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C++並發程式設計:如何使用原子類別和記憶體屏障?

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2024-05-01 22:45:01776瀏覽

C++並發程式設計:如何使用原子類別和記憶體屏障?

C 並發程式設計:使用原子類別和記憶體屏障保障並發安全

在多執行緒環境中,並發程式設計是處理共享資源的常見技術。然而,如果不採取適當的措施,並發存取可能會導致資料競爭和記憶體可見性問題。為了解決這些問題,C 提供了原子類和記憶體屏障。

原子類

原子類是一種封裝了基本類型的特殊類,可確保即使在多執行緒環境中,對其實例的存取也具有原子性。這避免了在讀寫共享變數時發生資料競爭。

記憶體屏障

記憶體屏障是一種特殊指令,用於在不同執行緒之間強製作序。它們可確保在屏障之前執行的所有記憶體存取在屏障之後對其可見。 C 中提供了四種類型的記憶體屏障:

  • memory_order_acquire:禁止亂序訪問,並確保屏障之前的所有寫入都對所有執行緒可見。
  • memory_order_release:禁止亂序訪問,並確保屏障之後的所有讀取都會取得先前的所有寫入。
  • memory_order_acq_rel:結合 memory_order_acquirememory_order_release 的功能。
  • memory_order_seq_cst:最嚴格的屏障,可確保所有程序順序。

實戰案例

考慮以下範例,其中兩個執行緒共用一個計數器:

// 原子计数器
std::atomic<int> counter;

void thread1() {
    // ...
    counter.fetch_add(1, std::memory_order_release);
    // ...
}

void thread2() {
    // ...
    int value = counter.load(std::memory_order_acquire);
    // ...
}

thread1中,fetch_add 操作使用memory_order_release 屏障,確保對counter 的寫入在所有執行緒中都可見。在thread2 中,load 操作使用memory_order_acquire 屏障,確保在讀取counter 之前取得所有先前對counter 的寫入。這消除了數據競爭和記憶體可見性問題。

注意

記憶體屏障可能會降低效能。因此,僅在必要時才使用它們。此外,請務必使用 std::memory_order_seq_cst 來保證最高的記憶體可見性,但它也是效能開銷最大的。

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