這裡只是將Google地圖API的使用方法告訴大家,算是拋磚引玉吧,由於某些原因,谷歌已經遠離大家了。
地理位置標題>
html、內文、#map-canvas {
邊距:0;
填入:0;
高度:100%;
}
風格>
">https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&sensor=false">>
var 映射;
var 聚;
函數初始化() {
var myLatlng = new google.maps.LatLng(31.1937077, 121.4158436);
var 位置 = [
['測試1,精確度:150m', 31.1937077, 121.4158436, 100],
['測試2,精確度:150m', 31.2937077, 121.4158436, 100],
['測試3,精準度:150m', 31.0937077, 121.2158436, 100],
['測試4,精準度:150m', 31.3937077, 120.4158436, 100],
['測試5,精準度:150m', 31.1637077, 120.4858436, 100],
['測試6,精確度:150m', 31.1037077, 121.5158436, 100]
];
var mapOptions = {
縮放:13,
中心:myLatlng,
地圖類型 ID:google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
地圖 = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),
地圖選項);
// 線條設定
var polyOptions = {
strokeColor: '#00ff00', // 顏色
描邊不透明度: 1.0, // 透明度
strokeWeight: 4 // 寬度
}
poly = new google.maps.Polyline(polyOptions);
聚.setMap(地圖); // 裝載
/* 循環標示所有座標 */
/*for(var i=0; i
loc.push(locations[i][1]);
loc.push(locations[i][2]);
var 路徑 = poly.getPath(); //取得線條的座標
path.push(new google.maps.LatLng(loc[0], loc[1])); //為線條新增標記座標
// 產生標記圖示
標記 = new google.maps.Marker({
位置: new google.maps.LatLng(loc[0], loc[1]),
地圖:地圖
// 圖示: "https://maps.gstatic.com/mapfiles/markers/marker_green.png"
});
}*/
var 標記,i,圓;
var iwarray = [];
var infoWindow;
var latlngbounds = new google.maps.LatLngBounds();
var iconYellow = new google.maps.MarkerImage("http://maps.google.com/mapfiles/ms/icons/yellow-dot.png");
for (i = 0; i
loc.push(locations[i][1]);
loc.push(locations[i][2]);
var 路徑 = poly.getPath(); //取得線條的座標
path.push(new google.maps.LatLng(loc[0], loc[1]));
var latlng = new google.maps.LatLng(locations[i][1],locations[i][2]);
latlngbounds.extend(latlng);
if (locations[i][0].indexOf("[已快取") == 0 || (locations[i][0].indexOf("[Multiple") == 0 &&locations[i][0]. indexOf("[已快取") >= 0 )) {
標記 = new google.maps.Marker({
position: latlng,
map: map,
icon: iconYellow
});
var iw = '
} else {
marker = new google.maps.Marker({
position: latlng,
map: map
});
var iw = '
}
iwarray[i] = iw;
google.maps.event.addListener(marker, 'mouseover', (function(marker,i){
return function(){
infoWindow = new google.maps.InfoWindow({
content: iwarray[i],
maxWidth: 200,
pixelOffset: new google.maps.Size(0, 0)
});
infoWindow.open(map, marker);
}
})(marker,i));
google.maps.event.addListener(marker, 'mouseout', function() {
infoWindow.close();
});
circle = new google.maps.Circle({
map: map,
radius: locations[i][3],
fillColor: '#0000AA',
fillOpacity: 0.01,
strokeWeight: 1,
strokeColor: '#0000CC',
strokeOpacity: 0.8
});
circle.bindTo('center', marker, 'position');
}
map.fitBounds(latlngbounds);
var listener = google.maps.event.addListenerOnce(map, "idle", function()
{
var zoomLevel = parseInt(map.getZoom());
if (zoomLevel > 13)
map.setZoom(13);
});
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
身體>

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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