一直對JS都是一知半解,最近遇到這方面問題,所以在網上學習了一下,現在還沒有完全明白,先貼出筆記;
第一章 JavaScript模組化程式
(一):模組的寫法
一 原寫法
// 模組就是實現特定功能的一組方法;只要把不同的函數(以及記錄狀態的變數)簡單地放在一起,就算是一個模組;
function m1(){
// ...
}
function m2(){
// ...
}
// 上面的函數m1()和m2(),組成一個模組;使用時直接呼叫就行;
// 缺點:"污染"了全域變數; 無法保證不與其他模組發生變數名稱衝突,而且模組成員之間看不出直接關係;
二 物件寫法
// 把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面; var module = new Object({ _count:0, m1:function(){ // ... }, m2:function(){ // ... } }); // 上面的函数m1()和m2(),都封装在module对象里;使用时直接调用这个对象的属性; module.m1(); // 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写; module._count = 4;
三 立即執行函數寫法
var module = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ // ... }; var m2 = function(){ }; return { m1:m1, m2:m2 }; })(); // 使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量; console.info(module._count); // undefined; // 上面的写法就是JavaScript模块的基本写法;
四 放大模式
// 如果模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"; var module = (function(mod){ mod.m3 = function(){ // ... }; return mod; })(module); // 上面的代码为module模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module模块;
五 寬放大模式
// 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载; // 如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在的空对象,这时就要采用"宽放大模式"; var module = (function(mod){ // ... return mod; })(window.module || {}); // 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象;
六 輸入全域變數
// 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互; // 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块; var module = (function($,YAHOO){ // ... })(jQuery,YAHOO); // 上面的module模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module; // 这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显;
第二章 JavaScript模組化程式(二):AMD規格
一 模組的規格
// 目前,通行的JavaScript模組規格共有兩種:CommonJS和AMD;
二 CommonJS
// node.js將javascript語言用於伺服器端程式設計,這標誌"JavaScript模組化程式設計"正式誕生;
// node.js的模組系統,就是參考CommonJS規格實現的;
在CommonJS中,有一個全域性方法require(),用來載入模組;
var math = require('math'); // 載入模組;
math.add(2,3); // 呼叫模組方法=>5;
三 瀏覽器環境
// 上一節的程式碼在瀏覽器中運作會有很大的問題;
var math = require('math');
math.add(2,3);
// 問題:必須在require('math')等math.js載入完成,才會執行math.add(2,3);
// 所以瀏覽器的模組,不能採用"同步載入",只能採用"非同步載入";==>AMD;
四 AMD
AMD(Asynchronous Module Definition)非同步模組定義;
// 採用非同步載入模組,模組的載入不影響它後面語句的運作,所有依賴這個模組的語句,都定義在一個回調函數,
// 等載入完成之後,這個回呼函數才會運行;
// AMD也採用require()語句載入模組,但是它要求兩個參數:
require([module],callback);
// module:是一個陣列,裡面的成員就是要載入的模組;
// callback:是載入成功之後的回呼函數;
require(['math'],function(math){
math.add(2,3);
});
// math.add()與math模組載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死;所以,AMD比較適合瀏覽器環境;
第三章 JavaScript模組化程式設計(三):require.js的用法
一 為什麼要使用require.js
// 需要依序載入多個js檔案;
// 缺點:
// 1.載入的時候,瀏覽器會停止網頁渲染,載入檔案越多,網頁失去回應的時間就會越長;
// 2.由於js檔案之間存在依賴關係,因此必須嚴格保證載入順序,當依賴關係很複雜的時候,程式碼的編寫和維護都會變得困難;
// 所以require.js解決了這兩個問題:
// 1.實作js檔案的非同步載入,避免網頁失去回應;
// 2.管理模組之間的依賴性,便於程式碼的編寫與維護;
二 require.js的載入
1.載入require.js
// async屬性顯示這個檔案需要非同步載入,避免網頁失去回應;IE不支援這個屬性,只支援defer,所以把defer也寫上;
2.載入main.js
// data-main屬性的作用是,指定網頁程式的主模組=>main.js,這個檔案會第一個被require.js載入;
// 由於require.js預設的檔案後綴名是js,所以可以把main.js簡寫成main;
三 主模組main.js的寫法
1.如果main.js不依賴任何其他模組,可以直接寫入JavaScript程式碼;
// main.js
alert('載入成功!');
2.如果main.js依賴模組,這時就要使用AMD規範定義的require()函數;
// main.js
require(['moduleA','moduleB','moduleC'],function(moduleA,moduleB,moduleC){
// ...
