在做一件事情之前,首先要清楚做這件事情的好處有什麼,相信不會有哪個人願意無緣無故的去做事情。一般說來,我們在設計類別的時候,實際上就是希望能減少重複性的程式碼,使用繼承可以完美的做到這一點,借助繼承機制,你可以在現有類別的基礎上再次進行設計並且充分利用它們已經具備的各種方法,而設計的修改也更為輕鬆。廢話不多說了,舉例:
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.getname = function(){
return this.name;
}
function Bloger(name,blog){
Person.call(this,name);
this.blog = blog;
}
var bloger = new Bloger("zhenn","http://www.jb51.net");
alert(bloger.name=="zhenn"); /*回ture*/
alert(bloger.blog) /*提示http://www.jb51.net*/
alert(bloger.getname()=="zhenn"); /*提示"bloger.getname is not a function"*/
透過上例可以看到,Bloger在其內部透過call動態呼叫了其父類Person的原生屬性與方法(關於call的解說請參考http://www.jb51.net/article/62086.htm ),即可以理解為Bloger繼承了Person,成為它的一個子類,但是細心的同學會發現,Person原型對像中的方法,僅僅依靠call,是不能繼承過來的,這也就是會提示"bloger. getname is not a function"的原因所在了。不過不用擔心,對上述程式碼稍作處理,即可解決這個問題!
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.getname = function(){
return this.name;
}
function Bloger(name,blog){
Person.call(this,name);
this.blog = blog;
}
/*請注意以下兩行程式碼*/
Bloger.prototype = new Person();
Bloger.prototype.constructor = Bloger;
var bloger = new Bloger("zhenn","http://www.jb51.net");
alert(bloger.name=="zhenn"); /*回ture*/
alert(bloger.blog) /*提示http://www.jb51.net*/
alert(bloger.getname()=="zhenn"); /*提示true*/
在這裡需要對這兩行程式碼解釋一下,我們知道,每一個構造函數都有一個prototype屬性,這個屬性指向該構造函數的原型對象,其實原型對像也是實例對象,只不過在原型對像中定義的屬性和方法可以提供給所有的實例對象共享,由此可以得出,新添加兩行代碼的意圖就是設定子類的原型對象指向父類的一個實例化對象,而父類的實例化對象會把父類別的原型屬性方法統統繼承過來,這樣也就達到了我們的目的,子類別的原型繼承了所有父類別實例物件具有的屬性和方法。
但是也應該注意Bloger.prototype.constructor = Bloger;這行程式碼,因為把子類的prototype設定為父類的實例時,其constructor屬性會指向父類,所以要設定子類原型的constructor重新指向子類,至此,已經完美實作了javascript的類別繼承!
為了簡化子類別的聲明,可以把擴充子類別的整個過程寫在一個名為extend的函數中,作用就是基於一個給定的類別結構去創建一個新的類別:
function extend(childClass,parentClass){
var F = new Function();
F.prototype = parentClass.prototype;
childClass.prototype = new F();
childClass.prototype.constructor = childClass;
}
有了這個extend這個函數,就可以很方便的擴充子類別了,只要呼叫這個函數即可,上述新增的兩行程式碼可改為extend(Bloger,Person), 一樣可以實現完全繼承!

javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。


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