Java Applet基礎


applet是一種Java程式。它一般運行在支援Java的網頁瀏覽器內。因為它有完整的Java API支援,所以applet是一個全功能的Java應用程式。

如下是獨立的Java應用程式和applet程式之間的重要差異:

  •                 Java中applet類別繼承了 java.applet.Applet類別

  •                 Applet類別沒有定義main(),所以一個 Applet程式不會呼叫main()方法,

  • #                Applets被設計為嵌入在一個HTML頁面。

  •                 當使用者瀏覽包含Applet的HTML頁面,Applet的程式碼就會下載到使用者的機器上。

  •                 要查看一個applet需要JVM。 JVM可以是Web瀏覽器的一個插件,或是一個獨立的執行環境。

  •                 使用者機器上的JVM建立一個applet類別的實例,並呼叫Applet生命週期過程中的各種方法。

  •                 Applets有網頁瀏覽器強制執行的嚴格的安全規則,applet的安全機制稱為沙箱安全。

  •                 applet需要的其他類別可以用Java歸檔(JAR)檔案的形式下載下來。


Applet的生命週期

Applet類別中的四個方法為你提供了一個框架,你可以再在該框架上開發小程式:

  • init: 該方法的目的是為你的applet提供所需的任何初始化。在Applet標記內的param標籤被處理後呼叫此方法。

  • start: 瀏覽器呼叫init方法後,此方法會自動呼叫。每當使用者從其他頁面返回到包含Applet的頁面時,則呼叫該方法。

  • stop:當使用者從包含applet的頁面移除的時候,該方法自動被呼叫。因此,可以在相同的applet中重複呼叫該方法。

  • destroy: 此方法僅當瀏覽器正常關閉時呼叫。因為applets只有在HTML網頁上有效,所以你不應該在用戶離開包含Applet的頁面後遺漏任何資源.

  • paint: 該方法在start( )方法之後立即被調用,或是在applet需要重繪在瀏覽器的時候調用。 paint()方法其實繼承於java.awt。


"Hello, World" Applet:

下面是一個簡單的Applet程式HelloWorldApplet.java:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
 
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
   public void paint (Graphics g)
   {
      g.drawString ("Hello World", 25, 50);
   }
}

這些import語句將下列類別導入到我們的applet類別中:

java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.

沒有這些import語句,Java編譯器就辨識不了Applet和Graphics類別。


Applet 類別

每一個applet都是java.applet.Applet 類別的子類,基礎的Applet類別提供了供衍生類別呼叫的方法,以此來得到瀏覽器上下文的資訊和服務。

這些方法做了以下事情:

  • 得到applet的參數

  • 得到包含applet的HTML檔案的網路位置

  • 得到applet類別目錄的網路位置

  • #列印瀏覽器的狀態資訊

  • 取得一張圖片

  • 取得一個音訊片段

  • #播放一個音訊片段

  • 調整此applet的大小

除此之外,Applet類別還提供了一個接口,供Viewer或瀏覽器來獲取applet的信息,並且來控制applet的執行。

Viewer可能是:

  • 請求applet作者、版本和版權的資訊

  • 請求applet識別的參數的描述

  • 初始化applet

  • 銷毀applet

  • 開始執行applet

  • 結束執行applet

Applet類別提供了這些方法的預設實現,這些方法可以在需要的時候重寫。

"Hello,World"applet都是按標準編寫的。唯一重寫的方法是paint方法。


Applet的呼叫

applet是一種Java程式。它一般運行在支援Java的網頁瀏覽器內。因為它有完整的Java API支援,所以applet是一個全功能的Java應用程式。

<applet>標籤是在HTML檔案中嵌入applet的基礎。以下是一個呼叫"Hello World"applet的範例;

<html>
<title>The Hello, World Applet</title>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
</applet>
<hr>
</html>

注意: 你可以參考HTML Applet標籤來更多的了解從HTML中呼叫applet的方法。

<applet>標籤的屬性指定了要執行的Applet類別。 Width和height用來指定applet運行面板的初始大小。 applet必須使用</applet>標籤來關閉。

