Lua table(表)
table 是 Lua 的一種資料結構用來幫助我們建立不同的資料類型,例如:數字、字典等。
Lua table 使用關聯型數組,你可以用任意型別的值來做數組的索引,但這個值不能是 nil。
Lua table 是不固定大小的,你可以依照自己需求進行擴容。
Lua也是透過table來解決模組(module)、套件(package)和物件(Object)的。 例如string.format表示使用"format"來索引table string。
table(表)的建構
建構器是建立和初始化表格的表達式。表是Lua特有的功能強大的東西。最簡單的建構子是{},用來建立一個空表。可以直接初始化陣列:
-- 初始化表 mytable = {} -- 指定值 mytable[1]= "Lua" -- 移除引用 mytable = nil -- lua 垃圾回收会释放内存
當我們為 table a 並設定元素,然後將 a 賦值給 b,則 a 與 b 都指向同一個記憶體。如果 a 設定為 nil ,則 b 同樣能存取 table 的元素。如果沒有指定的變數指向a,Lua的垃圾回收機制會清理相對應的記憶體。
以下實例示範了上述的描述情況:
-- 简单的 table mytable = {} print("mytable 的类型是 ",type(mytable)) mytable[1]= "Lua" mytable["wow"] = "修改前" print("mytable 索引为 1 的元素是 ", mytable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一个 table alternatetable = mytable print("alternatetable 索引为 1 的元素是 ", alternatetable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", alternatetable["wow"]) alternatetable["wow"] = "修改后" print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- 释放变量 alternatetable = nil print("alternatetable 是 ", alternatetable) -- mytable 仍然可以访问 print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) mytable = nil print("mytable 是 ", mytable)
以上程式碼執行結果為:
mytable 的类型是 table mytable 索引为 1 的元素是 Lua mytable 索引为 wow 的元素是 修改前 alternatetable 索引为 1 的元素是 Lua mytable 索引为 wow 的元素是 修改前 mytable 索引为 wow 的元素是 修改后 alternatetable 是 nil mytable 索引为 wow 的元素是 修改后 mytable 是 nil
Table 操作
以下列出了Table 運算常用的方法:
#序號 | #方法& 用途 |
---|---|
1 | |
#1 | table.concat (table [, sep [, start [, end]]]): concat是concatenate(連鎖, 連接)的縮寫. table.concat()函數列出參數中指定table的陣列部分從start位置到end位置的所有元素, 元素間以指定的分隔符號(sep)隔開。 |
2 | table.insert (table, [pos,] value): 在table的陣列部分指定位置(pos)插入值為value的一個元素.pos參數可選, 預設為數組部分結尾. |
table. maxn (table) | 指定table中所有正數key值中最大的key值. 如果不存在key值為正數的元素, 則傳回0。 (Lua5.2之後該方法已經不存在了,本文使用了自訂函數實作 ) |
4 | table.remove (table [, pos]) 傳回table數組部分位於pos位置的元素. 其後的元素會被前移. pos參數可選, 預設為table長度, 即從最後一個元素刪起。 |
接下來我們來看下這幾個方法的實例。
Table 連線
我們可以使用concat() 方法來連接兩個table:
fruits = {"banana","orange","apple"} -- 返回 table 连接后的字符串 print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits)) -- 指定连接字符 print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ")) -- 指定索引来连接 table print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ", 2,3))
執行上述程式碼輸出結果為:
连接后的字符串 bananaorangeapple 连接后的字符串 banana, orange, apple 连接后的字符串 orange, apple
插入和移除
以下實例示範了table 的插入與移除操作:
fruits = {"banana","orange","apple"} -- 在末尾插入 table.insert(fruits,"mango") print("索引为 4 的元素为 ",fruits[4]) -- 在索引为 2 的键处插入 table.insert(fruits,2,"grapes") print("索引为 2 的元素为 ",fruits[2]) print("最后一个元素为 ",fruits[5]) table.remove(fruits) print("移除后最后一个元素为 ",fruits[5])
執行上述程式碼輸出結果為:
索引为 4 的元素为 mango 索引为 2 的元素为 grapes 最后一个元素为 mango 移除后最后一个元素为 nil
Table 排序
以下實例示範了sort() 方法的使用,用於對Table 進行排序:
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"} print("排序前") for k,v in ipairs(fruits) do print(k,v) end table.sort(fruits) print("排序后") for k,v in ipairs(fruits) do print(k,v) end
執行上述程式碼輸出結果為:
排序前 1 banana 2 orange 3 apple 4 grapes 排序后 1 apple 2 banana 3 grapes 4 orange
Table 最大值
##table.maxn在Lua5.2 之後該方法已經不存在了,我們定義了table_maxn 方法來實現。 以下實例示範如何取得 table 中的最大值:function table_maxn(t) local mn = 0 for k, v in pairs(t) do if mn < k then mn = k end end return mn end tbl = {[1] = "a", [2] = "b", [3] = "c", [26] = "z"} print("tbl 长度 ", #tbl) print("tbl 最大值 ", table_maxn(tbl))執行上述程式碼輸出結果為:
tbl 长度 3 tbl 最大值 26