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golang函數在物件導向程式設計中的多態性實現

PHPz
PHPz原創
2024-05-04 16:03:02817瀏覽

在 Go 語言中,函數可以作為接口值存儲,從而實現多態性:定義接口,規定一組方法簽名。建立實作介面的類型,並為其實作這些方法。定義一個函數,接受介面值作為輸入。函數中僅使用介面值的方法,而不考慮實際類型。使用不同類型的值呼叫函數,實現多態性。

golang函數在物件導向程式設計中的多態性實現

Go 語言函數在物件導向程式設計中的多態性實作

在Go 語言中,函數可以作為介面值存儲,這使我們能夠實現多態性,即使Go 語言本身不是物件導向的。

介面

介面定義了一組方法的簽名,實作介面的類型必須實作這些方法。例如,我們定義一個Shape 介面:

type Shape interface {
    Area() float64
}

類型實作介面

#我們可以建立實作Shape 介面的類型,如下所示:

type Rectangle struct {
    width, height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

type Circle struct {
    radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}

使用函數作為介面值

現在,我們建立了一個Shape 接口,我們可以使用函數作為其值。為此,我們定義一個 calculateArea 函數,它接受一個 Shape 介面值作為輸入。

func calculateArea(s Shape) float64 {
    return s.Area()
}

實戰案例

現在,讓我們建立一個實例來示範多態性是如何實現的。

func main() {
    // 创建一个 Rectangle 和一个 Circle
    r := Rectangle{width: 2, height: 3}
    c := Circle{radius: 5}

    // 使用函数计算他们的面积
    areaR := calculateArea(r)
    areaC := calculateArea(c)

    fmt.Println("Rectangle area:", areaR)
    fmt.Println("Circle area:", areaC)
}

輸出:

Rectangle area: 6
Circle area: 78.53981633974483

在這個範例中,calculateArea 函數只使用傳入的Shape 介面的Area方法,無論實際類型是Rectangle 還是Circle。這就是多態性的體現。

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