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Java設計模式基本概念問答

王林
王林原創
2024-05-09 18:36:01560瀏覽

設計模式是軟體開發中可重複使用的最佳實務解決方案,提供程式碼重複使用和解決常見問題的方法。常見設計模式包括建造者、適配器、單例、觀察者和工廠方法模式。設計模式的好處包括提高可重複使用性、靈活性、低耦合和程式碼品質。適配器模式允許不相容的類別或介面進行交互,例如:現有系統 ExistingClient 可透過適配器 ExternalLibraryAdapter 與外部庫 ExternalLibrary 交互,實現對外部庫方法的呼叫。

Java設計模式基本概念問答

Java 設計模式基本概念問答

Q1:什麼是設計模式?
A:設計模式是軟體開發中使用的可重複使用的解決方案,解決常見程式設計問題,提供最佳實踐和程式碼重用。

Q2:列出幾種常見的設計模式。
A:建造者、適配器、單例、觀察者、工廠方法。

Q3:設計模式的好處是什麼?
A:可重複使用性、靈活性、低耦合、高內聚、提高程式碼品質。

實戰案例:適配器模式

適配器模式允許不相容的類別或介面相互協作。例如,你想要使用外部函式庫,但它的介面與你的系統不相容:

// 现有系统
class ExistingClient {
    void doSomething(ExistingSystem system) {
        // 使用ExistingSystem
    }
}

// 外部库
class ExternalLibrary {
    void doSomethingElse(ExternalSystem system) {
        // 使用ExternalSystem
    }
}

// 适配器
class ExternalLibraryAdapter implements ExistingSystem {

    private ExternalLibrary library;

    ExternalLibraryAdapter(ExternalLibrary library) {
        this.library = library;
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        library.doSomethingElse();
    }
}

現在,ExistingClient 就可以使用ExternalLibraryAdapter ExternalLibrary 互動:

ExistingClient client = new ExistingClient();
client.doSomething(new ExternalLibraryAdapter(new ExternalLibrary()));

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