上週透過搭建CMS系統接觸了sails框架,知道一些ORM的概念。這週開始深入後台資料交互,發現twenty框架的資料結構在sails上又設計了一番(例如node、category),不得不說師哥就是厲害。不過複雜度也提高了。而我在DTree專案中的任務就是使用sails來進行業務流程和資料庫的互動。這週接下來的時間就是使用sails了。
sails簡介
sails如同ruby on rails一樣,也是一種為了讓web開發變得簡單的框架。就我這段時間的了解,其完全繼承Express&Socket.io的一些API,並且使用了waterline(ORM)進行統一地數據庫交互,使得可以在不同的數據庫環境中無需直接修改代碼即可完成CRUD操作;與backbone框架同步前後端的數據,使用policies中間件來進行安全驗證交互自身的blueprints在前後台中無需碼一行即可透過RESTfull API進行數據交互。
Socket.io & Express
前端時間學習過這兩樣東西,一個是websock通信,一個是處理HTTP的請求。 sails並沒有從新設計而是直接使用這兩個工具來處理這些功能,在學習成本上減少了許多。 Socket.io在伺服器和用戶端兩邊觸發訊息、監聽訊息並相應作出操作。
`
//伺服器端
io.sockets.on("connection", function(sock){
sock.emit("normalMessage",{a:"c"});
});
//客服端
sock.on("normalMessage", function(json){...});
`
Express的作用就在於路由操作,例如app.get('/login', function(req, res){});。
Sails Blueprints & Backbone
在web開發中,CRUD是一類相似操作,例如在http中get/post,資料庫中的select/insert這類。 sails的blueprint API和js的backbone框架都使用一類統一的函數(例如findOne),使得程式在建立了model和對應的controller時,內在邏輯就已經建立。例如常用的users model在sails就自建了controller來進行users的資料傳遞和儲存。我們需要注意的只有檔案名稱的規格和業務流程即可。如果你要覆蓋(重載)原有方法也是可以的。當我們在config資料夾中的routes設定好action和controller之後,在對應的controller中可以加入自己需要的功能。
Waterline
sails這個依賴套件的API是用來與資料庫互動的,例如create()、findOne()、update()等,如同前面所說,我們無需在意不同的資料庫工具直接統一呼叫這些方法即可。例如輸入資料時
`
Users.create({username: username, password: password}).exec(function(error, user) {
if (error) {
res.send(500, {error: "DB Error"});
} else {
req.session.user = user;
res.send(user);
}
`
系統預設的是本機檔案系統保存數據,我們如果需要選擇mysql或mongoDB。只要在設定檔中修改一下,選擇資料庫的adapter就能進行資料互動。
Policies
應用於controller上的中間件,在http請求發出之前運行。可以實現身分控制,例如你只有登入才能進行接下來的動作。
`
if(req.session.user){
var action = req.options.action;
if(action == "create"){
req.body.userId = req.session.user.id;
req.body.username = req.session.user.username;
}
next();
}else{
res.send("You Must Be Logged In", 403);
}
`
next
sails成功上手,不過還要在這個上面多下功夫。把基礎打牢才好實現具體需求。所以接下來還要繼續學習,多找例程深入學習sails,也要知道這個框架的限制。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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