jQuery中操縱元素屬性的方法:
attr(): 讀取或寫入符合元素的屬性值.
removeAttr(): 從符合的元素中移除指定的屬性.
attr()方法 讀取操作
attr()讀取操作. 讀取的是符合元素中第一個元素的指定屬性值.
格式: .attr(attributeName),傳回值類型:String.讀取不存在的屬性會回傳undefined.
注意選擇器的選擇結果可能是一個集合,這裡僅僅獲取的是集合中第一個元素的該屬性值.
看例子:
paragraph 1
paragraph 2
運行結果:彈框顯示: title1.
想要分別取得每一個元素的屬性,需要使用jQuery的循環結構,例如.each()或.map()方法.
上面的例子可以改成:
即可分別取得每個元素的屬性.
attr()方法 寫入操作
attr()寫入操作. 為符合元素的一個或多個屬性賦值.
一般格式: .attr(attributeName, value), 即為屬性設定value.
回傳值類型:jQuery.也即支援鍊式方法呼叫.
執行寫入操作的時候,如果指定的屬性名稱不存在,將會增加一個該名字的屬性,即增加自訂屬性,其名為屬性名稱,其值為value值.
寫屬性是為匹配集合中的每一個元素都進行操作的,見例子:
This is a paragraph.
This is another paragraph.
點選按鈕之後所有的p都加上了title="Hello World」的屬性.
寫入操作還有以下兩種格式:
.attr(attributes)和.attr(attributeName, function).
以下分別介紹.
.attr(attributes):
這裡attributes型別是PlainObject,可以用來一次設定多個屬性.
什麼是PlainObject呢,簡單理解就是大括號包圍的鍵值對序列.可以參考問後連結說明.
鍵和值之間用冒號(:)分隔,每個鍵值對之間用逗號(,)分隔.
注意: 設定多個屬性值時,屬性名的引號是可選的(可以有,也可以沒有).但是class屬性是個例外,必須加上引號.
例子:
This is a paragraph.
This is another paragraph.
點選兩個按鈕之後,元素變成:
其中
.attr(attributeName, function(index, oldValue)):
使用一個function來設定屬性值.function的第一個參數是index,第二個參數是該屬性之前的值.
看例子:
div {
顏色:藍色;
}
跨度{
顏色:紅色;
}
b {
字體粗細:加粗;
}
風格>
$(文檔).ready(function () {
$("div")
.attr("id", function (index, oldAttr) {
if (oldAttr) {
返回“div-id”索引oldAttr;
} 其他 {
返回“div-id”索引;
}
})
.each(函數 () {
$("span", this).html("(id = '" this.id "')");
});
});
腳本>
頭>
身體>
上面的例子,對應的頁面結果如下:
當使用一個方法來設定屬性值的時候,如果這個設定的函數沒有回傳值,或是回傳了undefined,目前的值是不會被改變的。
即操作會被忽略。
還是上面的例子,attr()其中的函數回傳未定義:
如下:
$(文檔).ready(function () {
$("div").attr("id", function (index, oldAttr) {
返回未定義;
}).each(函數 () {
$("span", this).html("(id = '" this.id "')");
});
});
腳本>
回傳的頁面效果如下:
即不進行任何修改操作,還是保留原來的屬性值。
注意:jQuery不能修改和
removeAttr() 方法
:刪除符合元素集合中每個元素的指定屬性。
removeAttr() 方法但是調用的是 JavaScript 的removeAttribute() 方法,它可以用 jQuery 物件直接調用,並且它考慮到並處理各個瀏覽器上的屬性名稱可能不統一的問題。
範例:
$(文檔).ready(function () {
$("input[type=button]").click(function () {
$("div").removeAttr("標題");
});
});
腳本>
頭>
輸入>
身體>
點選按鈕後,
注意: 用removeAttr()移除onclick在IE6-8上都不會起作用,為了避免這個問題,應該使用.prop()方法.
例如:
$element.prop( "onclick", null );
console.log( "onclick property: ", $element[ 0 ].onclick );

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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