介面用於定義類別必須實現的行為,允許子類型化。抽象類別包含抽象方法,允許多態性,抽象類別無法被實例化。
介面與抽象類別在Java 泛型中的作用
引言
泛型是一種強大的程式設計技術,它允許我們在不指定特定類型的情況下創建可重複使用的程式碼。介面和抽象類別在泛型中扮演著至關重要的角色,它們提供了在類型化系統中實現多態和抽象的機制。
介面
介面是一個只包含方法宣告的抽象型別。它定義了一組方法,任何類別實作該介面時都必須實作這些方法。介面不能包含任何欄位或建構函數。
子類型化
介面可以用來建立子類型化關係。當一個類別實作一個介面時,它就變成了該介面的子類型。這意味著可以將該類別物件指派給該介面類型變量,就像可以將子類別物件指派給其父類別類型變數一樣。
實用範例
public interface Comparable<T> { int compareTo(T other); } public class Person implements Comparable<Person> { private String name; private int age; @Override public int compareTo(Person other) { return this.age - other.age; } } // 使用示例 List<Person> people = new ArrayList<>(); people.add(new Person("John", 30)); people.add(new Person("Mary", 25)); Collections.sort(people); // 使用接口实现按年龄排序
在這個範例中,Person
類別實作了Comparable
接口,使其可以按年齡進行比較。這意味著我們可以使用 Collections.sort()
方法對 Person
物件集合進行排序。
抽象類別
抽象類別是不能被實例化的類別。它可以包含抽象方法(沒有實作的方法),以及普通方法和欄位。
多態性
抽象類別允許以多型的方式使用物件。當建立一個引用抽象類別類型的變數時,它可以引用該類別或其任何子類別的物件。
實用範例
public abstract class Shape { private String color; public abstract double getArea(); } public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; @Override public double getArea() { return width * height; } } public class Circle extends Shape { private double radius; @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } // 使用示例 List<Shape> shapes = new ArrayList<>(); shapes.add(new Rectangle(5, 10)); shapes.add(new Circle(5)); for (Shape shape : shapes) { System.out.println(shape.getArea()); }
在這個範例中,Shape
是一個抽象類,它定義了一個getArea()
方法,該方法由其子類別Rectangle
和Circle
實作。這允許我們創建各種形狀的物件並將它們儲存在一個集合中,並以多態的方式使用它們。
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