Perl 物件導向


Perl 中有兩種不同地物件導向程式設計的實作:

  • #一是基於匿名雜湊表的方式,每個物件實例的實質就是一個指向匿名哈希表的引用。在這個匿名哈希表中,儲存來所有的實例屬性。

  • 二是基於數組的方式,在定義一個類別的時候,我們將為每一個實例屬性建立一個數組,而每一個物件實例的實質就是一個指向這些數組中某行索引的引用。在這些陣列中,儲存著所有的實例屬性。


物件導向基礎概念

物件有許多基礎概念,這裡我們接收三個:物件、類別和方法。

  • 物件:物件是對類別中資料項的參考。 .

  • 類別:類別是個Perl包,其中包含提供物件方法的類別。

  • 方法:方法是個Perl子程序,類別名稱是其第一個參數。

Perl 提供了  bless()  函數,bless 是用來建構物件的, 透過 bless 把一個引用和這個類別名稱相關聯,回傳這個引用就建構出一個物件。


類別的定義

一個類別只是一個簡單的套件。

可以把一個包當作一個類別用,並且把包裡的函數當作類別的方法來用。

Perl 的套件提供了獨立的命名空間,所以不同套件的方法與變數名稱不會衝突。

Perl 類別的檔案後綴為 .pm。

接下來我們建立一個 Person 類別:

package Person;

類別的程式碼範圍到腳本檔案的最後一行,或到下一個 package 關鍵字前。


建立並使用物件

建立一個類別的實例(物件) 我們需要定義一個建構函數,大多數程式使用類別名稱作為建構函數,Perl 中可以使用任何名字。

你可以使用多種 Perl 的變數作為 Perl 的物件。大多數情況下我們會使用引用數組或哈希。

接下來我們為 Person 類別建立一個建構函數,使用了 Perl 的雜湊參考。

在建立物件時,你需要提供一個建構函數,它是一個子程序,傳回物件的參考。

實例如下:

package Person;
sub new
{
    my $class = shift;
    my $self = {
        _firstName => shift,
        _lastName  => shift,
        _ssn       => shift,
    };
    # 输出用户信息
    print "名字:$self->{_firstName}\n";
    print "姓氏:$self->{_lastName}\n";
    print "编号:$self->{_ssn}\n";
    bless $self, $class;
    return $self;
}

接下來我們建立一個物件:

$object = new Person( "小明", "王", 23234345);

定義方法

Perl類別的方法只會是個Perl子程式而已,也即通常所說的成員函數。

Perl物件導向中Perl的方法定義不提供任何特別語法,但規定方法的第一個參數為物件或其被引用的套件。

Perl 沒有提供私有變量,但我們可以透過輔助的方式來管理物件資料。

接下來我們定義一個取得名字的方法:

sub getFirstName {
    return $self->{_firstName};
}

同樣也可以這麼寫:

sub setFirstName {
    my ( $self, $firstName ) = @_;
    $self->{_firstName} = $firstName if defined($firstName);
    return $self->{_firstName};
}

接下來我們修改Person.pm 檔案的程式碼,如下所示:

#!/usr/bin/perl 

package Person;

sub new
{
    my $class = shift;
    my $self = {
        _firstName => shift,
        _lastName  => shift,
        _ssn       => shift,
    };
    # 输出用户信息
    print "名字:$self->{_firstName}\n";
    print "姓氏:$self->{_lastName}\n";
    print "编号:$self->{_ssn}\n";
    bless $self, $class;
    return $self;
}
sub setFirstName {
    my ( $self, $firstName ) = @_;
    $self->{_firstName} = $firstName if defined($firstName);
    return $self->{_firstName};
}

sub getFirstName {
    my( $self ) = @_;
    return $self->{_firstName};
}
1;

employee.pl 腳本程式碼如下:

#!/usr/bin/perl

use Person;

$object = new Person( "小明", "王", 23234345);
# 获取姓名
$firstName = $object->getFirstName();

print "设置前姓名为 : $firstName\n";

# 使用辅助函数设置姓名
$object->setFirstName( "小强" );

# 通过辅助函数获取姓名
$firstName = $object->getFirstName();
print "设置后姓名为 : $firstName\n";

執行以上程式後,輸出結果為:

$ perl employee.pl
名字:小明
姓氏:王
编号:23234345
设置前姓名为 : 小明
设置后姓名为 : 小强

繼承

Perl 裡 類別方法透過@ISA陣列繼承,這個陣列裡麵包含其他套件(類別)的名字,變數的繼承必須明確設定。

多繼承就是這個@ISA陣列包含多個類別(套件)名字。

透過@ISA只能繼承方法,不能繼承資料。

接下來我們建立一個 Employee 類別繼承 Person 類別。

Employee.pm 檔案程式碼如下所示:

#!/usr/bin/perl

package Employee;
use Person;
use strict;
our @ISA = qw(Person);    # 从 Person 继承

現在Employee 類別包含了Person 類別的所有方法和屬性,我們在main.pl  檔案中輸入以下程式碼,並執行:

#!/usr/bin/perl

use Employee;

$object = new Employee( "小明", "王", 23234345);
# 获取姓名
$firstName = $object->getFirstName();

print "设置前姓名为 : $firstName\n";

# 使用辅助函数设置姓名
$object->setFirstName( "小强" );

# 通过辅助函数获取姓名
$firstName = $object->getFirstName();
print "设置后姓名为 : $firstName\n";

執行以上程式後,輸出結果為:

