本文實例講述了js簡單的點擊返回頂部效果實現方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
當頁面特別長的時候,用戶想回到頁面頂部,必須得滾動好幾次滾動鍵才能回到頂部,如果在頁面右下角有個「返回頂部」的按鈕,用戶點擊一下,就可以回到頂部,對於使用者來說,是一個比較好的體驗。
實作原理:當頁面載入的時候,把元素定位到頁面的右下角,當頁面捲動時,元素一直位於右下角,當使用者點擊的時候,頁面回到頂部。
要點一:document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; 取得可視區的寬度。後面是相容chrome,前面是相容於其它瀏覽器。
要點二:oTop.style.left = screenw - oTop.offsetWidth "px"; 當頁面載入時,讓元素的位置位於頁面最右邊,用視覺區的寬度減去元素本身的寬度。
要點三:oTop.style.top = screenh - oTop.offsetHeight scrolltop "px"; 當頁面捲動時,元素的Y座標位置等於可視區的高度減去元素本身的高度,加上滾動距離。
要點四:document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop =0; 當點擊元素時,讓頁面的滾動距離為0.寫兩個是為了相容。
上碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> body{margin:0; padding:0} #to_top{width:30px; height:40px; padding:20px; font:14px/20px arial; text-align:center; background:#06c; position:absolute; cursor:pointer; color:#fff} </style> <script> window.onload = function(){ var oTop = document.getElementById("to_top"); var screenw = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var screenh = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; oTop.style.left = screenw - oTop.offsetWidth +"px"; oTop.style.top = screenh - oTop.offsetHeight + "px"; window.onscroll = function(){ var scrolltop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; oTop.style.top = screenh - oTop.offsetHeight + scrolltop +"px"; } oTop.onclick = function(){ document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop =0; } } </script> </head> <body style="height:1000px;"> <h1 id="返回顶部">返回顶部</h1> <div id="to_top">返回顶部</div> </body> </html>
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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