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c++中static的用法

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下次还敢原創
2024-05-06 19:42:16249瀏覽

摘要:C 中的 static 關鍵字用於宣告具有靜態儲存持續期的變數、函數和類別成員。靜態變數在整個程式生命週期內都存在,靜態函數僅限於存取目前文件中的數據,靜態資料成員在所有物件之間共用。

c++中static的用法

C 中static 的用法

static 關鍵字的意思

##C 中的static 關鍵字用於宣告具有靜態儲存持續期的變數、函數和類別成員。

變數

    宣告為 static 的變數在程式的整個生命週期內都存在。
  • 即使沒有局部變數或物件引用它們,它們也會被保留。
  • 在類別之外宣告的 static 變數稱為全域靜態變量,在類別的內部宣告的 static 變數稱為靜態資料成員。

函數

    宣告為 static 的函數只能存取目前檔案中的本機變數。
  • 它們不能存取類別的非靜態資料成員或其他函數的參數。
  • 它們主要用於建立只在目前文件中使用的實用程式函數。

類別成員

靜態資料成員:

    宣告為static 的類別成員在所有對象之間共享。
  • 即使沒有實例化該類,也可以存取它們。
  • 通常用於儲存類別的層級變數或常數。

靜態成員函數:

    宣告為 static 的成員函數不會與特定物件關聯。
  • 它們可以存取靜態資料成員,但不能存取非靜態資料成員。
  • 主要用於在類別的上下文中提供通用功能。

使用static 的優勢

  • #記憶體最佳化:靜態變數和函數在編譯時分配內存,而不是在運行時分配。
  • 減少開銷:靜態成員函數不需要 this 指針,從而減少了函數呼叫的開銷。
  • 全域存取:靜態資料成員可以在類別之外訪問,這可以簡化某些情況下的資料共享。
  • 僅限檔案存取:靜態函數只能存取目前檔案中的數據,這提高了模組化和安全性。

使用注意事項

  • 在使用static 時,需要注意以下幾點:

      靜態變數的初始化必須使用常數表達式(即,不能在運行時確定)。
    • 靜態函數不能使用 this 指標。
    • 靜態資料成員應該謹慎使用,因為它們可以被所有物件共用。

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