在JavaScript中,陣列可以使用Array建構函數來創建,或使用[]快速創建,這也是首選的方法。陣列是繼承自Object的原型,他對typeof沒有特殊的回傳值,他只回傳'object'。
1. Array.prototype.slice方法
陣列的 slice 方法通常用來從一個陣列中抽取片段。不過,它還有將「類別數組」(例如arguments和HTMLCollection)轉換為真正數組的本領。
var nodesArr = Array.prototype.slice.call(document.forms);
var argsArr = Array.prototype.slice.call(arguments);
我好奇了為什麼陣列的slice方法有這樣的本領,它在javascript引擎中是如何實現的? slice的兄弟方法有沒有這樣的本領?
帶著好奇心,下載Google的V8 javascript引擎源碼到本地,V8源碼的下載位址:https://github.com/v8/v8。
在v8-master/src/array.js中尋找「Array.prototype.slice」:
function ArraySlice(start, end) {
CHECK_OBJECT_COERCIBLE(this, "Array.prototype.slice");
...
var result = []; // 這句話是關鍵
if (end_i if (UseSparseVariant(array, len, IS_ARRAY(array), end_i - start_i)) {
...
SparseSlice(array, start_i, end_i - start_i, len, result);
} else {
SimpleSlice(array, start_i, end_i - start_i, len, result);
}
...
return result;
接著猜想呼叫「類別數組」走的應該是SimpleSlice方法,然後在原始碼查找「SimpleSlice「,發現Array.prototype.splice源碼中也呼叫了SimpleSlice方法,且結果變數也初始化為空數組。不過,想用splice方法把「類別數組」轉換成真正數組,必須傳入起始位置參數為0,即:
var nodesArr = Array.prototype.splice.call(document.forms, 0);
因為它的實作原理就是將被刪除的陣列項目組成新數組。有興趣的童鞋可以看下Array.prototype.splice的源碼實作。
此外,slice還可以複製一個陣列:
var arr = [1, 2, 3];
var cloneArr = arr.slice(); // cloneArr: [1, 2, 3]
2. Array.prototype.push 方法
使用 push方法可以合併數組:
var arr1 = [1, 'str', {name: 'lang'}];
var arr2 = [2, 'ing'];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// 回傳結果:[1, "str", {name: 'lang'}, 2, "ing"]
3. Array.prototype.sort 方法
先上代號:
var arr = ['1', '2', '10', '12'];
arr.sort();
// 回傳結果:["1", "10", "12", "2"]
上面的結果通常不是我們想要的,那麼如何按數值大小排序:
arr.sort(function(a, b) {
return a - b;
})
// 回傳結果:["1", "2", "10", "12"]
有了排序比較器函數之後,就可以自訂很多比較器,從而實現個人化的排序。
4. length 屬性
陣列的length屬性,不是唯讀的,也就說還可寫哦,例如使用length屬性去截斷數組:
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr.length = 2;
// arr: [1, 2]
arr.length = 0;
// arr: []
同時,如果把length屬性變大,數組的長度值變會增加,並且使用undefined來作為新的元素填充。
var arr = [];
arr.length = 3;
// arr: [undefined, undefined, undefined]
好了,今天就總結到這裡了,已經凌晨了,以後有什麼新發現再append到這裡。
之前,沒有寫部落格的習慣,只習慣把平常的總結放到有道雲筆記中,沒想到把觀點寫出來著實要花點心思的,因為要考慮如何表達,才能讓別人更好地理解。
有什麼表達不對或理解錯誤的地方,還望大家幫忙指正出來。
另附上一些常用的javascript陣列方法
concat()連接兩個或更多的數組,並傳回結果。
join()把陣列的所有元素放入一個字串。元素透過指定的分隔符號進行分隔。
pop()刪除並傳回陣列的最後一個元素
push()在數組的末尾添加一個或更多元素,並傳回新的長度。
reverse()顛倒數組中元素的順序。
shift()刪除並傳回陣列的第一個元素
slice()從某個已有的陣列傳回選取的元素
sort()對陣列的元素進行排序
splice()刪除元素,並在陣列中新增元素。
toSource()傳回該物件的原始碼
toString()把陣列轉換為字串,並回傳結果。
toLocaleString()把陣列轉換為本地數組,並回傳結果。
unshift()在陣列的開頭新增一個或更多元素,並傳回新的長度。
valueOf()傳回數組物件的原始值

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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