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Java設計模式之單例模式詳解

WBOY
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2024-05-09 14:51:02555瀏覽

Java中的單例模式透過以下步驟實作:建立一個私有的類別建構子。建立一個私有的靜態變數作為唯一實例的參考。提供一個公共的靜態方法來取得實例。將靜態引用變數宣告為final。將實作類別聲明為final。

Java設計模式之單例模式詳解

Java 設計模式:單例模式

簡介

##單例模式是一種確保在一個應用程式中只能有一個類別的實例。它有助於維護狀態的一致性,避免不必要的物件創建,並簡化管理。

Java 中單例模式的實作

在Java 中,單例模式可以採用下列步驟實作:

  1. 建立私有建構子:將類別建構子宣告為私有的,以防止從外部實例化類別。
  2. 建立私有的靜態變數:建立類別的私有靜態變量,用作唯一實例的參考。
  3. 提供公共的靜態方法:提供一個公共的靜態方法來取得實例,如果尚未創建,則首先建立實例。
  4. 將變數宣告為 final:將靜態引用變數宣告為 final,以防止對其進行重新指派。
  5. 將類別宣告為 final:將實作類別宣告為 final,以防止建立該類別的子類別。

範例程式碼:

public class Singleton {

    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton() {
        // 私有构造函数
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

}

實戰案例

考慮一個管理使用者會話的資訊傳輸應用程式。該應用程式需要保持對當前用戶的唯一引用,以便在整個會話中追蹤其活動和首選項。單例模式可用來維護這個唯一的使用者實例,如下所示:

public class UserManager {

    private static final UserManager INSTANCE = new UserManager();
    private User currentUser;

    private UserManager() {
        // 私有构造函数
    }

    public static UserManager getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    public void setCurrentUser(User user) {
        this.currentUser = user;
    }

    public User getCurrentUser() {
        return currentUser;
    }

}

透過使用單例模式,

UserManager 類別可以確保只有一份使用者會話狀態被維護和管理。這有助於簡化使用者管理,並確保跨應用程式的一致性。

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