳細介紹以上各種運算子的應用。


算術運算子

下表列出了 Scala 支援的算術運算子。

假定變數A 為10,B 為20:

#運算子描述實例
+加號A + B 運算結果為30
-減號A - B 運算結果為-10
*乘號A * B 運算結果為200
/除號B / A 運算結果為2
% 取餘B % A 運算結果為0

#實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
      
   }
}

執行實例»

執行上述程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

關係運算子

下表列出了Scala 支援的關係運算子。

假定變數A 為10,B 為20:

#運算子描述實例
==等於(A == B) 運算結果為false
!=不等於(A != B) 運算結果為true
#>大於( A > B) 運算結果為false
<小於(A < B) 運算結果為true
#>=大於等於(A >= B) 運算結果為false
< =小於等於(A <= B) 運算結果為true

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

執行以上程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

邏輯運算子

下表列出了Scala 支援的邏輯運算子。

假定變數A 為1,B 為0:

#運算子描述#實例
&&邏輯與(A && B) 運算結果為false
|| 邏輯或(A || B) 運算結果為true
#!邏輯非!( A && B) 運算結果為true
#

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
}

執行上述程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

#位元運算子

位元運算子用來對二進位位元進行操作,~ ,&,|,^分別為取反,位元與,位元與或,位元與異或運算,如下表實例:

##0 #0000#01#0 111#111010#0##1#若指定A = 60; 及B = 13; 兩個變數對應的二進位為:
A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------位运算----------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011
pqp & qp | qp ^ q
##1
Scala 中的位元運演算法則如下:

運算子描述實例#&##以位元與運算符##| 位元或運算子(a | b) 輸出結果61 ,二進位解釋: 0011 1101#^#(a ^ b ) 輸出結果49 ,二進位解釋: 0011 0001(~a ) 輸出結果-61 ,二進制解釋: 1100 0011, 在一個有符號二進制數的補碼形式。 a << 2 輸出結果240 ,二進位解釋: 1111 0000a >> 2 輸出結果15 ,二進位解釋: 0000 1111A >>>2 輸出結果15, 二進位解釋: 0000 1111
(a & b) 輸出結果12 ,二進位解釋: 0000 1100
##以位元異或運算子
~位元取反運算子
<< 左移動運算子
>>右移動運算子
#>>>無符號右移

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
}

執行以上程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

#賦值運算子

以下列出了Scala 語言支援的賦值運算子:

##=+=-=*=/=#%=#<<=>>=&=^=|=
運算子#描述#實例
##簡單的賦值運算,指定右邊操作數賦值給左邊的運算元。 C = A + B 將A + B 的運算結果賦值給C
相加後再賦值,將左右兩邊的操作數相加後再賦值給左邊的操作數。 C += A 相當於C = C + A
相減後再賦值,將左右兩邊的運算元相減後再賦值給左邊的操作數。 C -= A 相當於C = C - A
相乘後再賦值,將左右兩邊的運算元相乘後再賦值給左邊的操作數。 C *= A 相當於C = C * A
相除後再賦值,將左右兩邊的運算元相除後再賦值給左邊的操作數。 C /= A 相當於C = C / A
求餘後再賦值,將左右兩邊的運算元求餘後再賦值給左邊的操作數。 C %= A is equivalent to C = C % A
位元左移後再賦值 C <<= 2 相當於C = C << 2
位元右移後再賦值C >>= 2 相當於C = C >> 2
以位元與運算後賦值C &= 2 相當於C = C & 2
位元異或運算子後再賦值C ^= 2 相當於C = C ^ 2
位元或運算後再賦值######C |= 2 相當於C = C | 2############

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;	
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= a  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
}

執行上述程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 1
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

#運算子優先權

在一個表達式中可能包含多個有不同運算子連接起來的、具有不同資料類型的資料物件;由於表達式有多種運算,不同的運算順序可能會得出不同結果甚至出現錯誤運算錯誤,因為當表達式中含多種運算時,必須依一定順序結合,才能保證運算的合理性和結果的正確性、唯一性。

優先權從上到下依序遞減,最上面具有最高的優先權,逗號運算子具有最低的優先權。

相同優先權中,依結合順序計算。大多數運算是從左到右計算,只有三個優先權是從右到左結合的,它們是單目運算子、條件運算子、賦值運算子。

基本的優先權需要記住:

  • 指標最優,單目運算優於雙目運算。如正負號。

  • 先乘除(模),後加減。

  • 先算術運算,後移位運算,最後位元運算。請特別注意:1 << 3 + 2 & 7 等價於(1 << (3 + 2))&7

  • 邏輯運算最後計算

##逗號,左到右
運算子類型運算子結合方向
表達式運算() [] . expr++ expr--左到右
一元運算子

* & + - ! ~ ++expr --expr

* / %

+ -

>> <<

< > <= >=

== !=

右到左
位元運算子

&

^

|

&&

#||

左到右
#三元運算子?:右到左
#賦值運算子 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=右到左
#