因為語言上的設計錯誤,arguments可以被當成一個陣列。
function zero () {
console.log(arguments[0]);
}
也會有
function zero () {
for(var i=0;i
}
}
它利用了Javascript的一個事實,即Javasc
而這裡的arguments變數則為實參提供了一個類似陣列的介面。因為這裡的arguments的可變參數,我們可以利用這個有趣的東西來做一些有趣的事,例如重載。
Javscript 重載
stackvoerflow上有一個關於重載的問題,於是有了第一個答案
if (typeof friend === "undefined") {
} else {
}
還有一個答案則是
switch (arguments.length) {
case 0:
//Probably error
break;
case 1:
//Do something
break;
case 2:
default: //Fall through to handle case of more parameters
//Do something else
break;
}
只是這種方式真的不好看,難道我們的函數最後要變成這樣子的?
function zero1 (){
console.log('arguments 1')
};
function zero2 (){
console.log('arguments 2')
};
function zero () {
if(arguments.length == 1){
zero1();
} else{
zero2();
}
}
真的一點都不好看,就算我們換個switch..case,也不好看啊。
Javascript arguments不是一個陣列
arguments不是向我們看到的那樣一直是一個數組,有時候可能不是。
function hello(){
console.log(typeof arguments);
}
這裡arguments的型別是一個對象,雖然陣列的型別也是一個對象,雖然我們可以將之轉換為一個陣列
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
但這也顯示了這不是數組,它擁有的只有Array的唯一一個屬性,即length。除此之外還有
arguments.callee
Reference to the currently executing function.
arguments.caller
Reference to the function that invoked the currently executing function.
arguments.length
Reference to the number of arguments passed to the function.

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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