JavaScript中,數學運算可藉由兩種操作來實現:
1. 、-、*、/、%等操作符。
2.使用Math物件的計算函數。例如,用Math.pow(2,3)來計算2的3次方。
與Java不同,JavaScript中的數學運算不會拋出任何錯誤。計算結果的溢位、除以0、對負數進行開方這些運算都是合法的,其結果為JavaScript中的特殊值:正負Infinity(無限)、正負0、NaN(非數):
1.正負Infinity。當計算結果比JavaScript所能表示的最大數(Number.MAX_VALUE)還要大時,結果為正Infinity;當計算結果比JavaScript所能表示的最小數(-Number.MAX_VALUE)還要小時,結果為負Infinity。與Infinity相關的 、-、*、/等數學運算均遵循高等數學中關於極限計算的規則。 1/0的結果為正Infinity,-1/0的結果則為負Infinity。
2.正負0。當計算結果為正,但小於JavaScript所能表示的最小小數(Number.MIN_VALUE)時,結果為正0;當計算結果為負,但大於JavaScript所能表示的最大負小數(-Number.MIN_VALUE)時,結果為負0。一般情況下,開發人員不需要關心正負0之間的差異。
3.NaN。對於某些即使用正負Infinity也無法表示的特殊計算結果,JavaScript使用NaN來表示(值得注意的是,雖然NaN的字面意思是“非數”,但其類型卻是number)。這些特殊計算包括:
1).0/0。
2).Infinity/Infinity。
3).對負數進行開方。
4).對非數值的字串進行數值轉換操作。
對於Infinity和NaN,它們既是「無限」和「非數」的列印結果,同時也是JavaScript中表示這兩個特殊值的全域變數名稱。事實上,在ECMAScript 3中,這兩個全域變數還可以被賦以其它值;ECMAScript 5中對這令人抓狂的規則進行了修正,使得這兩個全域變數為唯讀。除了直接存取Infinity變數和NaN變量,還可以透過存取Number物件的成員變數來使用這兩個特殊值:
1.Infinity與Number.POSITIVE_INFINITY是等價的。
2.-Infinity與Number.NEGATIVE_INFINITY是等價的。
3.NaN與Number.NaN是等價的。
在JavaScript中,NaN是一個很有趣的特殊值,它有一個特殊屬性:與其它任何值(包括自身)都不相等。判定某個值是否為NaN可以有兩個方法:
1.對於變數x,判定x!=x是否為true。此表達式僅當x為NaN時為true。
2.對於變數x,呼叫JavaScript中的全域函數isNaN(),判定isNaN(x)是否為true。用此方法判定NaN其實並不嚴謹,因為在4種情況下表達式isNaN(x)均為true:
1).x為NaN。
2).x為字串,且該字串不是數字。
3).x為對象。
4).x為undefined。
除了isNaN(),JavaScript還有另一個有用的全域函數:isFinite()。對於變數a,isFinite(a)在下列幾種情況下為true:
1).a為number,但不為NaN或正負Infinity。
2).a為字串,但該字串的內容為非NaN、非正負Infinity的數字。
3).a為null。
4).a為boolean值。
由於null、undefined等非數值類型會對結果產生影響,因此個人認為最好在使用isNaN()或isFinite()之前判斷參數的類型。
實驗
//測試無窮大
var a = Number.MAX_VALUE;
console.log(a*1.1);//無窮大
console.log(a*-1.1);//-無窮大
console.log(1/0);//無窮大
console.log(-1/0);//-無窮大
//測試正/負0
var b = Number.MIN_VALUE;
console.log(b/2);//0
console.log(-b/2);//0
//檢定 NaN
console.log(0/0);//NaN
console.log(Infinity/Infinity);//NaN
console.log(Math.sqrt(-1));//NaN
console.log(parseInt("string"));//NaN
//檢定無窮比較
console.log(Infinity === Number.POSITIVE_INFINITY);//true
console.log(-Infinity === Number.NEGATIVE_INFINITY);//true
//檢定NaN比較
console.log(NaN === NaN);//false
//檢定 isNaN()
console.log(isNaN(NaN));//true
console.log(isNaN("42"));//false
console.log(isNaN("string"));//true
console.log(isNaN({}));//true
console.log(isNaN(undefined));//true
console.log(isNaN(null));//false
//測試 isFinite()
console.log(isFinite(42));//true
console.log(isFinite(Infinity));//false
console.log(isFinite(NaN));//false
console.log(isFinite("29"));//true
console.log(isFinite("string"));//false
console.log(isFinite(null));//true
console.log(isFinite(undefined));//false
console.log(isFinite(true));//true
console.log(isFinite(false));//true

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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