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使用node.js在Arduino LCD上顯示Web API

使用node.js在Arduino LCD上顯示Web API

關鍵要點 本文介紹瞭如何使用node.js在Arduino的LCD上顯示Web API的數據。作者以在悉尼的物聯網聚會上以隨機獎勵的示例,在此處,Arduino LCD設置在Meetup.com event rsvp Info中吸引

Feb 20, 2025 am 08:24 AM
將IoT和Node.js連接到IFTTT

將IoT和Node.js連接到IFTTT

關鍵要點 IFTTT的Maker Channel允許開發人員定義觸發器收到HTTP請求時引發的觸發器,從而擴大其可用性幾乎是出於任何目的,僅受開發人員社區的創造力限制。 製造商c

Feb 19, 2025 pm 01:23 PM
使用MATLAB和MEAN堆棧創建Web應用程序

使用MATLAB和MEAN堆棧創建Web應用程序

核心要點 MATLAB,一種用於技術計算的高級語言,可以與MEAN堆棧集成以創建功能強大的Web應用程序。 MEAN堆棧由MongoDB、Express.js、AngularJS和Node.js組成,與MATLAB結合使用時,允許在Web上進行實時數據可視化。 集成過程涉及使用MATLAB的計算能力來處理數據並生成結果,然後在使用MEAN堆棧構建的Web應用程序上顯示這些結果。 JSONlab,一個免費的開源JSON編碼器/解碼器在MATLAB語言中的實現,用於將MATLAB數據轉換為JSON

Feb 19, 2025 pm 01:22 PM
JavaScript依賴性反彈:神話的漸進增強

JavaScript依賴性反彈:神話的漸進增強

核心要點 儘管AngularJS等客戶端框架興起,漸進增強(PE)仍然是解決Web開發問題(例如廣泛的瀏覽器支持、維護和應用程序的未來發展)的最佳選擇。 PE並非針對禁用JavaScript的用戶,而是關於在某些JavaScript功能可用時增強用戶體驗。它不像客戶端框架那樣對您的受眾做出任何假設。 PE的批評者經常聲稱這意味著支持舊瀏覽器,但實際上,為舊瀏覽器提供回退是PE的優勢,而不是其主要目標。 JavaScript框架可以提供短期收益,但可能會導致訪問者減少和長期維護難題。它們牢牢地停

Feb 19, 2025 pm 01:21 PM
如何使用Angular UI-Router編寫模塊化代碼並命名視圖

如何使用Angular UI-Router編寫模塊化代碼並命名視圖

核心要點 Angular UI Router 是一個強大的工具,用於管理複雜 Web 應用程序中的不同狀態,與原生 AngularJS 路由實現相比,它對每個視圖提供了更多控制。它使用點表示法在父狀態內定義子狀態,並使用絕對名稱來控制 Web 應用程序的特定部分在何處顯示,從而實現模塊化應用程序設計。 UI Router 允許開發人員在 $stateProvider 內定義一個 views 對象,該對像用於定義視圖的名稱及其模板的路徑。未命名的視圖指向父狀態(稱為相對命名)。命名視圖使用 @

Feb 19, 2025 pm 01:19 PM
實用的咖啡網:製作一場TIC-TAC遊戲

實用的咖啡網:製作一場TIC-TAC遊戲

Coffeescript是一種彙編JavaScript的微小語言。由於您編寫CoffeeScript,將其編譯為JavaScript並將結果的JavaScript文件用於應用程序,因此在運行時沒有解釋。您可以使用任何JavaScript庫

Feb 19, 2025 pm 01:18 PM
掌握JavaScript的最後一步

掌握JavaScript的最後一步

前文已闡述JavaScript this關鍵字的基礎用法。 this指向的關鍵在於運行時上下文。然而,上下文在預期之外發生變化時,問題就出現了。本文將重點介紹這種情況,以及如何解決。 核心要點 JavaScript中的this關鍵字指向當前執行上下文,理解它對於操作和交互對象至關重要,尤其是在面向對象編程或使用大量依賴this的框架和庫時。 this關鍵字的常見問題包括在提取的方法、回調函數和閉包中使用。這些問題可以通過使用bind()方法將this關鍵字顯式綁定到正確的對象來解決。 ECMAS

Feb 19, 2025 pm 01:17 PM
提示與享受的創作

提示與享受的創作

EnjoyHint:創建交互式網站提示的利器 EnjoyHint是一個用於在網站上創建交互式提示的工具,幫助用戶理解Web應用程序的功能。它免費使用,支持不同形狀的高亮區域,允許提示延遲,並提供跨瀏覽器支持。 核心功能: 免費且易用: EnjoyHint完全免費,使用簡單便捷。 交互式提示: 創建吸引用戶注意力的交互式提示,引導用戶了解網站功能。 自定義形狀: 支持多種高亮區域形狀,靈活適配不同頁面元素。 延遲設置: 可設置提示延遲時間,優化用戶體驗。 跨瀏覽器兼容: 兼容主流瀏覽器

Feb 19, 2025 pm 01:16 PM
使用Signalr構建聊天應用程序

使用Signalr構建聊天應用程序

該教程演示了使用SignalR(asp.net開發人員的開源庫)構建一個簡單的聊天應用程序。 SignalR提供了實時Web功能,類似於Node.js的socket.io。 而socket.io可能是Java的首選

Feb 19, 2025 pm 01:04 PM
用REDIS緩存mongoDB數據庫

用REDIS緩存mongoDB數據庫

本教程演示瞭如何通過實現REDIS緩存層來提高Node.js Web服務與MongoDB數據庫進行交互的性能。 我們將構建一個“ fastlibrary”應用程序來說明該概念。 關鍵優勢o

Feb 19, 2025 pm 01:00 PM
如何使用basket.js來改善加載時間

如何使用basket.js來改善加載時間

本文使用Facebook和Twitter作為案例研究探討了腳本對現代網頁的性能影響,並介紹了basket.js作為優化腳本加載時間的解決方案。 腳本加載性能:Facebook和Twitter 這

Feb 19, 2025 pm 12:57 PM
介紹vorlon.js:如何使用它來遠程調試JavaScript

介紹vorlon.js:如何使用它來遠程調試JavaScript

vorlon.js:您的遠程JavaScript調試和測試伴侶 Vorlon.js是一種開源的,可擴展的工具,可授權開發人員在各種設備和瀏覽器上進行遠程調試和測試JavaScript代碼。 最多支持50個同時騙局

Feb 19, 2025 pm 12:55 PM
GamePad API的真正游戲體驗

GamePad API的真正游戲體驗

關鍵要點 GamePad API是W3C的建議標準,在瀏覽器之間提供了一致的API,用於將游戲輸入設備(例如Xbox Controller)連接到計算機,以用於基於瀏覽器的體驗。 GamePad API具有靈活性

Feb 19, 2025 pm 12:52 PM
使用Web Audio和SVG創建可訪問的突破遊戲

使用Web Audio和SVG創建可訪問的突破遊戲

本文是Microsoft Web開發系列的一部分,詳細介紹了使用WebGL,Web Audio和SVG創建可訪問的突破遊戲,並證明了視覺吸引人的遊戲可以完全包含。 作者是Babylon.js的合著者,是

Feb 19, 2025 pm 12:50 PM

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中文版,非常好用