搜尋
首頁web前端js教程深入理解JavaScript系列(31):設計模式之代理模式詳解_javascript技巧

介紹

代理,顧名思義就是幫助別人做事,GoF對代理模式的定義如下:

代理模式(Proxy),為其他物件提供一種代理以控制對這個物件的存取。

代理模式使得代理物件控制具體物件的參考。代理幾乎可以是任何對象:文件,資源,記憶體中的對象,或是一些難以複製的東西。

正文

我們來舉一個簡單的例子,假如dudu要送酸奶小妹玫瑰花,卻不知道她的聯絡方式或不好意思,想委託大叔去送這些玫瑰,那大叔就是個代理(其實挺好的,可以扣幾朵給媳婦),那我們要如何來做呢?

複製程式碼 程式碼如下:

// 先宣告美女物件
var girl = function (name) {
    this.name = name;
};

// 這是dudu
var dudu = function (girl) {
    this.girl = girl;
    this.sendGift = function (gift) {
        alert("Hi " girl.name ", dudu送你一份禮物:" gift);
    }
};

// 叔叔是代理
var proxyTom = function (girl) {
    this.girl = girl;
    this.sendGift = function (gift) {
        (new dudu(girl)).sendGift(gift); // 為dudu送花咯
    }
};

呼叫方式就非常簡單了:

複製程式碼 程式碼如下:

var proxy = new proxyTom(new girl("酸奶小妹"));
proxy.sendGift("999朵玫瑰");

實戰一把

透過上面的程式碼,相信大家對代理模式已經非常清楚了,我們來實戰下:我們有一個簡單的播放列表,需要在點擊單個連接(或者全選)的時候在該連接下方顯示視頻曲介紹以及play按鈕,點擊play按鈕的時候播放視頻,列表結構如下:

複製程式碼 程式碼如下:

我們先來分析如下,首先我們不僅要監控a連接的點擊事件,還要監控「全選/反選」的點擊事件,然後請求伺服器查詢視訊信息,組裝HTML信息顯示在li元素的最後位置上,效果如下:

然後再監控play連線的點擊事件,點選以後開始播放,效果如下:

好了,開始,沒有jQuery,我們自訂一個選擇器:

複製程式碼 程式碼如下:

var $ = function (id) {
    return document.getElementById(id);
};

由於Yahoo的json服務提供了callback參數,所以我們傳入我們自訂的callback以便來接受數據,具體查詢字串拼裝程式碼如下:
複製程式碼 程式碼如下:

var http = {
    makeRequest: function (ids, callback) {
        var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=',
            sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")',
            format = "format=json",
            handler = "callback=" callback,
            script = document.createElement('script');

            sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","'));
            sql = encodeURIComponent(sql);

            url = sql '&' format '&' handler;
            script.src = url;

        document.body.appendChild(script);
    }
};

代理物件如下:

複製程式碼 程式碼如下:

var proxy = {
    ids: [],
    delay: 50,
    timeout: null,
    callback: null,
    context: null,
    // 設定請求的id和callback以便在播放的時候觸發回呼
    makeRequest: function (id, callback, context) {

        // 新增至佇列dd to the queue
        this.ids.push(id);

        this.callback = callback;
        this.context = context;

        // 設定timeout
        if (!this.timeout) {
            this.timeout = setTimeout(function () {
                proxy.flush();
            }, this.delay);
        }
    },
    // 觸發請求,使用代理職責呼叫了http.makeRequest
    flush: function () {
        // proxy.handler為請求yahoo時的callback
        http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler');
        // 請求資料以後,並緊接著執行proxy.handler方法(裡面有另一個設定的callback)
       
        // 清楚timeout與佇列
        this.timeout = null;
        this.ids = [];

    },
    handler: function (data) {
        var i, max;

        // 單一視訊的callback呼叫
        if (parseInt(data.query.count, 10) === 1) {
            proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video);
            return;
        }

        // 多個視訊的callback呼叫
        for (i = 0, max = data.query.results.Video.length; i             proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video[i]);
        }
    }
};

影片處理模組主要有3種子功能:取得資訊、展示資訊、播放影片:

