死鎖:有序化資源和死鎖偵測;飢餓:優先調度和公平鎖。透過這些策略,可以在 C 中解決死鎖和飢餓問題,確保可靠性和效率。
如何在C 中解決並發程式設計中的死鎖和飢餓問題
並發程式設計經常會遇到兩個常見的挑戰:死鎖和飢餓。解決這些問題對於確保應用程式的可靠性和效率至關重要。
死鎖
死鎖是指兩個或多個執行緒互相等待資源,導致程式無法繼續執行。
解決方案:
C 範例:
// 使用 std::lock_guard 确保按顺序访问共享资源 std::mutex m; std::vector<int> v; void thread_func() { std::unique_lock<std::mutex> lock(m); v.push_back(1); }
飢餓
飢餓是指一個執行緒無限期地等待資源,而其他執行緒反覆獲取該資源。
解決方案:
C 範例:
// 使用 std::condition_variable 和 std::unique_lock 实现公平锁 std::mutex m; std::condition_variable cv; int num_waiting = 0; void thread_func() { std::unique_lock<std::mutex> lock(m); while (num_waiting > 0) { cv.wait(lock); } // 临界区代码 num_waiting--; cv.notify_one(); }
透過採用這些策略,您可以在C 中有效地處理並發程式設計中的死鎖和飢餓問題,從而提高應用程式的穩健性和效能。
以上是如何在 C++ 中處理並發程式設計中的死鎖和飢餓問題?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!