Javascript應該是現在最流行的跨平台語言之一,一直在玩前端的一些有意思的東西,發現竟然沒有掌握好這門語言。有點捨本逐末,於是想趁著現在這有空的時候好好補充一點遺漏的東西。
this的隱性綁定
一開始這是我很迷惑的東西,剛開始看到的時候,不理解。而後,在相似的情況下,又能用類似的方法解決同樣的問題。試著理清這其中的知識,方便於查找。
這是一個Javascript語言上設計的錯誤,但是似乎這個錯誤是不可避免的,函數是對象,陣列是對像等等。引用《Javascript: The Good Parts》中的例子
function 加號 (a,b) {return a b}
var sum = add (3,4);
console.log(sum); //sum = 7
此時sum的結果是7。
> typeof add
> 'number'
這裡可以看到,add的型別是數值。
以此模式呼叫函數時,this被綁定到全域變數。
也就是在現在的環境下,我們可以這樣呼叫this
this.add(3,4)
這就是this的隱性綁定,而this會以不同的方式被綁定。
var hello = function (){
return "Hello, " this.name;
};
name = 'this';
console.log(hello());
這時我們就會得到Hello,this。而當
var hello = function (){
return "Hello, " this.name;
};
var user = {
hello : hello,
name : 'phodal',
};
console.log(user.hello());
這時user中的hello便指向了hello函數,而這在我們的理解中,這怎麼可能,所以是個Bug。
如果我們在這個方法中定義一個變數並給它賦值this,那麼內部函數就可以透過那個變數存取到this。
var that = this
於是當情況稍微複雜一點的時候我們就需要用到:
vat that = this;
tips:
1.this變數的作用域總是由其最近的封閉函數所決定。
2.使用一個局部變數(如me,self,that)讓this綁定對於內部是可用的。
一個簡單的例子:
var M = function(){
this.name = "M";
};
var MM = function(){
z = new M();
this.name = "MM";
z.printName = function(){
console.log(this.name);
};
return z.printName();
};
var mm = new MM;
這時的this指向的是M函數,而由MM自身。如果我們將M中的this去掉,那麼回傳的就是一個undefined。 於是我們就創建一個當前this作用域的別名,如that或者self等等:
var MM = function(){
z = new M();
this.name = "MM";
var self = this;
z.printName = function(){
console.log(self.name);
};
return z.printName();
};
這樣就能回傳一個MM了。除此之外,在ES5中可以用回呼函數的bind方法。
var MM = function(){
z = new M();
this.name = "MM";
z.printName = function(){
console.log(this.name);
}.bind(this);
return z.printName();
};
bind可以將方法綁定到接收者。
其他
又一個hello,world
在一次偶然的機會中遇到print('Hello')('World'),然後輸出了'Hello, World'。
所謂的高階函數,看起來似乎很有用,有興趣可以看看下一篇。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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