本文實例講述了JavaScript實作網頁物件拖放功能的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title>Drag</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> <style> #myDiv{width:50px; height:50px; background-color:red} </style> </head> <body> <div id="myDiv"></div> </body> <script type="text/javascript"> var isIE = document.all ? true : false; //判断是否是IE浏览器 function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler){ //添加事件 if(oTarget.addEventListener){ oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false); }else if(oTarget.attachEvent){ oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler); }else{ oTarget["on" + sEventType] = fnHandler; } } function removeEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) { //移除事件 if (oTarget.removeEventListener) { oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false); } else if (oTarget.detachEvent) { oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler); } else { oTarget["on" + sEventType] = null; } } var BindAsEventListener = function(object, fun) { //以另一个对象替换当前对象 return function(event) { return fun.call(object, (event || window.event)); } } var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } var Class = { create: function() { return function() {this.initialize.apply(this, arguments);} } } var drag = Class.create(); drag.prototype = { initialize: function(id){//初始化 this._drag = $(id); this._flag = false; addEventHandler(this._drag,'mousedown',BindAsEventListener(this,this.start)); this._fM = BindAsEventListener(this, this.move); this._fS = BindAsEventListener(this, this.stop); this._drag.style.position = "absolute"; }, start: function(oEvent){//相当于onmousedown事件 //return this._name; this._x = oEvent.clientX - this._drag.offsetLeft; this._y = oEvent.clientY - this._drag.offsetTop; addEventHandler(document, 'mousemove', this._fM); addEventHandler(document, 'mouseup', this._fS); if(isIE){ addEventHandler(this._drag, "losecapture", this._fS); //焦点丢失 this._Handle.setCapture();//设置鼠标捕获 }else{ addEventHandler(window, "blur", this._fS);//焦点丢失 oEvent.preventDefault();//阻止默认动作 } }, move: function(oEvent){ //相当于onmonusemove事件 this._drag.style.left = oEvent.clientX - this._x + "px"; this._drag.style.top = oEvent.clientY - this._y + "px"; }, stop: function(){ //相当于onmouseup事件 removeEventHandler(document, 'mousemove', this._fM); removeEventHandler(document, 'mouseup', this._fS); if(isIE){ removeEventHandler(this._drag, "losecapture", this._fS); this._Handle.releaseCapture(); }else{ removeEventHandler(window, "blur", this._fS); } } } var ndrag = new drag("myDiv"); </script> </html>
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。


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