資源類型
資源類型
如 在 資源文件 中所述,Parcel 將每個輸入檔案描述為 Asset (資源) 。資產類型被描述為從 Asset 基類繼承的類,並實現所需的介面來解析,分析依賴關係,轉換和程式碼產生。
由於 Parcel 會跨多個處理器核心並行處理資源,因此資源類型可以執行轉換,並且僅限於一次對單一檔案進行操作的轉換。要跨多個檔案進行轉換,可以使用自訂的 Packager 。
資源介面
const {Asset} = require('parcel-bundler'); class MyAsset extends Asset { type = 'foo'; // 设置主输出类型 parse(code) { // 将代码解析为 AST return ast; } pretransform() { // 可选。在收集依赖之前转换。 } collectDependencies() { // 分析依赖 this.addDependency('my-dep'); } transform() { // 可选。在收集依赖之后转换。 } generate() { // 生成代码。如有需要,可提供多个返回。 // 结果会传到合适的 packagers 去生成最终的文件束 return { foo: 'my stuff here', // 主输出 js: 'some javascript' // 如若需要,此转换内容可被放到 JS 文件束中 }; } }
註冊資源類型
你可以使用 addAssetType 方法透過打包器註冊你的資源類型。它接受要註冊的檔案副檔名和資源類型模組的路徑。這是一個路徑,而不是實際的對象,這樣做以便它可以傳遞給工作進程。
const Bundler = require('parcel-bundler'); let bundler = new Bundler('input.js'); bundler.addAssetType('.ext', require.resolve('./MyAsset'));