如果applet接受參數,那麼參數的值需要在標籤裡添加,該標籤位於<applet>和</applet>之間。瀏覽器忽略了applet標籤之間的文字和其他標籤。

不支援Java的瀏覽器不能執行<applet>和</applet>。因此,在標籤之間顯示並且和applet沒有關係的任何東西,在不支援的Java的瀏覽器裡是可見的。

Viewer或瀏覽器在文件的位置尋找編譯過的Java程式碼,要指定文件的路徑,得使用<applet>標籤的codebase屬性指定。

如下所示:

<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果applet所在一個套件中而不是預設包,那麼所在的套件必須在code屬性裡指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
           width="320" height="120">

取得applet參數

下面的範例示範如何使用一個applet回應來設定檔案中指定的參數。該Applet顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。

第二種顏色和每一列的大小透過文件中的applet的參數指定。

CheckerApplet 在init()方法裡得到它的參數。也可以在paint()方法得到它的參數。然而,在applet開始得到值並保存了設置,而不是每一次刷新的時候都得到值,這樣是很方便,並且高效的。

applet viewer或瀏覽器在applet每次執行的時候呼叫init()方法。在載入applet之後,Viewer立即呼叫init()方法(Applet.init()什麼也沒做),重寫該方法的預設實現,並添加一些自訂的初始化程式碼。

Applet.getParameter()方法透過給定參數名稱得到參數值。如果得到的值是數字或其他非字元數據,那麼必須解析為字串類型。

下例是CheckerApplet.java的梗概:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
   int squareSize = 50;// 初始化默认大小
   public void init () {}
   private void parseSquareSize (String param) {}
   private Color parseColor (String param) {}
   public void paint (Graphics g) {}
}

下面是CheckerApplet類別的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:

public void init ()
{
   String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
   parseSquareSize (squareSizeParam);
   String colorParam = getParameter ("color");
   Color fg = parseColor (colorParam);
   setBackground (Color.black);
   setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
   if (param == null) return;
   try {
      squareSize = Integer.parseInt (param);
   }
   catch (Exception e) {
     // 保留默认值
   }
}

該applet呼叫parseSquareSize (),來解析squareSize參數。 parseSquareSize()呼叫了函式庫方法Integer. parseInt(),該方法將一個字串解析為一個整數,當參數無效的時候,Integer.parseInt()拋出例外。

因此,parseSquareSize()方法也是捕獲異常的,並不允許applet接受無效的輸入。

Applet呼叫parseColor()方法將顏色參數解析為一個Color值。 parseColor()方法做了一系列字串的比較,來匹配參數的值和預先定義顏色的名字。你需要實作這些方法來使applet工作。


指定applet參數

如下的範例是一個HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet類別。 HTML檔案透過使用標籤的方法為applet指定了兩個參數。

<html>
<title>Checkerboard Applet</title>
<hr>
<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
<param name="color" value="blue">
<param name="squaresize" value="30">
</applet>
<hr>
</html>

注意: 參數名字大小寫不敏感。


應用程式轉換成Applet

將圖形化的Java應用程式(是指,使用AWT的應用程式和使用java程式啟動器啟動的程式)轉換成嵌入在web頁面裡的applet是很簡單的。

以下是將應用程式轉換成applet的幾個步驟:

  • #寫一個HTML頁面,該頁面帶有能載入applet程式碼的標籤。

  • 寫一個JApplet類別的子類,將該類別設定為public。否則,applet不能被載入。

  • 消除應用程式的main()方法。不要為應用程式建構框架窗口,因為你的應用程式要顯示在瀏覽器中。

  • 將應用程式中框架視窗的建構方法裡的初始化程式碼移到applet的init()方法中,你不必顯示的建構applet對象,瀏覽器將透過呼叫init( )方法來實例化一個物件。

