裝飾者模式說明
說明:通一個類別來動態的對另一個類別的功能物件進行前或後的修飾,給它輔加一些額外的功能; 這是對一個類別物件功能的裝飾,裝飾的類比被裝飾的類,要求擁有相同的訪問接口方法(功能),這在動態面向對象類裡,一般以實現同一個接口(interface)來約束實現;裝飾類的要有對被裝飾類的引用,用於在裝飾類別的對應方法,呼叫對應被裝飾類別的方法,然後對其進行修飾;
場景舉例:
1>. 例如我們生活中的穿衣服, 一件襯衣,一件西裝外套,一條褲子,一條領帶,一雙漂亮的皮鞋; 每多穿一件,都是對前面一件或全身的裝飾;
2>. 例如我們有個類別下的功能方法,可能用於寫日誌,可能用於用戶登陸這樣的功能,也許寫入日誌前需要獲取當前操作者信息,或者是登錄成功後,寫入一條日誌;寫入日誌之前的額外操作,它的總體來說也還是一個寫日誌的目的;登孫成功後寫日誌,它總體上也是一個登錄過程的操作信息;
因此裝飾者模式用於實現,兩者相似操作的一種場景;就是裝飾者對被裝飾者功能物件的擴展,本質還是原方法相同的功能範圍;
實例源碼
1. 被裝飾者類別
function Wear() {
}
Wear.prototype.Shirt = function() {
//穿了件襯衫
console.log('穿上襯衫');
}
2. 裝飾者類別
function Decorator(wear) {
this.wear = wear;
}
Decorator.prototype.Shirt = function() {
this.wear.Shirt();
//穿了件襯衫後,我又加上了領帶
}
3. 使用方法
var wear = new Wear();
var decorator = new Decorator(wear);
decorator.Shirt();
這樣就實現了對Wear 穿襯衫這個功能對象的動態擴展裝飾,你也不必知道原被裝飾方法是如何執行,只要知道它的功能是什麼就可以,然後知道我們要對其輔加的額外功能是什麼就可以;
其他說明
裝飾者模式,真正提現了面向對象方法的:對擴展開放,對修改關閉的原則;所有想要的功能方法,都是在沒有修改[被裝飾類Wear]在擴展[裝飾者這個類Decorator]的情況下進行的;
裝飾者模式的一個主要特點,就是裝飾者對被裝飾者的引用,以實現對被裝飾者的無修改裝飾;
模擬下:先穿襯衫,再穿領帶,再穿西裝的場景: 上面的被裝飾者不變了:
2. 裝飾者類別:
function Decorator(wear) {
this.wear = wear;
}
Decorator.prototype.Shirt = function() {
this.wear.Shirt(); //這裡只穿襯衫;
}
3. 創造類似繼承 Decorator 子類別的 穿領帶類別與穿西裝類別
function Decorator_Tie(decorator) {
this.decorator = decorator;
}
Decorator_Tie.prototype.Shirt = function() {
this.decorator.Shirt(); //穿上襯衫
console.log('再戴上領帶');
}
function Decorator_Western (decorator) {
this.decorator = decorator;
}
Decorator_Western.prototype.Shirt = function() {
this.decorator.Shirt();
console.log('再穿上西裝');
}
使用方法:
//先穿上襯衫
var wear = new Wear();
var decorator = new Decorator(wear);
//decorator.Shirt();
//再戴上領帶
var tie = new Decorator_Tie(decorator);
//tie.Shirt();
//再穿上西裝
var western = new Decorator_Western(tie);
western.Shirt();
這是一個穿衣服裝飾的模擬例子;

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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