搜尋
首頁web前端js教程JS 作用域與作用域鏈詳解_基礎知識

(1)作用域

一個變數的作用域(scope)是程式原始碼中定義的這個變數的區域。

1. 在JS中使用的是詞法作用域(lexical scope)

不在任何函數內宣告的變數(函數內省略var的也算全域)稱為全域變數(global scope)

函數內宣告的變數具有函數作用域(function scope),屬於局部變數

局部變數優先權高於全域變數

複製程式碼 程式碼如下:

var name="one";
function test(){
  var name="two";
  console.log(name); //two
}
test();

函數內省略var的,會影響全域變量,因為它實際上已經被重寫成全域變數

複製程式碼 程式碼如下:

var name="one";
function test(){
  name="two";
}
test();
console.log(name); //two

函數作用域,就是說函數是作用域的基本單位,js不像c/c 那樣有區塊級作用域 例如 if  for 等

複製程式碼 程式碼如下:

function test(){
  for(var i=0;i     if(i==5){
      var name = "one";
    }
  }
  console.log(name); //one
}
test();  //因為是函數層級作用域,所以可以存取name="one"

當然了,js裡邊還使用到了高階函數,其實可以理解成巢狀函數

複製程式碼 程式碼如下:

function test1(){
  var name = "one";
  return function (){
    console.log(name);
  }
}
test1()();

test1()之後將呼叫外層函數,傳回了一個內層函數,再繼續(),就對應呼叫執行了內層函數,所以就輸出 ”one"

巢狀函數涉及到了閉包,後面再談..這裡內層函數可以存取到外層函數中聲明的變數name,這就涉及到了作用域鏈機制

2. JS中的陳述提前

js中的函數作用域是指在函數內宣告的所有變數在函數體內始終是可見的。而且,變數在宣告之前就可以使用了,這種情況就叫做宣告提前(hoisting)

tip:宣告提前是在js引擎預編譯時就進行了,在程式碼被執行之前已經有宣告提前的現象產生了

複製程式碼 程式碼如下:

var name="one";
function test(){
  console.log(name);  //undefined
  var name="two";
  console.log(name); //two
}
test();

上邊就達到下面的效果

複製程式碼 程式碼如下:

var name="one";
function test(){
  var name;
  console.log(name);  //undefined
  name="two";
  console.log(name); //two
}
test();

再試試把var去掉?這是函數內的name已經變成了全域變量,所以不再是undefined

複製程式碼 程式碼如下:

var name="one";
function test(){
  console.log(name);  //one
  name="two";
  console.log(name); //two
}
test();

3. 值得注意的是,上面提到的都沒有傳參數,如果test有參數,又如何呢?

複製程式碼 程式碼如下:

function test(name){
  console.log(name);  //one
  name="two";
  console.log(name); //two
}
var name = "one";
test(name);
console.log(name); // one

之前說過,基本型別是按值傳遞的,所以傳進test裡面的name其實只是一個副本,函數回傳之後這個副本就被清除了。
千萬不要以為函數裡邊的name="two"把全域name修改了,因為它們是兩個獨立的name

(2)作用域鏈

上面提到的高階函數就牽涉到了作用域鏈

複製程式碼 程式碼如下:

function test1(){
  var name = "one";
  return function (){
    console.log(name);
  }
}
test1()();

1. 引入一大段話來解釋:
每一段js程式碼(全域程式碼或函數)都有一個與之關聯的作用域鏈(scope chain)。

這個作用域鍊是一個物件清單或是鍊錶,這組物件定義了這段程式碼中「作用域中」的變數。

當js需要查找變數x的值的時候(這個過程稱為變數解析(variable resolution)),它會從鏈的第一個物件開始查找,如果這個物件有一個名為x的屬性,則會直接使用這個屬性的值,如果第一個物件中沒有名為x的屬性,js會繼續尋找鏈上的下一個物件。如果第二個物件仍然沒有名為x的屬性,則會繼續尋找下一個,以此類推。如果作用域鏈上沒有任何一個物件含有屬性x,那麼就認為這段程式碼的作用域鏈上不存在x,最後拋出一個引用錯誤(ReferenceError)異常。

2. 作用域鏈舉例:

在js最頂層程式碼中(也就是不包括任何函數定義內的程式碼),作用域鏈由一個全域物件組成。

在不包含巢狀的函數體內,作用域鏈上有兩個對象,第一個是定義函數參數和局部變數的對象,第二個是全域對象。

在一個嵌套的函數體內,作用域上至少有三個物件。

3. 作用域鏈建立規則:

當定義一個函數時(注意,是定義的時候就開始了),它實際上保存一個作用域鏈。

當呼叫這個函數時,它會建立一個新的物件來儲存它的參數或局部變量,並將這個物件加入儲存到那個作用域鏈上,同時建立一個新的更長的表示函數呼叫作用域的「鏈」。

對於巢狀函數來說,情況又有所變化:每次呼叫外部函數的時候,內部函數又會重新定義一次。因為每次呼叫外部函數的時候,作用域鏈都是不同的。內部函數在每次定義的時候都要微妙的差異---在每次呼叫外部函數時,內部函數的程式碼都是相同的,而且關聯這段程式碼的作用域鏈也不相同。

 (tip: 把上面三點理解好,記住了,最好還要能用自己的話說出來,不然就背下來,因為面試官就直接問你:請描述一下作用域鏈... )

舉個作用域鏈的實用例子:

複製程式碼 程式碼如下:

var name="one";
function test(){
  var name="two";
  function test1(){
    var name="three";
    console.log(name);  //three
  }
  function test2(){
    console.log(name);  // two
  }
  test1();
  test2();
}
test();

上邊是個巢狀函數,對應的應該是作用域鏈上有三個物件
那麼在呼叫的時候,就需要找出name的值,就在作用域鏈上找

當成功呼叫test1()的時候,順序為 test1()->test()->全域物件window 因為在test1()上就找到了name的值three,所以完成搜尋回傳

當成功呼叫test1()的時候,順序為test2()->test()->全域物件window  因為在test2()上沒找到name的值,所以找test()中的,找到了name的值two,就完成搜尋回傳

還有一個例子有時候我們會犯錯的,面試的時候也常常被騙到。

複製程式碼 程式碼如下:

ttp://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" >
http://www.w3.org/1999/xhtml">


関数 buttonInit(){
    for(var i=1;i         var b=document.getElementById("ボタン" i);
        b.addEventListener("クリック",function(){
            alert("ボタン" i); //都是 Button4
        },false);
    }
}
window.onload=buttonInit;






陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript的角色:使網絡交互和動態JavaScript的角色:使網絡交互和動態Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器