當使用者向上或向下捲動頁面到一定位置時,目標元素開始固定定位(position:fixed),當回滾到原位置時目標元素恢復到原狀態,可以自訂觸發滾動相對螢幕位置和觸發滾動方向,相容於IE6
【外掛參數】
$(".target_element").scrollFix( [ "top" | "bottom" | length(可以為負,表示相對bottom), [ "top" | "bottom" ] ]);
第一個參數: 可選,預設為"top",當目標元素到了螢幕相對的位置時開始觸發固定,可以填一個數值,如100,-200 ,負值表示相對於螢幕下方
第一個參數: 可選,預設為"top",表示觸發固定的滾動方向,"top"表示從上向下滾動時觸發,"bottom"表示從下向上滾動時觸發
【下載外掛】scrollFix(jb51.net).rar
【程式碼範例】
實作代碼:
核心程式碼:
;(function($) { jQuery.fn.scrollFix = function(height, dir) { height = height || 0; height = height == "top" ? 0 : height; return this.each(function() { if (height == "bottom") { height = document.documentElement.clientHeight - this.scrollHeight; } else if (height < 0) { height = document.documentElement.clientHeight - this.scrollHeight + height; } var that = $(this), oldHeight = false, p, r, l = that.offset().left; dir = dir == "bottom" ? dir : "top"; //默认滚动方向向下 if (window.XMLHttpRequest) { //非ie6用fixed function getHeight() { //>=0表示上面的滚动高度大于等于目标高度 return (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop) + height - that.offset().top; } $(window).scroll(function() { if (oldHeight === false) { if ((getHeight() >= 0 && dir == "top") || (getHeight() <= 0 && dir == "bottom")) { oldHeight = that.offset().top - height; that.css({ position: "fixed", top: height, left: l }); } } else { if (dir == "top" && (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop) < oldHeight) { that.css({ position: "static" }); oldHeight = false; } else if (dir == "bottom" && (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop) > oldHeight) { that.css({ position: "static" }); oldHeight = false; } } }); } else { //for ie6 $(window).scroll(function() { if (oldHeight === false) { //恢复前只执行一次,减少reflow if ((getHeight() >= 0 && dir == "top") || (getHeight() <= 0 && dir == "bottom")) { oldHeight = that.offset().top - height; r = document.createElement("span"); p = that[0].parentNode; p.replaceChild(r, that[0]); document.body.appendChild(that[0]); that[0].style.position = "absolute"; } } else if ((dir == "top" && (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop) < oldHeight) || (dir == "bottom" && (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop) > oldHeight)) { //结束 that[0].style.position = "static"; p.replaceChild(that[0], r); r = null; oldHeight = false; } else { //滚动 that.css({ left: l, top: height + document.documentElement.scrollTop }) } }); } }); }; })(jQuery);

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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