介紹
裝飾者提供比繼承更有彈性的替代方案。 裝飾者用用於包裝同接口的對象,不僅允許你向方法添加行為,而且還可以將方法設定成原始對象呼叫(例如裝飾者的構造函數)。
裝飾者用於透過重載方法的形式添加新功能,該模式可以在被裝飾者前面或後面加上自己的行為以達到特定的目的。
正文
那麼裝飾者模式有什麼好處呢?前面說了,裝飾者是實現繼承的替代方案。當腳本執行時,在子類別中增加行為會影響原有類別所有的實例,而裝飾者卻不然。取而代之的是它能為不同物件各自添加新行為。如下程式碼所示:
//需要裝飾的類別(函數)
function Macbook() {
this.cost = function () {
return 1000;
};
}
function Memory(macbook) {
this.cost = function () {
return macbook.cost() 75;
};
}
function BlurayDrive(macbook) {
this.cost = function () {
return macbook.cost() 300;
};
}
function Insurance(macbook) {
this.cost = function () {
return macbook.cost() 250;
};
}
// 用法
var myMacbook = new Insurance(new BlurayDrive(new Memory(new Macbook())));
console.log(myMacbook.cost());
下面是另一個實例,當我們在裝飾者物件上呼叫performTask時,它不僅具有一些裝飾者的行為,同時也呼叫了下層物件的performTask函數。
function ConcreteClass() {
this.performTask = function () {
this.preTask();
console.log('doing something');
this.postTask();
};
}
function AbstractDecorator(decorated) {
this.performTask = function () {
decorated.performTask();
};
}
function ConcreteDecoratorClass(decorated) {
this.base = AbstractDecorator;
this.base(decorated);
decorated.preTask = function () {
console.log('pre-calling..');
};
decorated.postTask = function () {
console.log('post-calling..');
};
}
var concrete = new ConcreteClass();
var decorator1 = new ConcreteDecoratorClass(concrete);
var decorator2 = new ConcreteDecoratorClass(decorator1);
decorator2.performTask();
再來一個徹底的例子:
var tree = {};
tree.decorate = function () {
console.log('Make sure the tree won't fall');
};
tree.getDecorator = function (deco) {
tree[deco].prototype = this;
return new tree[deco];
};
tree.RedBalls = function () {
this.decorate = function () {
this.RedBalls.prototype.decorate(); // 步驟7:先執行原型(這時候是Angel了)的decorate方法
console.log('Put on some red balls'); // 步驟8 再輸出 red
// 將這2步驟當作RedBalls的decorate方法
}
};
tree.BlueBalls = function () {
this.decorate = function () {
this.BlueBalls.prototype.decorate(); // 步驟1:先執行原型的decorate方法,也就是tree.decorate()
console.log('Add blue balls'); // 第2步 再輸出blue
// 將這2步驟當作BlueBalls的decorate方法
}
};
tree.Angel = function () {
this.decorate = function () {
this.Angel.prototype.decorate(); // 步驟4:先執行原型(這時候是BlueBalls了)的decorate方法
console.log('An angel on the top'); // 步驟5 再輸出angel
// 將這2步驟作為Angel的decorate方法
}
};
tree = tree.getDecorator('BlueBalls'); // 步驟3:將BlueBalls物件賦給tree,這時候父原型裡的getDecorator依然可用
tree = tree.getDecorator('Angel'); // 步驟6:將Angel物件賦給tree,這時候父原型的父原型裡的getDecorator依然可用
tree = tree.getDecorator('RedBalls'); // 步驟9:將RedBalls物件賦給 tree
tree.decorate(); // 第10步:執行RedBalls物件的decorate方法
總結
裝飾者模式是為已有功能動態地添加更多功能的一種方式,把每個要裝飾的功能放在單獨的函數裡,然後用該函數包裝所要裝飾的已有函數對象,因此,當需要執行特殊行為的時候,呼叫程式碼就可以根據需要選擇性地、依序地使用裝飾功能來包裝物件。優點是把類別(函數)的核心職責和裝飾功能區分開了。

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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