PHP 可用於行動裝置遊戲開發,它跨平台且效率高,成本效益好。本文提供了一個實戰案例來創建一款 Android 遊戲,玩家控制一個方塊穿過障礙物。遊戲中,玩家透過觸碰「上」和「下」按鈕移動方塊,PHP 程式碼會更新伺服器上的分數,然後 Android 應用程式顯示分數。步驟如下:1. 設定 PHP 環境;2. 建立遊戲檔案;3. 建立 Android 應用程式;4. 編寫 Java 程式碼。
PHP 在行動裝置遊戲開發中的應用程式
PHP 是一種廣泛使用的伺服器端程式語言,通常使用於Web 開發。但近年來,它已擴展到其他領域,包括行動遊戲開發。本文將探討 PHP 在行動裝置遊戲背後的優點並提供一個實戰案例。
優點
實戰案例
讓我們創建一個簡單的安卓遊戲,玩家需要操縱一個方塊,使其穿過障礙物。
步驟1:設定PHP 環境
#步驟2:建立遊戲文件
建立一個名為<?php
$score = 0;
if (isset($_POST['direction'])) {
switch ($_POST['direction']) {
case 'up':
$score += 10;
break;
case 'down':
$score -= 10;
break;
}
}
echo json_encode(array('score' => $score));
?>
在res/xml
目錄下新增一個名為<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/square" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:src="@drawable/square" /> <Button android:id="@+id/up_button" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:text="UP" /> <Button android:id="@+id/down_button" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:text="DOWN" /> </RelativeLayout>
在res/drawable
#目錄下新增一個名為#步驟4:寫Java 程式碼
在public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView square;
private int score = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.level);
square = findViewById(R.id.square);
findViewById(R.id.up_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
moveSquareUp();
}
});
findViewById(R.id.down_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
moveSquareDown();
}
});
}
private void moveSquareUp() {
square.setY(square.getY() - 10);
updateScore(10);
}
private void moveSquareDown() {
square.setY(square.getY() + 10);
updateScore(-10);
}
private void updateScore(int increment) {
score += increment;
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
try {
URL url = new URL("http://localhost/index.php");
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.setDoOutput(true);
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(connection.getOutputStream());
writer.write("direction=up");
writer.flush();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
String response = reader.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}.execute();
}
}
以上是PHP 在行動端遊戲開發的應用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!