早就聽說有什麼刷票腳本,微博投票等等相關的投票都有某些人去刷票。
試試看吧,興許自己也會刷票呢?搗鼓了幾個小時,終於有所眉目。
(1)投票系統
要刷票,就得先有個投票介面。
當然,可以直接去各個投票網站就行,不過這裡還是自己弄個投票頁面,方便自己。
頁面大致如下 或 查看示範
照理,介面很簡潔,但也基本上有了投票的基本功能。
原始規則是:只能投一次票,然後提示成功,然後按鈕不可用。
都是原生JS,DOM操作不靈活的可以藉此練練手。當然,用jq將會很便捷。
html/css部分
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> <head> <title>投票系统 & js脚本简单刷票</title> <style type="text/css"> *{padding: 0;margin: 0;} #wrap{margin: 0 auto; width:600px; text-align: center;} .person{position: relative; margin: 20px; float: left;} .person h4, .person p, .person button{margin-bottom: 5px;} .person h4{color: blue;} .person span{color: red;} .person button:hover{cursor: pointer; font-weight: bold;} .clear{clear: both;} </style> </head> <body> <div id="wrap"> <h3>给你的小伙伴投上一票吧</h3> <div class="person"> <h4>one</h4> <p>总票数: <span>0</span> 票</p> <button>给它投票</button> </div> <div class="person"> <h4>two</h4> <p>总票数: <span>0</span> 票</p> <button>给它投票</button> </div> <div class="person"> <h4>three</h4> <p>总票数: <span>0</span> 票</p> <button>给它投票</button> </div> <div class="person"> <h4>four</h4> <p>总票数: <span>0</span> 票</p> <button>给它投票</button> </div> <div class="clear"></div> </div>
js部分
<script type="text/javascript"> function getElemensByClassName(className){ // 通过class获取 var classArr = new Array(); var tags = document.getElementsByTagName("*"); //获取所有节点 for(var item in tags){ if(tags[item].nodeType == 1){ if(tags[item].getAttribute("class") == className){ classArr.push(tags[item]); //收集class匹配的节点 } } } return classArr; } function delete_FF(element){ // 在FireFox中删除子节点为空的元素 var childs = element.childNodes; for(var i=0;i<childs.length;i++){ var pattern = /\s/; //模式匹配,内容为空 if(childs[i].nodeName == "#text" && pattern.test(childs[i].nodeValue)){ //处理 //alert(childs[i].nodeName); element.removeChild(childs[i]); //删除FF中获取的空节点 } } } window.onload = function(){ var persons = getElemensByClassName("person"); // alert(persons); for(var item in persons){ //遍历所有person,为它们绑定投票事件 (function(_item){ //匿名函数传入item, 防止因作用域问题导致item总为最后一个 delete_FF(persons[_item]); //出去FF中空行代表的子节点 persons[_item].setAttribute("id","person"+(parseInt(_item)+1)); //赋上id var childs = persons[_item].childNodes; for(var i = 0;i<childs.length;i++){ //alert(childs[i].nodeName); if(childs[i].nodeName == "BUTTON"){ //点击按钮投票 var oButton = childs[i]; } if(childs[i].nodeName == "P"){ //投票结果更新 var oP = childs[i]; var oSpan = oP.getElementsByTagName("span")[0]; } } if(oButton != null){ oButton.onclick = function(){ //事件绑定 var num = oSpan.innerHTML; //获取票数 oSpan.innerHTML = (++num); //票数更新 // 这时一般我们可能就需要把这个票数num传送给服务器保存,更新时也是和服务器中的num同步 this.setAttribute("disabled","true"); // 一般只能投票一次的吧 alert("投票成功,谢谢您的支持"); }; } })(item); // 传入各项person } }; </script>
註解應該比較清晰了,一個簡單的投票頁面。
(2)刷票腳本實現
刷票腳本,意思是透過腳本實現投票,怎麼實現投票?
透過上面的程式碼我們知道一般投票就是點擊“投票”,從而數據得到處理。
前端有一個票數統計num,後端也有一個票數統計num,它們是同步的,我們無需理會後端的num,因為前端和後端是同步的。
click事件觸發時候,js自然會將num同步好。我們要刷票,其實就是觸發click事件就行了。
而且,投票系統是別人的頁面,我們也無權修改,我們能做的,其實也就是透過js模擬事件的發生。
那自己寫好腳本了,該怎麼用?