$ perl main.pl
名字:小明
姓氏:王
编号:23234345
设置前姓名为 : 小明
设置后姓名为 : 小强

方法重寫

上面實例中,Employee 類別繼承了Person 類,但如果Person 類別的方法無法滿足需求,就需要對其方法進行重寫。

接下來我們在Employee 類別中加入一些新方法,並重寫了Person 類別的方法:

#!/usr/bin/perl

package Employee;
use Person;
use strict;
our @ISA = qw(Person);    # 从 Person 继承

# 重写构造函数
sub new {
    my ($class) = @_;

    # 调用父类的构造函数
    my $self = $class->SUPER::new( $_[1], $_[2], $_[3] );
    # 添加更多属性
    $self->{_id}   = undef;
    $self->{_title} = undef;
    bless $self, $class;
    return $self;
}

# 重写方法
sub getFirstName {
    my( $self ) = @_;
    # 这是子类函数
    print "这是子类函数\n";
    return $self->{_firstName};
}

# 添加方法
sub setLastName{
    my ( $self, $lastName ) = @_;
    $self->{_lastName} = $lastName if defined($lastName);
    return $self->{_lastName};
}

sub getLastName {
    my( $self ) = @_;
    return $self->{_lastName};
}

1;

我們在main.pl  檔案中輸入以下程式碼,並執行:

#!/usr/bin/perl

use Employee;

$object = new Employee( "小明", "王", 23234345);
# 获取姓名,使用修改后的构造函数
$firstName = $object->getFirstName();

print "设置前姓名为 : $firstName\n";

# 使用辅助函数设置姓名
$object->setFirstName( "小强" );

# 通过辅助函数获取姓名
$firstName = $object->getFirstName();
print "设置后姓名为 : $firstName\n";

執行上述程式後,輸出結果為:

$ perl main.pl
名字:小明
姓氏:王
编号:23234345
这是子类函数
设置前姓名为 : 小明
这是子类函数
设置后姓名为 : 小强

預設載入

如果在目前類別、目前類別所有的基底類別、還有UNIVERSAL 類別中都找不到要求的方法, 這時會再次尋找名為 AUTOLOAD() 的一個方法。如果找到了 AUTOLOAD,那麼就會 調用,同時設定全域變數 $AUTOLOAD 的值為缺少的方法的全限定名稱。

如果還不行,那麼 Perl 就宣告失敗並出錯。

如果你不想繼承基底類別的AUTOLOAD,很簡單,只需要一句:

sub AUTOLOAD;

析構函數及垃圾回收

當物件的最後一個引用釋放時,物件會自動析構。

如果你想在析構的時候做些什麼,那麼你可以在類別中定義一個名為"DESTROY"的方法。它將在適合的時機自動調用,並且按照你的意思執行額外的清理動作。

package MyClass;
...
sub DESTROY
{
    print "MyClass::DESTROY called\n";
}

Perl 會把物件的引用作為 唯一的參數傳遞給 DESTROY。注意這個引用是唯讀的,也就是說你不能透過存取$_[0] 來修改它。 (譯者註:參見 perlsub)但是物件本身(如 "${$_[0]" 或 "@{$_[0]}" 還有 "%{$_[0]}" 等等)還是可寫的。

如果你在析構器回傳之前重新 bless 了物件引用,那麼 Perl 會在析構器回傳之後接著呼叫你重新 bless 的那個物件的 DESTROY 方法。這可以讓你有機會呼叫基底類別或你指定的其它類別的析構器。需要說明的是,DESTROY 也可以手工調用,但是通常沒有必要這麼做。

在目前物件釋放後,包含在目前物件中的其它物件會自動釋放。


Perl 物件導向實例

我們可以透過以下實例來進一步理解Perl物件導向的應用:

#!/usr/bin/perl

# 下面是简单的类实现
package MyClass;

sub new
{
   print "MyClass::new called\n";
   my $type = shift;            # 包名
   my $self = {};               # 引用空哈希
   return bless $self, $type;   
}

sub DESTROY
{
   print "MyClass::DESTROY called\n";
}

sub MyMethod
{
   print "MyClass::MyMethod called!\n";
}


# 继承实现
package MySubClass;

@ISA = qw( MyClass );

sub new
{
   print "MySubClass::new called\n";
   my $type = shift;            # 包名
   my $self = MyClass->new;     # 引用空哈希
   return bless $self, $type;  
}

sub DESTROY
{
   print "MySubClass::DESTROY called\n";
}

sub MyMethod
{
   my $self = shift;
   $self->SUPER::MyMethod();
   print "   MySubClass::MyMethod called!\n";
}

# 调用以上类的主程序
package main;

print "调用 MyClass 方法\n";

$myObject = MyClass->new();
$myObject->MyMethod();

print "调用 MySubClass 方法\n";

$myObject2 = MySubClass->new();
$myObject2->MyMethod();

print "创建一个作用域对象\n";
{
  my $myObject2 = MyClass->new();
}
# 自动调用析构函数

print "创建对象\n";
$myObject3 = MyClass->new();
undef $myObject3;

print "脚本执行结束...\n";
# 自动执行析构函数

執行以上程序,輸出結果為:

调用 MyClass 方法
MyClass::new called
MyClass::MyMethod called!
调用 MySubClass 方法
MySubClass::new called
MyClass::new called
MyClass::MyMethod called!
   MySubClass::MyMethod called!
创建一个作用域对象
MyClass::new called
MyClass::DESTROY called
创建对象
MyClass::new called
MyClass::DESTROY called
脚本执行结束...
MyClass::DESTROY called
MySubClass::DESTROY called