介紹
代理,顧名思義就是幫助別人做事,GoF對代理模式的定義如下:
代理模式(Proxy),為其他物件提供一種代理以控制對這個物件的存取。
代理模式使得代理物件控制具體物件的參考。代理幾乎可以是任何對象:文件,資源,記憶體中的對象,或是一些難以複製的東西。
正文
我們來舉一個簡單的例子,假如dudu要送酸奶小妹玫瑰花,卻不知道她的聯絡方式或不好意思,想委託大叔去送這些玫瑰,那大叔就是個代理(其實挺好的,可以扣幾朵給媳婦),那我們要如何來做呢?
// 先宣告美女物件
var girl = function (name) {
this.name = name;
};
// 這是dudu
var dudu = function (girl) {
this.girl = girl;
this.sendGift = function (gift) {
alert("Hi " girl.name ", dudu送你一份禮物:" gift);
}
};
// 叔叔是代理
var proxyTom = function (girl) {
this.girl = girl;
this.sendGift = function (gift) {
(new dudu(girl)).sendGift(gift); // 為dudu送花咯
}
};
呼叫方式就非常簡單了:
var proxy = new proxyTom(new girl("酸奶小妹"));
proxy.sendGift("999朵玫瑰");
實戰一把
透過上面的程式碼,相信大家對代理模式已經非常清楚了,我們來實戰下:我們有一個簡單的播放列表,需要在點擊單個連接(或者全選)的時候在該連接下方顯示視頻曲介紹以及play按鈕,點擊play按鈕的時候播放視頻,列表結構如下:
Dave Matthews vids
全選/反選
我們先來分析如下,首先我們不僅要監控a連接的點擊事件,還要監控「全選/反選」的點擊事件,然後請求伺服器查詢視訊信息,組裝HTML信息顯示在li元素的最後位置上,效果如下:
然後再監控play連線的點擊事件,點選以後開始播放,效果如下:
好了,開始,沒有jQuery,我們自訂一個選擇器:
var $ = function (id) {
return document.getElementById(id);
};
由於Yahoo的json服務提供了callback參數,所以我們傳入我們自訂的callback以便來接受數據,具體查詢字串拼裝程式碼如下:
var http = {
makeRequest: function (ids, callback) {
var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=',
sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")',
format = "format=json",
handler = "callback=" callback,
script = document.createElement('script');
sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","'));
sql = encodeURIComponent(sql);
url = sql '&' format '&' handler;
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
};
代理物件如下:
var proxy = {
ids: [],
delay: 50,
timeout: null,
callback: null,
context: null,
// 設定請求的id和callback以便在播放的時候觸發回呼
makeRequest: function (id, callback, context) {
// 新增至佇列dd to the queue
this.ids.push(id);
this.callback = callback;
this.context = context;
// 設定timeout
if (!this.timeout) {
this.timeout = setTimeout(function () {
proxy.flush();
}, this.delay);
}
},
// 觸發請求,使用代理職責呼叫了http.makeRequest
flush: function () {
// proxy.handler為請求yahoo時的callback
http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler');
// 請求資料以後,並緊接著執行proxy.handler方法(裡面有另一個設定的callback)
// 清楚timeout與佇列
this.timeout = null;
this.ids = [];
},
handler: function (data) {
var i, max;
// 單一視訊的callback呼叫
if (parseInt(data.query.count, 10) === 1) {
proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video);
return;
}
// 多個視訊的callback呼叫
for (i = 0, max = data.query.results.Video.length; i
proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video[i]);
}
}
};
影片處理模組主要有3種子功能:取得資訊、展示資訊、播放影片:
var 影片 = {
// 初始化播放器程式碼,開始播放
getPlayer: 函數 (id) {
返回 '
''
''
''
'
''
' '高度=「255」'
'寬度=「400」'
'id="uvp_fop" '
'allowFullScreen="true" '
'src="http://d.yimg.com/m/up/fop/embedflv/swf/fop.swf" '
'type="application/x-shockwave-flash" '
'flashvars="id=v' id '&eID=1301797&lang=us&ympsc=4195329&enableFullScreen=1&shareEnable=1"'
'/>'
'對象>';
},
// 貼上資訊顯示內容,然後在附加到li的底部顯示
updateList:函數(資料){
變數 ID,
html = '', 資訊;
if (data.query) {
data = data.query.results.Video;
}
id = data.id;
html = '';
html = '
' data.title '
';html = '
' data.copyrightYear ', ' data.label '
';if (data.Album) {
html = '
相簿: 'data.Album.Release.title ', 'data.Album.Release.releaseYear '
';
}
html = '
info = document.createElement('div');
info.id = "訊息" id;
info.innerHTML = html;
$('v' id).appendChild(info);
},
// 取得資訊並顯示
getInfo: 函數 (id) { var info = $('info' id);
if (!info) {
proxy.makeRequest(id, 影片.updateList, 影片); //執行代理職責,並決定videos.updateList回呼函數
返回;
if (info.style.display === "none") {
info.style.display = '';
} else {
info.style.display = 'none';
}
}
};
現在可以處理點擊事件的程式碼了,由於有很多a連接,如果每個連接都綁定事件的話,顯然性能會有問題,所以我們將事件綁定在
- 元素上,然後檢測點擊的是否是a連接,如果是說明我們點擊的是視訊地址,然後就可以播放了:
$('vids').onclick = function (e) {
var src, id;
e = e || window.event;
src = e.target || e.srcElement;
// 不是連接的話就不繼續處理了
if (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") {
return;
}
//停止冒泡
if (typeof e.preventDefault === "function") {
e.preventDefault();
}
e.returnValue = false;
id = src.href.split('--')[1];
//如果點選的是已經生產的視訊資訊區域的連結play,就開始播放
// 然後return不繼續了
if (src.className === "play") {
src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id);
return;
}
src.parentNode.id = "v" id;
videos.getInfo(id); // 這個才是第一次點選的時候顯示視訊訊息的處理代碼
};
全選反選的程式碼大同小異,我們就不解釋了:
$('toggle-all').onclick = function (e) {
var hrefs, i, max, id;
hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a');
for (i = 0, max = hrefs.length; i
// 忽略play連線
if (hrefs[i].className === "play") {
continue;
}
// 忽略沒有選擇的項目
if (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) {
continue;
}
id = hrefs[i].href.split('--')[1];
hrefs[i].parentNode.id = "v" id;
videos.getInfo(id);
}
};
總結
代理模式一般適用於下列場合:
1.遠端代理,也就是為了一個物件在不同的位址空間提供局部代表,這樣可以隱藏一個物件存在於不同位址空間的事實,就像web service裡的代理類別。
2.虛擬代理,根據需要創建開銷很大的對象,透過它來存放實例化需要很長時間的真實對象,比如瀏覽器的渲染的時候先顯示問題,而圖片可以慢慢顯示(就是透過虛擬代理取代了真實的圖片,此時虛擬代理程式保存了真實圖片的路徑和尺寸。
3.安全代理,用來控制真實物件存取時的權限,一般用於物件應該有不同的存取權限。
4.智能指引,只當呼叫真實的對象時,代理處理另外一些事情。例如C#裡的垃圾回收,使用物件的時候會有引用次數,如果物件沒有引用了,GC就可以回收它了。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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