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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.geom.CubicCurve2D java.awt.geom.CubicCurve2D.Float
public static class CubicCurve2D.Float
使用 float
坐标指定的三次参数曲线段。
嵌套类摘要 |
---|
从类 java.awt.geom.CubicCurve2D 继承的嵌套类/接口 |
---|
CubicCurve2D.Double, CubicCurve2D.Float |
字段摘要 | |
---|---|
float |
ctrlx1
三次曲线段第一个控制点的 X 坐标。 |
float |
ctrlx2
三次曲线段第二个控制点的 X 坐标。 |
float |
ctrly1
三次曲线段第一个控制点的 Y 坐标。 |
float |
ctrly2
三次曲线段第二个控制点的 Y 坐标。 |
float |
x1
三次曲线段起始点的 X 坐标。 |
float |
x2
三次曲线段结束点的 X 坐标。 |
float |
y1
三次曲线段起始点的 Y 坐标。 |
float |
y2
三次曲线段结束点的 Y 坐标。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
CubicCurve2D.Float()
使用坐标 (0, 0, 0, 0, 0, 0) 构造并初始化一个 CubicCurve。 |
|
CubicCurve2D.Float(float x1,
float y1,
float ctrlx1,
float ctrly1,
float ctrlx2,
float ctrly2,
float x2,
float y2)
根据指定的 float 坐标构造并初始化一个 CubicCurve2D 。 |
方法摘要 | |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D()
返回一个高精度的、比 getBounds 方法更准确的 Shape 边界框。 |
Point2D |
getCtrlP1()
返回第一个控制点。 |
Point2D |
getCtrlP2()
返回第二个控制点。 |
double |
getCtrlX1()
以 double 精度返回第一个控制点的 X 坐标。 |
double |
getCtrlX2()
以 double 精度返回第二个控制点的 X 坐标。 |
double |
getCtrlY1()
以 double 精度返回第一个控制点的 Y 坐标。 |
double |
getCtrlY2()
以 double 精度返回第二个控制点的 Y 坐标。 |
Point2D |
getP1()
返回起始点。 |
Point2D |
getP2()
返回结束点。 |
double |
getX1()
以 double 精度返回起始点的 X 坐标。 |
double |
getX2()
以 double 精度返回结束点的 X 坐标。 |
double |
getY1()
以 double 精度返回起始点的 Y 坐标。 |
double |
getY2()
以 double 精度返回结束点的 Y 坐标。 |
void |
setCurve(double x1,
double y1,
double ctrlx1,
double ctrly1,
double ctrlx2,
double ctrly2,
double x2,
double y2)
将此曲线端点和控制点的位置设置为指定的 double 坐标。 |
void |
setCurve(float x1,
float y1,
float ctrlx1,
float ctrly1,
float ctrlx2,
float ctrly2,
float x2,
float y2)
将此曲线结束点和控制点的位置设置为指定的 float 坐标。 |
从类 java.awt.geom.CubicCurve2D 继承的方法 |
---|
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveCubic, solveCubic, subdivide, subdivide, subdivide |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
public float x1
public float y1
public float ctrlx1
public float ctrly1
public float ctrlx2
public float ctrly2
public float x2
public float y2
构造方法详细信息 |
---|
public CubicCurve2D.Float()
public CubicCurve2D.Float(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
float
坐标构造并初始化一个 CubicCurve2D
。
x1
- 得到的 CubicCurve2D
起始点的 X 坐标y1
- 得到的 CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标ctrlx1
- 得到的 CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标ctrly1
- 得到的 CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标ctrlx2
- 得到的 CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标ctrly2
- 得到的 CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标x2
- 得到的 CubicCurve2D
结束点的 X 坐标y2
- 得到的 CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标方法详细信息 |
---|
public double getX1()
CubicCurve2D
中的 getX1
CubicCurve2D
起始点的 X 坐标。public double getY1()
CubicCurve2D
中的 getY1
CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标。public Point2D getP1()
CubicCurve2D
中的 getP1
CubicCurve2D
起始点的 Point2D
。public double getCtrlX1()
CubicCurve2D
中的 getCtrlX1
CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标。public double getCtrlY1()
CubicCurve2D
中的 getCtrlY1
CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标。public Point2D getCtrlP1()
CubicCurve2D
中的 getCtrlP1
CubicCurve2D
第一个控制点的 Point2D
。public double getCtrlX2()
CubicCurve2D
中的 getCtrlX2
CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标。public double getCtrlY2()
CubicCurve2D
中的 getCtrlY2
CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标。public Point2D getCtrlP2()
CubicCurve2D
中的 getCtrlP2
CubicCurve2D
第二个控制点的 Point2D
。public double getX2()
CubicCurve2D
中的 getX2
CubicCurve2D
结束点的 X 坐标。public double getY2()
CubicCurve2D
中的 getY2
CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标。public Point2D getP2()
CubicCurve2D
中的 getP2
CubicCurve2D
结束点的 Point2D
。public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
CubicCurve2D
中的 setCurve
x1
- 用于设置此 CubicCurve2D
起始点的 X 坐标y1
- 用于设置此 CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标ctrlx1
- 用于设置此 CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标ctrly1
- 用于设置此 CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标ctrlx2
- 用于设置此 CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标ctrly2
- 用于设置此 CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标x2
- 用于设置此 CubicCurve2D
结束点的 X 坐标y2
- 用于设置此 CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标public void setCurve(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
float
坐标。
x1
- 用于设置此 CubicCurve2D
起始点的 X 坐标y1
- 用于设置此 CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标ctrlx1
- 用于设置此 CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标ctrly1
- 用于设置此 CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标ctrlx2
- 用于设置此 CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标ctrly2
- 用于设置此 CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标x2
- 用于设置此 CubicCurve2D
结束点的 X 坐标y2
- 用于设置此 CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
方法更准确的 Shape
边界框。注意,不保证返回的 Rectangle2D
是包围 Shape
的最小边界框,只保证 Shape
完全位于指示的 Rectangle2D
中。此方法返回的边界框通常比 getBounds
方法返回的更紧密,而且永远不会因为溢出问题而出错,因为返回值可以是一个使用双精度值存储尺寸的 Rectangle2D
实例。
Shape
中的 getBounds2D
Rectangle2D
实例,它是 Shape
的高精度边界框。Shape.getBounds()
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