複製程式碼 程式碼如下:

var 影片 = {
    // 初始化播放器程式碼,開始播放
    getPlayer: 函數 (id) {
        返回 '
            ''
            ''
            ''
'
            ''
            '             '高度=「255」'
            '寬度=「400」'
            'id="uvp_fop" '
            'allowFullScreen="true" '
            'src="http://d.yimg.com/m/up/fop/embedflv/swf/fop.swf" '
            'type="application/x-shockwave-flash" '
            'flashvars="id=v' id '&eID=1301797&lang=us&ympsc=4195329&enableFullScreen=1&shareEnable=1"'
            '/>'
            '對象>';
                },
    // 貼上資訊顯示內容,然後在附加到li的底部顯示
    updateList:函數(資料){
        變數 ID,
            html = '',             資訊;


        if (data.query) {
            data = data.query.results.Video;
        }
        id = data.id;
        html = '深入理解JavaScript系列(31):設計模式之代理模式詳解_javascript技巧';
        html = '

' data.title '

';
        html = '

' data.copyrightYear ', ' data.label '

';
        if (data.Album) {
            html = '

相簿: 'data.Album.Release.title ', 'data.Album.Release.releaseYear '
';
        }
html = '

»播放

';
        info = document.createElement('div');
        info.id = "訊息" id;
        info.innerHTML = html;
        $('v' id).appendChild(info);
    },
    // 取得資訊並顯示
    getInfo: 函數 (id) {         var info = $('info' id);


        if (!info) {
            proxy.makeRequest(id, 影片.updateList, 影片); //執行代理職責,並決定videos.updateList回呼函數
            返回;

        }

        if (info.style.display === "none") {
            info.style.display = '';
        } else {
            info.style.display = 'none';
        }
    }
};

現在可以處理點擊事件的程式碼了,由於有很多a連接,如果每個連接都綁定事件的話,顯然性能會有問題,所以我們將事件綁定在

    元素上,然後檢測點擊的是否是a連接,如果是說明我們點擊的是視訊地址,然後就可以播放了:

    複製程式碼 程式碼如下:

    $('vids').onclick = function (e) {
        var src, id;

        e = e || window.event;
        src = e.target || e.srcElement;

        // 不是連接的話就不繼續處理了
        if (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") {
            return;
        }
        //停止冒泡
        if (typeof e.preventDefault === "function") {
            e.preventDefault();
        }
        e.returnValue = false;

        id = src.href.split('--')[1];

        //如果點選的是已經生產的視訊資訊區域的連結play,就開始播放
        // 然後return不繼續了
        if (src.className === "play") {
            src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id);
            return;
        }
           
        src.parentNode.id = "v" id;
        videos.getInfo(id); // 這個才是第一次點選的時候顯示視訊訊息的處理代碼
    };

    全選反選的程式碼大同小異,我們就不解釋了:

    複製程式碼 程式碼如下:

    $('toggle-all').onclick = function (e) {

        var hrefs, i, max, id;

        hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a');
        for (i = 0, max = hrefs.length; i         // 忽略play連線
            if (hrefs[i].className === "play") {
                continue;
            }
            // 忽略沒有選擇的項目
            if (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) {
                continue;
            }

            id = hrefs[i].href.split('--')[1];
            hrefs[i].parentNode.id = "v" id;
            videos.getInfo(id);
        }
    };

    總結

    代理模式一般適用於下列場合:

    1.遠端代理,也就是為了一個物件在不同的位址空間提供局部代表,這樣可以隱藏一個物件存在於不同位址空間的事實,就像web service裡的代理類別。
    2.虛擬代理,根據需要創建開銷很大的對象,透過它來存放實例化需要很長時間的真實對象,比如瀏覽器的渲染的時候先顯示問題,而圖片可以慢慢顯示(就是透過虛擬代理取代了真實的圖片,此時虛擬代理程式保存了真實圖片的路徑和尺寸。 3.安全代理,用來控制真實物件存取時的權限,一般用於物件應該有不同的存取權限。
    4.智能指引,只當呼叫真實的對象時,代理處理另外一些事情。例如C#裡的垃圾回收,使用物件的時候會有引用次數,如果物件沒有引用了,GC就可以回收它了。

    參考:《大話設計模式》

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威爾R.E.P.O.有交叉遊戲嗎?
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器