JavaScript Math(算數)



Math(算數)物件的作用是:執行常見的算數任務。



線上實例

round()
如何使用 round()。

實例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮舍入与“2.5”最接近的整数</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.5);
}
</script>

</body>
</html>

運行實例»

點擊"運行實例" 按鈕查看線上實例

random()
如何使用random() 來傳回0 到1 之間的隨機數。

實例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">点击按钮显示一个随机数</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random();
}
</script>

</body>
</html>

運行實例»

點擊"運行實例" 按鈕查看線上實例

max()
如何使用max() 來傳回兩個給定的數中的較大的數。 (在ECMASCript v3 之前,方法只有兩個參數。)

實例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮返回5到10之间的最大值。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.max(5,10);
}
</script>

</body>
</html>

##運行實例»##點擊"執行實例" 按鈕查看線上實例

min()
如何使用min() 來傳回兩個給定的數中的較小的數。 (在ECMASCript v3 之前,方法只有兩個參數。)


實例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮返回5到10之间最小的值。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.min(5,10);
}
</script>

</body>
</html>

##運行實例»
##點擊"執行實例" 按鈕查看線上實例

完整的Math 物件參考手冊

我們提供JavaScript Math 物件的參考手冊,其中包含所有可用於算術物件的屬性和方法。

該手冊包含了對每個屬性和方法的詳細描述以及相關實例。

Math 物件

Math(算數)物件的作用是:執行普通的算數任務。

Math 物件提供多種算數值類型和函數。無需在使用這個物件之前對它進行定義。

使用Math的屬性/方法的語法:

#var x=Math.PI;var y=Math.sqrt(16);


注意:
Math物件無需在使用這個物件之前對它進行定義。

算數值

JavaScript 提供8 種可被Math 物件存取的算數值:

你可以參考如下Javascript常數使用方法:

#Math.E

Math.PI

Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E



#算數方法

除了可被Math 物件存取的算數值以外,還有幾個函數(方法)可以使用。

下面的範例使用了 Math 物件的 round 方法對一個數進行四捨五入。

document.write(Math.round(4.7));

上面的程式碼輸出為:
5

#

下面的範例使用了Math 物件的random() 方法來傳回一個介於0 和1 之間的隨機數:

document.write(Math.random());

上面的程式碼輸出為:

0.025840044150517882

#下面的範例使用了Math 物件的floor()方法和random() 來傳回一個介於0 和11 之間的隨機數:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));

上面的程式碼輸出為:

9
#