一、前言
之前使用cookie,都是document.cookie的形式去操作,相容性雖好,但麻煩。個人又是個比較喜歡造輪子的人,所以針對cookie,封裝了個工具類。很久以來,我都喜歡寫程式碼,不太喜歡文字總結,也不太喜歡寫些零碎的東西,看來得改。
二、思路
(1)如何封裝,封裝成啥樣
如何封裝:就是使用原生的js封裝成工具,那樣到哪裡都能用。針對document.cookie封裝是最好的方式,所有的操作都基於document.cookie。
封裝成啥樣:封裝成能夠以物件的形式存在,同時可以使用getter & setter方法的實行。
(2)封裝哪些方法
get()、set(name, value, opts)、remove(name)、clear()、getCookies()等等,我個人覺得封裝這麼多方法足矣使用cookie了。
三、行動
(1)了解cookie, cookie的實質是HTTP cookie,在客戶端表現的物件時document.cookie.更多了解,可以看我下面的程式碼即註解
(2)上程式碼:這些程式碼應該都很直觀,並且可以搭配專案程式碼一起壓縮。我覺得下面的開頭的註解是重點。
/*
* HTTP Cookie:儲存會話資訊
* 名稱和值傳送時必須是經過RUL編碼的
* cookie綁定在指定的網域下,非本域無法共用cookie,但是可以是在主站共用cookie給子站
* cookie有一些限制:例如IE6 & IE6- 限定在20個;IE7 50個;Opear 30個...所以一般會根據【必須】需求才設定cookie
* cookie的名稱不分大小寫;同時建議將cookie URL編碼;路徑是區分cookie在不同情況下傳遞的好方法;帶安全標誌cookie
* 在SSL情況下傳送至伺服器端,http則不會。建議針對cookie設定expires、domain、 path;每個cookie小於4KB
* */
//對cookie的封裝,採取getter、setter方式
(function(global){
//取得cookie對象,以對象表示
function getCookiesObj(){
var cookies = {};
if(document.cookie){
var objs = document.cookie.split('; ');
for(var i in objs){
var index = objs[i].indexOf('='),
name = objs[i].substr(0, index),
value = objs[i].substr(index 1, objs[i].length);
cookies[name] = value;
}
}
return cookies;
}
//設定cookie
function set(name, value, opts){
//opts maxAge, path, domain, secure
if(name && value){
var cookie = encodeURIComponent(name) '=' encodeURIComponent(value);
//選用參數
if(opts){
if(opts.maxAge){
cookie = '; max-age=' opts.maxAge;
}
if(opts.path){
cookie = '; path=' opts.path;
}
if(opts.domain){
cookie = '; domain=' opts.domain;
}
if(opts.secure){
cookie = '; secure';
}
}
document.cookie = cookie;
return cookie;
}else{
return '';
}
}
//取得cookie
function get(name){
return decodeURIComponent(getCookiesObj()[name]) || null;
}
//清除某個cookie
function remove(name){
if(getCookiesObj()[姓名]){
document.cookie = 名稱 '=;最大年齡=0';
}
}
//清除所有cookie
函數清除(){
var cookies = getCookiesObj();
for(cookie 中的 var key){
document.cookie = key '=;最大年齡=0';
}
}
//取得所有cookie
函數 getCookies(name){
回傳 getCookiesObj();
}
//解決衝突
函數 noConflict(名稱){
if(name && typeof name === 'string'){
if(姓名 && 視窗['cookie']){
視窗[姓名] = 視窗['cookie'];
刪除視窗['cookie'];
返回視窗[姓名];
}
}其他{
返回視窗['cookie'];
刪除視窗['cookie'];
}
}
全域['cookie'] = {
'getCookies': getCookies,
'設定':設置,
‘獲取’:獲取,
「刪除」:刪除,
'清除':清除,
'無衝突':無衝突
};
})(視窗);
(3)範例
Cookie 範例標題>
頭>
console.log('----------cookie物件-------------');
console.log(cookie);
console.log('----------物件-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------設定cookie-------------');
console.log(cookie.set('name', 'wlh'));
console.log('----------設定cookie 123----------');
console.log(cookie.set('name', 'wlh123'));
console.log('----------設定cookie年齡----------');
console.log(cookie.set('年齡', 20));
console.log('----------取得cookie-------------');
console.log(cookie.get('name'));
console.log('----------取得所有-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------清除年齡-------------');
console.log(cookie.remove('age'));
console.log('----------取得所有-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------清除所有-------------');
console.log(cookie.clear());
console.log('----------取得所有-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------解決衝突-------------');
var $Cookie = cookie.noConflict(true /*cookie 的新名稱*/);
console.log($Cookie);
console.log('----------使用新的命名為----------');
console.log($Cookie.getCookies());
腳本>
身體>
(4)代碼位址:https://github.com/vczero/cookie

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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