Go 語言數組


Go 語言提供了陣列類型的資料結構。

陣列是具有相同唯一類型的一組已編號且長度固定的資料項目序列,這種類型可以是任意的原始類型例如整形、字串或自訂類型。

相對於去宣告number0, number1, ..., and number99的變量,使用數組形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易於擴展。

陣列元素可以透過索引(位置)來讀取(或修改),索引從0開始,第一個元素索引為 0,第二個索引為 1,以此類推。

arrays.jpg


宣告陣列

Go 語言陣列宣告需要指定元素型別及元素個數,語法格式如下:

var variable_name [SIZE] variable_type

以上為一維數組的定義方式。數組長度必須是整數且大於 0。例如以下定義了數組balance 長度為10 類型為float32:

var balance [10] float32

#初始化數組

以下演示了數組初始化:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

初始化數組中{} 中的元素個數不能大於[] 中的數字。

如果忽略[] 中的數字不設定數組大小,Go 語言會根據元素的數量來設定數組的大小:

 var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

該實例與上面的實例是一樣的,雖然沒有設定數組的大小。

 balance[4] = 50.0

以上實例讀取了第五個元素。數組元素可以透過索引(位置)來讀取(或修改),索引從0開始,第一個元素索引為 0,第二個索引為 1,以此類推。

array_presentation.jpg


存取陣列元素

陣列元素可以透過索引(位置)來讀取。格式為數組名後加為括號,括號中為索引的值。例如:

float32 salary = balance[9]

以上實例讀取了陣列balance第10個元素的值。

以下示範了陣列完整操作(宣告、賦值、存取)的實例:

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
   var i,j int

   /* 为数组 n 初始化元素 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
   }

   /* 输出每个数组元素的值 */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}

以上實例執行結果如下:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

更多內容

陣列對Go 語言來說是非常重要的,以下我們將介紹陣列更多的內容:

##描述多維數組Go 語言支援多維數組,最簡單的多維數組是二維數組向函數傳遞陣列你可以像函數傳遞陣列參數
#內容
#你可以像函數傳遞陣列參數
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