screenY
滑鼠相對於顯示器螢幕左上角的偏移
pageY
滑鼠相對於頁面左上角的偏移 (其數值不會受捲軸的影響)
IE9之下並不支援這個屬性
但是可以寫點程式碼計算。 jQuery中的實作:
// Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available
if ( event.pageX == null && original.clientX != null ) {
eventDoc = event.target.ownerDocument || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = original.clientX ( doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0 ) - ( doc && doc.clientLeft||body&&body.clientLeft || 0 );
event.pageY = original.clientY ( doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0 ) - ( doc && doc.clientTop || body && body.clientTop); }
滑鼠相對於瀏覽器視窗的偏移加上文件的捲軸隱藏的高度減去文件的clientTop.
這是IE8之下瀏覽器特有的文檔的偏移,即使設定html,body的padding和margin為0也不會影響其值。
在iE7下測試,得到
document.bocy.clientTop --> 0px document.body.clientLeft --> 0px
clientY
滑鼠相對於瀏覽器視窗左上角的偏移量
注意clientY和pageY的區別,clientY在頁面無捲軸的情況下值等同於pageY
----------------------------------分割------------ -----------------------------------
layerY
如果元素的position樣式不是預設的static,我們說這個元素具有定位屬性。
在目前觸發滑鼠事件的元素和它的祖先元素中找到最近的具有定位屬性的元素,計算滑鼠與其的偏移值,以找到元素的border的左上角的外交點作為相對點。如果找不到具有定位屬性的元素,那麼就相對於目前頁面計算偏移,此時等同於pageY。
IE9之下並不支援此屬性,但可以用其獨特的offsetY取代
offsetY
IE專有的屬性
offsetY和layerY的差異在於,前者的在計算偏移值時,相對於元素的border左上角的內交點,因此當滑鼠位於元素的border上時,偏移值是負值。 另外offsetY並不在乎觸發事件的元素是否有定位屬性,它總是相對於觸發事件的元素來計算偏移值。
鑑於layerY和offsetY的不同,要相容的使用二者要注意
1.觸發事件的元素一定要設定定位屬性。
2.在元素具有上邊框border-top的情況下,多一個border-top的寬度值在 layerY比offsetY的值。
//這裡的element.borderTopWidth必須是實際計算出來的元素的上邊框寬度。
var borderTopWidth = window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element,null).borderTopWidth: element.currentStyle.borderTopWidth;
var offsetY = event.offsetY||(event.layerY borderTopWidth);
透過layerY和offsetY屬性,可以很方便的計算滑鼠相對於綁定滑鼠事件元素的偏移,這在某些時候非常有用。
這裡詳細說了滑鼠垂直方向的偏移屬性,水平方向的偏移類似,不再討論。
以上就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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