Scala 類別和對象


類別是物件的抽象,而物件是類別的具體實例。類別是抽象的,不佔用內存,而物件是具體的,佔用儲存空間。類別是用於創建物件的藍圖,它是一個定義包括在特定類型的物件中的方法和變數的軟體模板。

我們可以使用 new 關鍵字來建立類別的對象,實例如下:

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

Scala中的類別不宣告為public,一個Scala來源檔案中可以有多個類別。

以上實例的類別定義了兩個變數 xy ,一個方法:move,方法沒有傳回值。

Scala 的類別定義可以有參數,稱為類別參數,如上面的 xc, yc,類別參數在整個類別中都可以存取。

接著我們可以使用new 來實例化類,並存取類別中的方法和變數:

import java.io._

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val pt = new Point(10, 20);

      // 移到一个新的位置
      pt.move(10, 10);
   }
}

執行以上程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点: 20
y 的坐标点: 30

# Scala 繼承

Scala繼承一個基底類別跟Java很相似, 但我們需要注意一下幾點:

  • 1、重寫一個非抽象方法必須使用override修飾符。

  • 2、只有主建構子才可以在基底類別的建構子裡寫參數。

  • 3、在子類別中重寫超類別的抽象方法時,你不需要使用override關鍵字。

接下來讓我們來看個實例:

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
   val zc :Int) extends Point(xc, yc){
   var z: Int = zc

   def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      z = z + dz
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
      println ("z 的坐标点 : " + z);
   }
}

Scala 使用 extends 關鍵字來繼承一個類別。實例中 Location 類別繼承了 Point 類別。 Point 稱為父類別(基底類別),Location 稱為子類別。

override val xc 為重寫了父類別的欄位。

繼承會繼承父類別的所有屬性和方法,Scala 只允許繼承一個父類別。

實例如下:

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
   }
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
   val zc :Int) extends Point(xc, yc){
   var z: Int = zc

   def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      z = z + dz
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
      println ("z 的坐标点 : " + z);
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val loc = new Location(10, 20, 15);

      // 移到一个新的位置
      loc.move(10, 10, 5);
   }
}

執行以上程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 20
y 的坐标点 : 30
z 的坐标点 : 20

Scala重寫一個非抽象方法,必須用override修飾符。

class Person {
  var name = ""
  override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]"
}

class Employee extends Person {
  var salary = 0.0
  override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]"
}

object Test extends App {
  val fred = new Employee
  fred.name = "Fred"
  fred.salary = 50000
  println(fred)
}

執行以上程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
Employee[name=Fred][salary=50000.0]

Scala 單例物件

在Scala 中,是沒有static 這個東西的,但它也為我們提供了單例模式的實作方法,那就是使用關鍵字object。

Scala 中使用單例模式時,除了定義的類別之外,還要定義一個同名的 object 對象,它和類別的差異是,object物件不能帶參數。

當單例物件與某個類別共用同一個名稱時,他被稱為這個類別的伴生物件:companion object。你必須在同一個原始檔裡定義類別和它的伴生物件。類別被稱為是這個單例物件的伴生類別:companion class。類別和它的伴生物件可以互相存取其私有成員。

單例物件實例

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val point = new Point(10, 20)
      printPoint

      def printPoint{
         println ("x 的坐标点 : " + point.x);
         println ("y 的坐标点 : " + point.y);
      }
   }
}

執行上述程式碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 10
y 的坐标点 : 20

伴生物件實例

/* 文件名:Marker.scala
 * author:php中文网
 * url:www.php.cn
 */

// 私有构造方法
class Marker private(val color:String) {

  println("创建" + this)
  
  override def toString(): String = "颜色标记:"+ color
  
}

// 伴生对象,与类共享名字,可以访问类的私有属性和方法
object Marker{
  
    private val markers: Map[String, Marker] = Map(
      "red" -> new Marker("red"),
      "blue" -> new Marker("blue"),
      "green" -> new Marker("green")
    )
    
    def apply(color:String) = {
      if(markers.contains(color)) markers(color) else null
    }
  
    
    def getMarker(color:String) = { 
      if(markers.contains(color)) markers(color) else null
    }
    def main(args: Array[String]) { 
        println(Marker("red"))  
        // 单例函数调用,省略了.(点)符号  
		println(Marker getMarker "blue")  
    }
}

執行上述程式碼,輸出結果為:

$ scalac Marker.scala 
$ scala Marker
创建颜色标记:red
创建颜色标记:blue
创建颜色标记:green
颜色标记:red
颜色标记:blue