  • 移除對setSize()方法的調用,對於applet來講,大小已經透過HTML檔案裡的width和height參數設定好了。

  • 移除對 setDefaultCloseOperation()方法的呼叫。 Applet不能關閉,它隨著瀏覽器的退出而終止。

  • 如果應用程式呼叫了setTitle()方法,消除對該方法的呼叫。 applet不能有標題列。 (當然你可以給透過html的title標籤為網頁自身命名)

  • 不要呼叫setVisible(true),applet是自動顯示的。


事件處理

Applet類別從Container類別繼承了許多事件處理方法。 Container類別定義了幾個方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個捕捉所有事件的方法叫做processEvent。

為了回應一個事件,applet必須重寫適當的事件處理方法。

import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
 
public class ExampleEventHandling extends Applet
                             implements MouseListener {
 
    StringBuffer strBuffer;
 
    public void init() {
         addMouseListener(this);
         strBuffer = new StringBuffer();
        addItem("initializing the apple ");
    }
 
    public void start() {
        addItem("starting the applet ");
    }
 
    public void stop() {
        addItem("stopping the applet ");
    }
 
    public void destroy() {
        addItem("unloading the applet");
    }
 
    void addItem(String word) {
        System.out.println(word);
        strBuffer.append(word);
        repaint();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
         //Draw a Rectangle around the applet's display area.
        g.drawRect(0, 0,
                      getWidth() - 1,
                      getHeight() - 1);
 
         //display the string inside the rectangle.
        g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
    }
 
  
    public void mouseEntered(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseExited(MouseEvent event) {
    }
    public void mousePressed(MouseEvent event) {
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent event) {
    }
 
    public void mouseClicked(MouseEvent event) {
         addItem("mouse clicked! ");
    }
}

如下呼叫該applet:

<html>
<title>Event Handling</title>
<hr>
<applet code="ExampleEventHandling.class"
width="300" height="300">
</applet>
<hr>
</html>

最開始運行,applet顯示"initializing the applet. Starting the applet.",然後你一點擊矩形框,就會顯示"mouse clicked" 。


顯示圖片

applet能顯示GIF,JPEG,BMP等其他格式的圖片。為了在applet中顯示圖片,你需要使用java.awt.Graphics類別的drawImage()方法。

如下實例示範了顯示圖片的所有步驟:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
  private Image image;
  private AppletContext context;
  public void init()
  {
      context = this.getAppletContext();
      String imageURL = this.getParameter("image");
      if(imageURL == null)
      {
         imageURL = "java.jpg";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
         image = context.getImage(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         // Display in browser status bar
         context.showStatus("Could not load image!");
      }
   }
   public void paint(Graphics g)
   {
      context.showStatus("Displaying image");
      g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
      g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
   } 
}

如下呼叫該applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
<param name="image" value="java.jpg">
</applet>
<hr>
</html>

播放音訊

Applet能透過使用java.applet套件中的AudioClip介面播放音訊。 AudioClip介面定義了三個方法:

  • public void play(): 從一開始播放音訊片段一次。

  • public void loop(): 循環播放音訊片段

  • public void stop(): 停止播放音訊片段

為了得到AudioClip對象,你必須呼叫Applet類別的getAudioClip()方法。無論URL指向的是否是一個真實的音訊文件,該方法都會立即傳回結果。

直到要播放音訊檔案時,該檔案才會下載下來。

如下實例示範了播放音訊的所有步驟:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
   private AudioClip clip;
   private AppletContext context;
   public void init()
   {
      context = this.getAppletContext();
      String audioURL = this.getParameter("audio");
      if(audioURL == null)
      {
         audioURL = "default.au";
      }
      try
      {
         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
         clip = context.getAudioClip(url);
      }catch(MalformedURLException e)
      {
         e.printStackTrace();
         context.showStatus("Could not load audio file!");
      }
   }
   public void start()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.loop();
      }
   }
   public void stop()
   {
      if(clip != null)
      {
         clip.stop();
      }
   }
}

如下呼叫applet:

<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
<param name="audio" value="test.wav">
</applet>
<hr>

你可以使用你電腦上的test.wav來測試上面的實例。