現在做native App 和Web App是主流,也就是說現在各種基於瀏覽器的web app框架也會越來越火爆了,做js的也越來越有前途。我也決定從後端開發漸漸向前端開發和手機端開發靠攏,廢話不說了,我們來切入正題「js的回調函數」相關的東西。
說起回呼函數,好多人雖然知道意思,但是還是一知半解。至於怎麼用,還是有點糊塗。網路上的一些相關的也沒有詳細的說一下是怎麼回事,說的比較片面。下面我只是說說個人的一點理解,大牛勿噴。我們來看一個粗略的一個定義“函數a有一個參數,這個參數是個函數b,當函數a執行完以後執行函數b。那麼這個過程就叫回調。”,這句話的意思是函數b以一個參數的形式傳入函數a並執行,順序是先執行a ,然後執行參數b,b就是所謂的回呼函數。我們先來看下面的例子。
function a(callback){
alert('a');
callback.call(this);//或 callback(), callback.apply(this),看個人喜好
}
function b(){
alert('b');
}
//呼叫
a(b);
這樣的結果是先彈出 'a',再彈出‘b'。這樣估計會有人問了「寫這樣的程式碼有什麼意思呢?好像沒太大的作用呢!」
是的,其實我也覺得這樣寫沒啥意思,「如果呼叫一個函數就直接在函數裡面呼叫它不就行了」。我這只是給大家寫個小例子,做初步的理解。真正寫程式的過程中很少用這樣無參數的,因為在大部分場景中,我們要傳遞參數。來個帶參數的:
function c(callback){
alert('c');
callback.call(this,'d');
}
//呼叫
c(function(e){
alert(e);
});
這個調用看起來是不是似曾相識,這裡e參數被賦值為'd',我們只是簡單的賦值為字符竄,其實也可以賦值為對象。 Jquery裡面是不是也有e參數,下面我們就來講
Jquery裡面的e參數是如何被回呼賦值的。
Jquery框架我想大家不陌生了,出來了好久,開發的時候都在用,比較簡單,api網上搜起來很方便,上手快。在Jquery框架下,我們有時候要取得事件中的一些參數,例如我要取得目前點擊的座標,點擊的元素物件。這個需求在Jquery裡面好辦 :
$("#id").bind('click',function(e){
//e.pageX ,e.pageY ,e.target.....各種資料
});
用起來倒是挺方便,其實這個e參數的賦值也是透過回呼函數來實現的,這個參數是用回調參數給它賦予了一個物件值,仔細研究過JJquery源碼的朋友應該發現了這一點。
還有Ajax裡面 $.get('',{},function(data){}) data這個參數也是同樣的原理。
我們來看看Jquery事件物件裡面是怎麼應用回呼函數的。
為了方便,我簡單的寫了一下$相關的一些實現,之前寫過“小談Jquery”裡面有比較接近框架實現的方法,我下面只是寫一個簡易的選擇器。
var _$=函數(id)
{
this.element= document.getElementById(id);
}
_$.prototype={
綁定:函數(evt,回調)
{
var that=this;
if(document.addEventListener)
{
this.element.addEventListener(evt, function(e){
callback.call(this,that.standadize(e));
} ,假);
}
else if(document.attachEvent)
{
this.element.attachEvent('on' evt,function(e){
callback.call(this,that.standadize(e));
});
}
其他
this.element['on' evt]=function(e){
callback.call(this,that.standadize(e));
};
},
標準化:函數(e){
var evt=e||window.event;
var pageX,pageY,layerX,layerY;
//pageX 橫向座標 pageY 縱向座標 layerX 點選處定位元素的橫向座標 layerY 點選處定位元素的縱向座標
if(evt.pageX)
{
pageX=evt.pageX;
pageY=evt.pageY;
}
其他
{
pageX=document.body.scrollLeft evt.clientX-document.body.clientLeft;
pageY=document.body.scrollTop evt.clientY-document.body.clientLTop;
}
if(evt.layerX)
{
LayerY=evt.layerY;
}
其他
{
LayerXY=evt.offsetY;
}
回 {
第X頁:頁X頁,
第Y頁:第Y頁,
層X:層X,
Y 層:Y 層
}
}
}
視窗.$=函數(id)
{
回新的_$(id);
}
$('container').bind('click',function(e){
警報(e.pageX);
});
$('container1').bind('click',function(e){
警報(e.pageX);
});
腳本>
第Y頁:第Y頁,
層X:層X,
Y 層:Y 層
}
回呼函數被呼叫的時候確定的是匿名函數
(関数(e){
})(standadize(e))
これは、Jquery がコールバック関数を使用する典型的な場所でもあります。これで e パラメーターが割り当てられる方法とその使用方法は理解できたでしょう。
コールバックはさまざまなフレームワークで広く使用されており、自分で何かを作成する場合、実際の状況に応じて使用することもできます。

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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