Lua 教程
Lua 是一種輕量小巧的腳本語言,以標準C語言編寫並以原始程式碼形式開放, 其設計目的是為了嵌入應用程式中,從而為應用程式提供靈活的擴展和定制功能。
Lua 是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)裡的研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成並於1993年開發。
設計目的
其設計目的是為了嵌入應用程式中,從而為應用程式提供靈活的擴充功能和自訂功能。
Lua 特性
輕量級: 它用標準C語言寫並以原始碼形式開放,編譯後僅一百餘K,可以很方便的嵌入別的程式。
可擴充: Lua提供了非常容易使用的擴充介面和機制:由宿主語言(通常是C或C++)提供這些功能,Lua可以使用它們,就像是本來就內建的功能一樣。
其它特性:
#支援面向過程(procedure-oriented)程式設計與函數式程式設計( functional programming);
自動記憶體管理;只提供了一種通用類型的表(table),用它可以實現數組,哈希表,集合,物件;
語言內建模式匹配;閉包(closure);函數也可以看做一個值;提供多執行緒(協同進程,並非作業系統所支援的執行緒)支援;
透過閉包和table可以很方便地支援物件導向程式設計所需的一些關鍵機制,例如資料抽象,虛函數,繼承和重載等。
Lua 應用場景
#遊戲開發
獨立應用程式腳本
Web 應用程式腳本
擴充功能與資料庫外掛程式如:MySQL Proxy 和MySQL WorkBench
安全系統,如入侵偵測系統
第一個Lua 程式
接下來我們使用Lua 來輸出"Hello World!"
運行後,螢幕上會顯示Hello, world!。