通常就是使用控制台模式,例如FireFox Chrome的控制台,把自己寫的腳本放進去,它自會解析執行,處理頁面資料。
例如這裡的FireBug的控制台裡頭,左邊就是資訊展示,右邊可以輸入js程式碼。
或是用chrome的控制台也可以,在裡邊輸入js回車執行就好
如果還沒使用過這些東西的童鞋可以去搜一下相關知識。
那就寫一個簡單的刷票腳本吧
首先,我們按照正規方式,假設投票頁面不是我們寫的,我們要怎麼刷票?
我們必然要找出投票的關鍵點。
用審查元素找一下吧,一般就是那個投票按鈕。
點擊那個,然後把滑鼠移到投票頁面的按鈕試試?在頁面中搜尋其他標籤訊息,例如id class等等,方便等會用到。
好,確定好相關信息,id 標籤類型等等。
現在,我想給two刷票,每兩秒鐘就給他投一次。我的目的是讓two的總票數要維持大於three的(當然,隨你怎麼想)
那就開始寫程式碼吧,習慣了jquery,在控制台中也可以直接使用。
或再舊版一點的不支援jquery的話,就在程式碼裡邊加上:
javascript:(function(url) { var s = document.createElement('script'); s.src = url; (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(s); })('http://code.jquery.com/jquery-2.1.3.js');
正式開始
1.寫一個通用刷票函數
function brushVotes(){ //刷票函数 var t = setInterval(function(){ var three_num = $("#person3>p>span").text(); //three票数 var two_num = $("#person2>p>span").text(); // two票数 console.info(two_num+" "+three_num); if(two_num - three_num < 5){ //要保持领先5票的优势 $("#person2>button").click().attr("disabled",false); //触发投票的事件click,投完后记得把投票权限拿回来 } if(two_num - three_num == 5){ //5票领先了就此打住 clearInterval(t); } },2000); }
使用計時器,每兩秒執行一次投票事件。領先5票後就暫停。
2.呼叫刷票函數
初始呼叫一次,點選執行時,腳本自然就執行了。
然後監聽three票數的改變,作出綁定處理。
普通的change事件只有那些表單相關的標籤元素才能支援的。我們當然可以把票數中的span改為input標籤,讓它擁有onchange事件。
但頁面是別人的,我們改不了。
所以找啊找,終於找到偵測其他諸如div span 等標籤內容改變的方法。如果想深入理解這種方法 welcome
brushVotes(); // 刷票 $("#person3>p>span").bind('DOMNodeInserted', function(e) { //three改变则 触发 brushVotes(); //继续刷票 });
這樣一來,three票數改變了,就會自動觸發繼續刷票。
完整腳本
javascript:(function(url) { var s = document.createElement('script'); s.src = url; (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(s); })('http://code.jquery.com/jquery-2.1.3.js'); brushVotes(); // 刷票 $("#person3>p>span").bind('DOMNodeInserted', function(e) { //three改变则 触发 brushVotes(); //继续刷票 }); function brushVotes(){ //刷票函数 var t = setInterval(function(){ var three_num = $("#person3>p>span").text(); //three票数 var two_num = $("#person2>p>span").text(); // two票数 console.info(two_num+" "+three_num); if(two_num - three_num < 5){ //要保持领先5票的优势 $("#person2>button").click().attr("disabled",false); //触发投票的事件click,投完后记得把投票权限拿回来 } if(two_num - three_num == 5){ //5票领先了就此打住 clearInterval(t); } },2000); }
最後,模擬一下
1.進入投票頁面,調出Firebug,在控制台右邊代碼輸入區鍵入完整代碼
2.然後先點選左上角的運行,先讓two從零開始刷到5. 比three領先5票
這樣一直alert到5次
3.然後,模擬性的有人給three投了一票,點擊three的按鈕
4.偵測到three票數有變化了,two繼續刷票
5. 最後,刷到6票又暫停了
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這就是簡單的刷票腳本實作。
透過這個最主要的是要學會怎麼使用自己的腳本去操作別人的頁面。當然,這和所謂的腳本注入不是一回事..
我們做的只是模擬正常頁面的事件,人工的去觸發它們。
透過這個機制,不只可以進行投票系統的刷票,也可以進行暴力驗證登入啊..但遇到驗證碼就虧大發了,也可以所謂的火車票搶票腳本啊..不過那應該涉及到更多知識了。