})
// require()函數接收兩個參數:
// 參數一:陣列,表示所依賴的模組,即主模組依賴的三個模組;
// 參數二:回呼函數,當前面指定的模組都載入成功後,它將被呼叫;載入的模組會以參數形式傳入該函數,從而在回調函數內部可以使用這些模組;
// require()非同步載入模組,瀏覽器不會失去回應;它指定的回呼函數,只有前面的模組都載入成功後,才會運作,解決了依賴性的問題;
實例:
require(['jquery','underscore','backbone'],function($,_,Backbone){
// ...
});
四 模組的載入
// 使用require.config()方法,可以對模組的載入行為自訂;
// require.config()就寫在主模組(main.js)的頭部;
// 參數就是一個物件,這個物件的paths屬性指定各個模組的載入路徑;
// 設定以下三個模組的檔案預設和main.js在用一個目錄;
require.config({
paths:{
"jquery":"jquery.min",
"underscore":"underscore.min",
"backbone":"backbone.min"
}
});
// 如果載入的模組和主模組不在同一個目錄,就要逐一指定路徑;
require.config({
paths:{
"jquery":"lib/jquery.min",
"underscore":"lib/underscore.min",
"backbone":"lib/backbone.min"
}
});
// 或直接改變基底目錄(baseUrl)
require.config({
baseUrl:"js/lib",
paths:{
"jquery":"jquery.min",
"underscore":"underscore.min",
"backbone":"backbone.min"
}
});
// 如果模組在另一台主機上,也可以直接指定它的網址
require.config({
paths:{
"jquery":"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
}
});
// require.js要求,每個模組是一個單獨的js檔;這樣的話,如果載入多個模組,就會發出多次HTTP請求,會影響網頁的載入速度;
// 因此,require.js提供了一個最佳化工具,當模組部署完畢以後,可以用這個工具將多個模組合併在一個檔案中,減少HTTP請求數;
五 AMD模組的寫法
// require.js載入的模組,採用AMD規格,也就是說,模組必須依照AMD的規定來寫;
// 具體來說,就是模組必須採用特定的define()函數來定義;如果一個模組不依賴其他模組,那麼可以直接定義在define()函數中;
// 在math.js定義math模組
// math.js
define(function(){
var add = function(x,y){
return x y;
};
return {
add:add
};
});
// 在main.js中載入math模組
require(['math'],function(math){
alert(math.add(1,1));
});
// 如果這個模組還依賴其他模組,那麼define()函數的第一個參數,必須是一個陣列,指明該模組的依賴性;
// math.js
define(['myLib'],function(myLib){
function foo(){
myLib.doSomething();
}
return {
foo:foo
};
});
// 當require()函式載入上面這個模組的時候,就會先載入myLib.js檔;
六 載入非規範的模組
// 載入非規範的模組,在用require()載入之前,要先用require.config()方法,定義它們的一些特徵;
require.config({
shim:{
'underscore':{
exports:'_'
},
'backbone':{
deps:['underscore','jquery'],
exports:'Backbone'
}
}
});
// require.config()接收一個配置物件,這個物件除了有前面說過的paths屬性之外,還有一個shim屬性,專門用來配置不相容的模組;
// (1).定義deps數組,表示該模組的依賴性;
// (2).定義exports值(輸出的變數名稱),表示這個模組外部呼叫時的名稱;
如:jQuery的插件
shim:{
'jquery.scroll':{
deps:['jquery'],
exports:'jQuery.fn.scroll'
}
};
七 require.js外掛程式
1.domready:可以讓回呼函數在頁面DOM結構載入完成之後執行;
require(['domready!'],function(doc){
// called once the DOM is ready;
})
2.text和image:允許require.js載入文字和圖片檔;
define(['text!review.txt','image!cat.jpg'],function(review,cat){
console.log(review);
document.body.appendChild(cat);
});