C 中的物件將資料封裝成包含資料(成員變數)和操作資料方法(成員函數)的實體,目的是:封裝數據,保護資料免受意外存取或修改。管理數據,使用成員變數儲存數據並使用成員函數操作數據。實現多態,允許透過基底類別或介面指標操作不同類型的物件。實現程式碼重用,簡化程式碼開發。組織複雜性,將複雜系統分解成更小的單元。提高程式碼可維護性,集中修改物件中的資料和行為。
C 中的物件
#物件的作用:
C 物件是資料的封裝,包含資料(成員變數)和操作資料的方法(成員函數)。
具體展開:
範例:
<code class="cpp">class Person { private: string name; int age; public: Person(string n, int a) : name(n), age(a) {} string getName() const { return name; } int getAge() const { return age; } void printInfo() const { cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << endl; } };</code>
在這個範例中,Person
類別定義了一個對象,其中包含name
和age
資料以及用於存取和操作資料的成員函數。
以上是c++中物件的作用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!